@veranoo: samochód nie jest jedną bryłą, rób wszystko jako oddzielne elementy. Zobacz ten tutorial do Audi R8 https://www.youtube.com/watch?v=vja1qAAwrsU Zobacz na jakiej zasadzie się robi samochód, pracując na blueprintach. Lecisz z poradnikiem, potem kombinujesz, bo i tak w pewnym momencie się pogubisz.
Aaaa, kurde jego mać. Za dużo tego :( Oglądam te poradniki i nic nie rozumiem :( za dużo skrótów klawiszowych. Chyba muszę brać jakieś lekcje indywidualne, albo w małej grupie, bo z tutków z neta mi nie idzie :( #zalesie #depresja #blender
@sirgorn: Może jakiś dziwny tutorial wziąłem bo facet modeluje sobie wilka z kuli i obrazków. Ogarniam jak się to robi, ale mi nie wychodzi ładnie, tylko koślawo.
#grafika #grafika3d Mireczki bo to już któreś z kolei moje podejście do #blender. Pytanie. Czemu niekiedy rotate i move działa szybko i nawet mały ruch mychą przesuwa obiekt o całkiem znaczne odległości a czasami przeciągniecie myszki przez cały ekran ruszy obiekt o milimetr. Kiedyś wyczytałem, że to chodzi o to jak daleko obiekt jest od środka, ale jakiego środka xD jak go przenieść, sprawdzić gdzie
@zboinek: "środek" to pewnie chodzi o Pivot Point (taka mała pomarańczowa kropeczka), jak masz model który ma źle ustawiony pivot to się tak zachowuje. Jak kamerę masz przy pivot point, ale mesh jest "daleko" to wtedy ruszasz go o milimetry, a jak jesteś przy tym meshu, ale pivot point jest daleko, to ruszasz go o metry
@zboinek: To dlatego, że masz różne długości ogniskowej w viewporcie i w kamerze. Wciśnij sobie "N" będąc w viewporcie, przejdź do zakładki "View" i upewnij się, że focal length jest identyczny z tym w kamerze. Te wartości są rozdzielne, żeby wygodnie się pracowało.
Jeśli ktoś potrzebuje enviro modelarza 3d to oferuje za darmo swoją pomoc. Interesuje mnie podjęcie współpracy z jakimiś amatorami i tworzenie assetow na zlecenie. Najlepiej się czuje w stylu stylizowanych assetów, ale to nie musi być to dokładnie.
Jakie mam doświadczenie? 4 miesiące intensywnej nauki blendera z czego Ostatnie kilka tygodni uważam za przełomowe. Dobrze się czuję w modelowaniu, sculpcie. Potrafię zrobić low poly i dobrze wypalić na nim detale z HP
@wlodi0412: wpakowanie do jednej tekstury OcclusionMetallicRoughness pod kolejne kanały RGB ale @Szumny: raczej chodziło o ORM (bo pakowanie roughness w blue zamist w green ma mniej sensu) czyli OcclusionRoughnessMetallic
Tldr. Przy eksporcie z paintera wybierasz Template Unreal, albo tworzysz własny template z ORM.
Znacie jakieś dobre tutoriale, gdzie wszystko jest wyjąsniane co do czego służy? Bo trafiłem na dwa kanały, ale tam to zrób tak nacisnij to, zaznacz to i prawie zero wyjaśnienia po co to dokładnie na co i w ogóle. #blender #grafikakomputerowa
@DurzyHarakter30 a wiesz co byś chciał robić? Asset do gier? Arch wiz? Postacie? Warto się szybko zdecydować i zacząć się specjalizować. Nauka idzie znacznie łatwiej
Zrobiłem sobie skrzynkę w blenderze. 900 trisów. Wyszło fajnie. 4 miesiące się uczę blendera z czego miesiąc przerwy miałem. Zostawiam link do sketchfaba w komentarzu.