@Julek85: Świetny program. Nawet go kupiłem. Choć ja głównie modele do druku 3D robię. Moim zdaniem pod wzdględem łatwości obsługi i możliwości tylko Shapr3D może konkurować- ale niestety imho darmową wersje zabija export w jakości low. (kiedyś był medium).
  • Odpowiedz
Hej, może mi ktoś poradzić jak eksportować taką prostą rozwalającą się kostkę z blendera do Majki? Niby bejkuję animację, zapisuję jako FBX, ale albo w Mayi nic się nie dzieje, albo jeden element podąża se w losowym kierunku. Będę wdzięczny za pomoc - w necie póki co nie znalazłem nic, co by mi pomogło. #blender #3d #maya #3d
Sancho_Asnap - Hej, może mi ktoś poradzić jak eksportować taką prostą rozwalającą się...

źródło: ehhh

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sancho_Asnap fbxem da radę jeśli każdy z osobnych elementów/obiektów będzie miał osobną aniamcje zawierającą keyframes (pozycja, rotacja itd). więc musisz nie tylko zbejkować samą symulacje ale też zbejkować symulacje do keyframes. jeśli nie chcesz się pierdzilić z tym i nie potrzebujesz edytować obiektu możesz wyeksportować do formatu .abc (alembic) który w jednym pliku może zachowywać całą abiamcje bez keyframes (trochę jakbyś eksportował obiekt co jeden frame i taka sekwencje obiektów włożył
  • Odpowiedz
@Sancho_Asnap: stwórz empy object (root), podepnij wszystkie animowane elementy do roota (zaznacz roota jako ostatni i ctrl -p ) i wtedy wyeksportuj do fbx'a. powinno działać.
  • Odpowiedz
  • 3
@PanJaszczur mega rozwlekłe od blender guru są właśnie spoko jeśli nie miałeś kontaktu z programem a jeśli coś już umiesz to jakikolwiek w sumie xD
  • Odpowiedz
@0110110101110010: jak dodajesz brud na modelu w SP, to pamiętaj, żeby dodać na końcu jeszcze paint layer w którym usuniesz część tego co stworzył generator. Tutaj widać, że całe zabrudzenie jest robione z użyciem któregoś z generatorów używających curvature map. Teksturowanie proceduralne jest fajne, ale zawsze wymaga ono poprawek na końcu.

Najlepiej na paint layerze jest korzystać ze stencila z jakąś alphą np. uszkodzonego betonu i malować to pędzlem z
KaiserBrotchen - @0110110101110010: jak dodajesz brud na modelu w SP, to pamiętaj, że...

źródło: Zrzut ekranu 2023-08-24 141758

Pobierz
  • Odpowiedz
  • 1
@sm_m: @MshL Aha dobra XD dopiero się skapnąłem, że wtedy kiedy to odkryłem, nie było cięć na Z axis. Można to jakoś zrobić kiedy są też cięcia na Z axis czy trzeba wszystko ręcznie zaznaczać co drugiego circle edga tak jak by ten skrót nie istniał?
  • Odpowiedz
Mam projekt domu i mieszkania w rzutach na kartce papieru. Chcę to "przerysować" wymiar po wymiarze na ekran komputera i sprawdzić jak wyglądałoby np. gdybym wyburzył sobie ściankę działową, albo postawił kibel przy innej ścianie. Jaki darmowy program do tego polecacie? Wiem, że jest coś takiego jak SketchUp Free... który jest darmowy, ale tylko w oknie przeglądarki czego z kilku swoich powodów nie chcę.
Co polecacie? Nie potrzebuję cudów na kiju, chcę
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Defender pcon planner jest free i starsze skeczupy tzn wersje 7, jest też chyba jakiś trial dodatku do stymulacji solar study z tego co pamiętam, jak nie znajdziesz to masz program velux który chyba też jest za free. ale z tą własnoręczną aranżacja i przesuwaniem kibla to jednak przemysł konsultacje z kimś kto ma doświadczenie bo możesz dostać takie rozwiązania jakich się nie spodziewasz
  • Odpowiedz
@Fat_Mo: modelując staraj sie używać skali prawdziwych przedmiotów.

np. porównaj sobie beczke i jej proporcje do człowieczka. Widać, że coś jest nie tak.
A wystarczy wygooglać jakie są wymiary beczki i masz:

Standard drums have inside dimensions of 572 millimetres (22.5 in) diameter and 851 millimetres (33.5 in) height.

Do tego jeśli człowieczek będzie w poprawnej skali, to będziesz miał z automatu relatywna skale tych rzeczy poprawną.
Gorion103 - @Fat_Mo: modelując staraj sie używać skali prawdziwych przedmiotów.

np. ...

źródło: lvR8lxB

Pobierz
  • Odpowiedz
Na ile byś wycenił/wyceniła animację archwiz (pomieszczenie z meblami, około 15 mebli, coś w stylu showroomu), modele mebli dostarczona zostaje zrobienie sceny + animacja około 30 sekund, proste przejścia. Ile za takie coś wołać? Za zrobienie wnętrza biorę między 800-1200 (3 ujęcia)

#blender
#grafikakomputerowa
#grafika3d
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przypomniała mi się stara praca gdy uczyłem się skulpcić i postanowiłem zrobić mały remake dziś wieczorem xD Takiego ufoka se dla odmiany zrobiłem. Temat dla mnie ciekawy, bo bardzo dawno nic organicznego nie modelowałem. Teksturki i bake w SP.
#blender #ufo #tworczoscwlasna

Szumny - Przypomniała mi się stara praca gdy uczyłem się skulpcić i postanowiłem zrob...

źródło: ufok 1K

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender jest jakaś opcja żeby na żywo przy połączeniu np. przez teams czy skype, pokazały się w programie dwie myszki, i na jednym oknie mogły korzystać dwie osoby przez internet? Może jakiś plugin, chodzi mi o możliwość wytłumaczenia czegoś komuś, bez udostęniania kontroli myszki za kazdym razem przez teams #grafika3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach