Mircy, czy za ok 5000zł da się złożyć kompa pod Blendera? Możecie polecić proszę jakiś zestaw? Nie znam się na sprzęcie za bardzo, ale wiem, że cpu i gpu muszą być raczej mocne. Obecnie bawię się na lapku i o ile z 16gb ramu, tak przy gpu Iris Xe nie jest kolorowo. Zwłaszcza jeśli chodzi o rendering.
#blender #blender3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Daje radę nawet 8gb ale czasami się wypluje że mu mało ramo jak dysk przytkany przy capture one + photoshop. Zdecydowanie lepiej 16gb ramu.
  • Odpowiedz
@sirgorn: mam jeszcze jedno pytanie powiedzmy że chcę tym nożem zrobić kwadrat i robie jeden bok później drugi i jak zrobić żeby trzeci bok był tej samej długości co pierwszy - mam nadzieję ze rozumiesz o co mi dokładnie chodzi :)

albo zeby zachodziła symetria i nie było tak ze jeden bok jest ciut dłuższy bo nie trafiłem z przecięciem
  • Odpowiedz
@DurzyHarakter30 musisz włączyć snapping na górze ekranu I zaznaczyć tam opcje vertex. Potem przy poruszaniu nożem po prostu klikasz przycisk od poruszania w osi i będzie Ci snapowac do vertexow w tym samym poziomie
  • Odpowiedz
@DurzyHarakter30 baw się tym. Pamiętaj że kulki z nodów podpinasz do odpowiadających im kolorów a mając zainstalowany dodatek node wrangler po najechaniu myszka na Principled BSDF i kliknięciu Ctrl+Shift+T możesz podpiąć kilka wcześniej pobranych albo wyexportowanych tekstur i one automatycznie dodadzą się na obiekt, którego materiały edytujesz właśnie. To prawie wszystko co ja robię i nic więcej nie potrzebuje,bo mnie assety do gier interesują i teksturuje w substance painterze. Pogódź się
  • Odpowiedz
Pytam z ciekawości wszystkich, którzy tworzą w Autodesk Maya, 3ds Max albo Cinema4D. Ogólnie w każdym 3d sofcie,który jest niesamowicie drogi. Interesuje mnie jak to się stało,że korzystacie z tego konkretnego softa. Lecicie na licencji studenckiej? Zaczęliście się uczyć tego softa w pracy? Powiedzcie coś na ten temat. Bo dla takiego laika jak ja,który od kilku miesięcy siedzi w Blenderze zupełnym kosmosem jest wydać 10k na roczną licencję. A może zarabiacie na
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wlodi0412: Jak poznałeś 3ds max powiedzmy na studiach a potem w pracy na tym pracowałeś to taniej jest kupić licencje za 10k gdy otwierasz własny biznes niż poświęcić dziesiątki tysięcy godzin na poznanie i wymasterowanie blendera. Wielu zapomina że czas też ma wartość
  • Odpowiedz
Pytam z ciekawości wszystkich, którzy tworzą w Autodesk Maya, 3ds Max albo Cinema4D. Ogólnie w każdym 3d sofcie,który jest niesamowicie drogi. Interesuje mnie jak to się stało,że korzystacie z tego konkretnego softa. Lecicie na licencji studenckiej? Zaczęliście się uczyć tego softa w pracy? Powiedzcie coś na ten temat. Bo dla takiego laika jak ja,który od kilku miesięcy siedzi w Blenderze zupełnym kosmosem jest wydać 10k na roczną licencję. A może zarabiacie na
  • Odpowiedz
Jak wygląda sprawa z spolszczeniem do blendera? W sensie czy jest oficjalnie rozwijane, czy to jakieś stare fanowskie tłumaczenie jest dostępne przy zmianie języka? #blender #grafika
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DurzyHarakter30: Prawdę mówiąc nie wiem, ale tłumaczenie softu do grafiki to nie jest dobry pomysł, bo nawet polskojęzyczni użytkownicy używają wersji angielskiej. Jak trafisz na jakieś poradniki nawet po polsku, to będą pokazywane opcje angielskie i się odcinasz od tego.
  • Odpowiedz
@DurzyHarakter30: Zawsze instaluję oprogramowanie po angielsku z prostej przyczyny: jak szukam rozwiązania problemu, to jest większa szansa, że znajdę odpowiedź po angielsku niż w języku lokalnym. Po angielsku piszą nwm., gradient soft brush, to szukasz u siebie wzrokiem tego samego, a nie będziesz się zastanawiał, czy u ciebie to jest „jagnięcym futerkiem wałek pokryty”.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szumny:
Szacunek Miras, kawał dobrej roboty. Zawsze zastanawiałem się będąc w miejscach historycznych 'jak to mogło wyglądać w czasach świetności'. Dzięki Tobie mogę się przenieść w czasie :)
  • Odpowiedz
#blender #filmora
Hej, w czym robicie kompozyt i postprodukcję animacji? Ja od dawna męczę się w Sequencerze ale to jest katorga i mam już dosyć. Ciekawą i stosunkowo niedrogą alternatywą wydaje się Wondershare Filmora, ale ma jeden powazny minus, a mianowicie nie obsługuje w normalny sposób sekwencji klatek np. png, a mam sporo materiału wyrenderowanego właśnie w ten sposób. Czy ktoś ma doświadczenie w kwestii innych formatów
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Wizualizacja łazienki w 3D według projektu. Jaka cena za takie coś? Bo mam takie zlecenie.
#grafika3d
#blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wizualizacja łazienki w 3D według projektu. Jaka cena za takie coś? Bo mam takie zlecenie.


@G123: Z 500 złotych ludzie zrobią, chyba, że sporo customowych rzeczy to sky is the rocket.
Ale tak w ramach rozsądku taka gdzie trzeba trochę pomodelować i porobić mocno custumowych materiałów to max 4000 zł
  • Odpowiedz
@G123: Jeżeli to modern design czyli duże płytki, szyba i randomowa ceramika to z 500 zł, jeżeli konkretne modele które trzeba zrobić to ja bym robił do 1k, a jak turbo fancy design to pewnie do 2k, ale to już zakładam dla producenta na okładkę katalogu. 4k za render łazienki w Polsce? Nie sądzę żeby ktoś tyle zapłacił, tyle to weżmie projektant wnętrz za projekt z prostymi wizkami.
  • Odpowiedz
#grafika
#grafika3d
#blender
#komputery
Pracuję jako grafik komputerowy, robię wizualizacje.
Mam stworzoną pewną bazę assetów z której korzystam w pracy ale czasami zdarza się, że pracuję z domu i wtedy mam problem bo nie mam tych assetów.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach