Zrobiłem sobie podkładkę swiecącą pod zdjęcia produktowe, w końcu to zaczyna jakoś wyglądać choć od początku mam gigantyczny problem ze zdjęciami swoich rzeczy.
Jakieś protipy dla początkującego fotografa produktowego? Pierwszy raz w życiu mam dostęp do innego aparatu poza tym w telefonie, bawię się od paru dni Sony a5100 trzema obiektywami (kitowym, 55-210 Sony i heliosem 44-3) więc każda rada na wagę złota, szczególnie jeśli chodzi o zdjęcia produktowe ( ͡°
@bkwas: Amatorskie odczucia. Nie wiem, czy tło tutaj nie odwraca za mocno uwagi od fotografowanego obiektu. Jest rozmyte (na plus), ale nadal dosyć mocno kontrastowe w porównaniu do tematu głównego. Może też dlatego, że fotografowany obiekt tutaj ledwo widać. Powiedziałbym, żeby go doświetlić, tylko że pewnie celowo fotografujesz w ten sposób, żeby uwydatnić elementy świecące. Trudny temat. Może powinienem wreszcie zrobić u Ciebie jakieś zakupy, to będę mógł samemu poeksperymentować.
@bkwas: Zdecydowanie lepiej w temacie ustawienia obiektu. Właśnie zapomniałem o tym wspomnieć w pierwszym wpisie, ale sam dochodzisz do tych samych wniosków. W fotografii np. jest sugestia aby nie fotografować obiektu "na wprost", bo jest płasko. Lepiej ustawić się pod kątem. Na drugim zdjęciu obróciłeś się o 45 stopni w bok, dzięki czemu lepiej widać bryłę pod kątem, a także zdjęcie nie jest prosto z góry, tylko także pod kątem
Dobra skończyłem, nawet nie wyszło super źle xD Pykne ze 4 poziomy LOD i pora na CSa. Przy założeniu, że zbliżeń na to nie przewiduje to całkiem powinno styknąć. Wsadzę to nad bramę, bo gadałem z Moskalem, (tym od książek) i zasugerował zrobienie bramy bardziej typowo renesansowej z jakimś detalem. No to niech mu będzie. Na dniach przerobie resztę tej bramy. Pod spodem taki brejkdałn mały
@Szumny: Na pierwszym screenie jedynie trochę mi brakuje jakiegoś załamania światła z normal mapy na zewnętrznych krawędziach modelu, które obecnie są zbyt ostre/idealne. Głównie po lewej i na dole rzuca się to w oczy. Ale jeśli to nie ma być detal oglądany z takiego bliska, to pewnie gra nie warta świeczki.
@hao: @mcnight95: Zastanawiam się, skąd bierze się "wiedza" o tej możliwości wyprzedzania wolnobieżnych, bo sam tak do niedawna miałem. Jednego dnia na dosyć długim odcinku drogi, jechałem jako trzeci w takim konwoju i kląłem na tego przede mną, że czemu nie wyprzedza skoro to wolnobieżny. Jak już dotarłem do domu, postanowiłem sprawdzić, że z pewnością w swojej nieomylności prawidłowo zrugałem osobę jadącą przede mną, ale przepisu nie znalazłem.
@KaiserBrotchen: Przyznam, że w wersję classic grałem tylko z graficznymi tilesetami. W ramach testu odpaliłem moją obecną fortecę i przełączyłem się na tryb ascii. Drastycznie długo mi zajmowało rozpoznawanie co jest co, mimo że znam tę fortecę. ;)
Przyznam, że zaskoczyło mnie, że w tym trybie absolutnie wszystko jest w ascii. UI przez to wygląda paskudnie, ale może o to chodzi. :)
@FajnyKotek: Margin widoczny w rogu na Twoim screenie. Tylko w zależności od dalszego zastosowania tak wypieczonej tekstury możesz chcieć, żeby to tak wyglądało. Ma znaczenie np. jeśli ta tekstura później będzie automatycznie skalowana do mniejszych rozdzielczości w silniku, gdzie zostanie użyta.
@FajnyKotek: Nie jestem pewien, czy dobrze zrozumiałem, ale wygląda mi jakbyś obecnie tworzył teksturę dla tego modelu i wykorzystywał bake, żeby istniejącą geometrią "namalować" dany kształt na tej teksturze? Działanie mocno na około, ale być może tak będzie obecnie najwygodniej. Więc teraz zwątpiłem, czy moja rada tutaj będzie pomocna, bo biorąc pod uwagę, że używasz bake do zupełnie czego innego niż jest przeznaczony, to nie jestem do końca pewien, czy
@FajnyKotek: Co do tekstury. Jeśli np. model jest symetryczny i nie potrzebujesz różnicy pomiędzy lewą i prawą stroną, możesz na ten sam fragment UV nałożyć zarówno lewą jak i prawą stronę modelu. Ogólnie - możliwe jest wielokrotne wykorzystywanie tego samego fragmentu tekstury nakładając na niego wielokrotnie różne fragmenty siatki modelu. Ale nadal, efekt może być zły lub dobry zależnie od tego, jak potem taki model jest użyty. Czasem "unique UV"
Średnia cena miesięcznego wynajmu dwupokojowego mieszkania w stolicy warmińsko-mazurskiego we wrześniu wynosiła 2034 złote. Dla porównania w lutym tego roku za dwa pokoje średnio płaciło się o 300 złotych mniej - podaje portal olsztyn.com.pl.
@Matias17: Teraz jest już na tyle nieźle, ale trochę lat wstecz S7 jeszcze było w kawałkach. Nie istniało między Gdańskiem a Elblągiem, Od Olsztynka do Miłomłyna za Ostródą też w kawałkach. Jako były mieszkaniec warmińsko-mazurskiego, gdzie przez kilka lat mojej kariery zawodowej niemal myślałem o osiedleniu się w Olsztynie, bardzo cieszę się, że do tego nie doszło. Określenie "wyspa pośrodku
Nie doceniłem fizyki płynów w #dwarffortress Postanowiłem tunelem dostarczyć sobie nieco wody do przygotowanego zbiornika pod ziemią z rzeki na powierzchni. Połączenie zakończyłem zimą, gdy rzeka była zamarznięta i zająłem się innymi tematami. Projekt przypomniał o sobie wiosną, gdy woda przelewała się przez studnię na poziomie nad zbiornikiem.
Nie wiem dlaczego, ale założyłem, że gdy woda dotarła do poziomu ze zbiornikiem, to co najwyżej wypełni się po sufit tego poziomu
Poprawcie mnie jeśli się mylę. Na tym screenie na dole jest tunel dostarczający wodę z powierzchni i zbiornik z jednym floodgate, nad którym jest studnia. Jeśli teraz dobrze mi świta pamięci, sensowny fix, to będzie stworzenie dodatkowego zbiornika pośredniego (kolor czerwony), dodanie drugich floodgate (kolor zielony) i otwieranie tych dwóch floodgate na przemian
I niestety, ale właśnie poszedł wniosek o refund na steam.
Patrząc po swoich postach na usenecie, pierwszy raz zagrałem w to 13 lat temu. Można wiele wybaczyć darmowej grze niezależnej, która jest w trakcie pisania. Jeżeli weźmiemy to pod uwagę - to to była świetna gra.
@RandomowyMirek: @isea: Co prawda nie widziałem info bezpośrednio od autorów Dwarf Therapist, ale kilka streamów, które oglądałem, streamerzy wspominali, że update do DT dodający kompatybilność z wersją Steam to kwestia czasu. Z resztą obecnie najnowsza wersja core gry, którą ma wersja Steam, zapewne trafi też do wersji classic i tym bardziej DT dostanie update.
Mnie jak na razie gra się przyjemnie. Jest takie uczucie, że można sobie bardziej
@PosiadaczKonta: Może nie wypowiadam się bezpośrednio o piłce nożnej bo mało mnie interesuje ten sport, ale zakładam, że jest jak w każdym innym. Jeśli masz talent/skill, to jesteś na tyle wartościowym zasobem, że biznes (bo w tych najbardziej znanych ligach taka drużyna, to jest biznes) Ciebie weźmie i buduje wokół Ciebie zespół podobnych Tobie, żeby na tym ostatecznie dobrze zarobić. Tutaj oglądałeś drużyny, których złożenie limitowane jest współrzędnymi geograficznymi urodzenia.
@ujdzie: To Rhino umiera? Nie śledzę, ale z dawnych czasów kojarzę, że do nurbs to była potęga. Nadal pamiętam ze dwa nicki osób z forum max3d, które kozackie prace wstawiali zrobione w nim. A w Blenderze to zbytnio nurbsów nie uświadczysz. Chyba, że chodzi o sam fakt tego, że Blender się coraz bardziej wybija, a Rhino dalej niszowy?
Irytuje mnie nieco takie generalizowanie. Nie, nie jestem apaczem. Tak, zwalniam, kiedy z daleka widzę koguty/wypadek na jezdni przeciwnego ruchu. Nazywa się to zachowanie szczególnej ostrożności. Jeśli był wypadek, mogą tam być osoby w szoku, które np. próbując opuścić jezdnię przebiegną przez rozdzielający pas zieleni nie uświadamiając sobie, że wbiegają na drugą jezdnię, może dzwon był tak silny, że na moim kierunku ruchu będą leżeć rozrzucone resztki tego dzwonu i nie mam
@karmazynowy_piekarz: jakdojade przynajmniej kiedyś na pewno korzystało z map OSM, bo specjalnie aktualizowałem moją okolicę, aby lepiej tam ogarniał możliwości pieszego przemieszczania się. Ale nawet jeśli nadal by mieli OSM, to niekoniecznie zmiana byłaby widoczna, bo jak się po tym aktualizowaniu od nich dowiedziałem, mieli swoją kopię mapy, którą raz na jakiś czas synchronizowali z OSM.
@Bydle: Trochę nie śledzę developmentu na bieżąco, więc zapytam. Pod spodem jest dokładnie ten sam silnik z tymi samymi dostępnymi mechanikami, co w wersji ascii i wersja Steam dostaje głównie GUI, QoL, czy właśnie taki np. tutorial, czy to jest inny build i będzie tam mniej (albo więcej) rzeczy do robienia innych niż w wersji ascii?
Nvidia udostępnia wkrótce nową technologię pozwalającą wykonać graficzne remastery, klasycznych gier, w domowym zaciszu. Ciekawe, jaka będzie list gier, która będzie mogła być obsłużona przez ten soft?
pierwsze primo oficjalnie tylko dx9 i nieoficjalnie nadzieja na niektóre gry z dx10. Potem geometria nie jest wysyłana do karty w całości tylko rozbijana na niskopoziomowe operacje w silniku.
@keton22: Ehh, i euforia po zobaczeniu materiału u mnie opadła. A już myślałem, że właśnie powstaje uniwersalny exporter 3D tego co widzę na ekranie do plików, które później mogę otworzyć w Blenderze i się tym pobawić. Ale właśnie wydawało się zbyt
@Atencjuszhehe: Tylko nie wiem dlaczego zakładasz, że Ty wiesz, co powinieneś mieć w podstawowej wersji. Seria sprzedaje kolejne części i w każdej dostałeś kampanię do ogrania. Old World, Eye of the Vortex, Realm of Chaos. Immortal Empires jest po prostu czymś w rodzaju "subscriber bonus". Jeśli jesteś z serią na bieżąco, dostajesz dodatkowo sandboxa. Fani serii w większości i tak mają większość tego kupione. Nowi mogą pograć w Realm of
@Atencjuszhehe: No to jak wspomniałem, zaczynający mają na start kampanię do ogrania jak w każdym Total War - Realm of Chaos. W samej tej kampanii masz sporo frakcji do ogrania, co już daje sporą ilość godzin do wtopienia (abstrahując od tego, czy akurat w W3 kampania jest udana, czy nie). Teraz nie wiem, czy Immortal Empires odpali się, gdy masz tylko W3, ale jeśli wymaga przynajmniej podstawek W1/W2, to grywasz
I właśnie o tym mówię. Nie uważasz że płacenie za coś co było w poprzedniej części nie jest uczciwe?
@Atencjuszhehe: Zastanawiająca logika wg której wszelkie kontynuacje gier nie miałyby biznesowego sensu wydawania, bo trzeba by było coraz większą cześć gry rozdawać za darmo. Na przykładzie mojego głównego wtapiacza czasu: Civilization. Czyli jeśli w civ5 kupiłem DLC z Polską, to w civ6 powinienem ją dostać za darmo? To, że coś było
@kamehameha: 1. Może się dopiero wprowadził? 2. Bo tak pokazuje na energa 24 w panelu klienta? (Nie 9 miesięcy tylko 9 rachunków - patrz punkt 3) 3. Ale wiesz, że te rachunki są w cyklach 2-miesięcznych, czy może jeszcze na razie rodzice płacą za prąd?