The Neverhood - początek gry odtworzony na UE4 przez pasjonata

Całość wykonana od początku - obiekty, lokacje, animacje itd. Wszystko zajęło 250 godzin, a cały zapis z przebiegu tej pracy można zobaczyć na kanale oraz grywalna wersja do pobrania dodane w powiązanych.
z- 84
- #
- #
- #
- #
- #
- #












![Sposób na odtwarzanie YouTube w tle [poradnik]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_99f4HCU3m5VVcDFrI1EdktOrPnOZKhfq,w220h142.jpg)






@PanWiatrak: Taaa, dowiedziałem się o tej podpowiedzi wiele lat po ukończeniu gry. A wejścia do tuneli rozrysowywałem sobie na kartce XD
Polecam zapoznać się również z sequelem czyli Skullmonkeys wydanym na PSX.
Armikrog pominę milczeniem.
@zmrol: Bo jest beznadziejna, nawet w oderwaniu od tego jak wysokie ludzie mieli oczekiwania.
Jest duchowy spadkobierca, tworzony przez ekipę od Neverhooda, Armikrog ale jest dość słaby. Trochę ratuje go soundtrack i kilka humorystycznych momentów. Zwiastun poniżej.
Jeżeli chodzi o dobrą (a nawet bardzo) przygodówkę zrobioną w plastelinie to "The Dream Machine", acz daleko jej do slapstickowego humoru Neverhooda. Powiedziałbym nawet, że jest dość "ciężka" tematycznie. https://www.youtube.com/watch?v=nWM9KIUxrL0
@zmrol: Biorąc pod uwagę, jak bardzo recenzenci ją zjechali i jak szybko twórcy porzucili grę to nie sądzę, żeby mieli z niej jakieś ogromne zyski. Nawet wersje pudełkowe gry zostały wysłane z dość dużym opóźnieniem (chyba rocznym) co prawdopodobnie wynikało z braku funduszy na ich przygotowanie.
@shido: To chyba graliśmy w inną grę.
@harqu: Nie przesadzajmy, to nie Discworld.