Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 44
W czasie umierania z przejedzenia może ktoś ma ochotę poklikać:)?
Od kilku miesięcy w wolnym czasie pracuje hobbystycznie nad pierwszą grą. Spodobało mi się programowanie i postanowiłem spróbować swoich sił:)
W związku z tym gdyby ktoś się nudził i zechciał sprawdzić co do tej pory udało się zrobić to zapraszam:) niestety jest to nadal faza beta i gra nie działa na przeglądarce Chrome, więc proszę uruchamiać na Internet
źródło: comment_Q1mzujM1qJJ4nAo6rYmDtUEoZnWAgCVx.jpg
Pobierz- 3
- 2
- 1
#gamedev
źródło: comment_FwS9nkOMEgRqCp8XS3MnBNeTfBHne74X.jpg
Pobierz- 1
@goshki: dzięki za linka, na pewno się przyda
- 16
Zapraszam na cotygodniowy update o #brutalnaprzestrzenkosmiczna ;).
-W końcu udało mi się: zmapować bez artefaktów na biegunach height mapę (a nawet 6 ;)) na kulę. Height mapa generowana jest przy użyciu algorytmu Diamond-Square (screen related ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
-Mechanika planety - zmienne warunki na planecie typu ciśnienie, skład chemiczny itp. Planuję uwzględnienie tych warunków w wyglądzie planety
źródło: comment_jC7Hta2xzDB5Wu76GgQa8jyJajFvdohE.jpg
Pobierz- 3
- 9
Tło mi się bardzo spodobało i wylądowało w mojej Maszynie Rysującej 3D™ (dziękuję :D)
Aktualnie jedno tło, ale można zmieniać odcień.
Promo GFY, obracający się kształt i dużo kolorków.
أوصي هذا الماعز 10/10
#drawingmachine3d
#unity3d #gamedev
źródło: comment_U0wPV9ARDv9ZBxpCr8g65zozKh4GOHix.jpg
Pobierz- 1
- 6
Zrobiłem też pierwszą lokację, w tej dziurze jest winda, już narysowana, tylko jej nie wrzuciłem :) Bo zajmowałem się widokiem arnolda od tyłu, obsługą chodzenia i animacjami. Oczywiście cała grafika raczej tylko pokazuje pomysł, niekoniecznie musi zostać w finalnej wersji :)
No i najważniejsze, buty już nie
źródło: comment_QC2bZsqKXnWFRk9Jvaoc8psb1smq96XY.jpg
PobierzNiewiarygodne jak dużo zmienia outline! Nigdy wcześniej nawet nie interesowałem się grafiką, ale teraz, gdy poznałem ten sekret, będę dawał outline wszędzie :D
Nie byłem przygotowany na tak szybką zmianę sytuacji xD
- 2
- 1
1. W jaki sposób wyskalować planszę gry tak aby na telefonach o różnych wielkościach wyświetlaczy postać pokonywała ten sam dystans w takim samym czasie? Przypuśćmy że mamy standardowo rozmiar planszy 2d 20 jednostek na 60 jednostek. I chcemy zachować ten rozmiar na wszystkich wyświetlaczach.
2. Mamy układ sterowania - strzałki lewo prawo góra dół. Po
- 5
Tymczasem, Arnold v3, od teraz nazywa się Arnie, bo mi się foldery mieszają ^_^
Tag do czarnolistowania: #skewgamedev
Reszta tagów: #gamedev #unity3d #gry
źródło: comment_0zQBSzBig17gwrmyo2UbOm6uunKAf8KF.jpg
Pobierz- 1
- 11
Zapraszam na kolejny update z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna
Tym razem rozdzielczość screena jest trochę mniejsza, bo chciałem zwrócić uwagę na zmiany w powstającym UI. Oprócz UI, co się zmieniło?
-dodaję kolejną warstwę mechaniki gry: "warunki" na planecie np. chemiczny skład atmosfery, ciśnienie, temperatura itp. - wszystkie te elementy będą miały istotny wpływ na rozgrywkę. Na tą ostatnią będą miały wpływ chociażby odległość od słońca,
źródło: comment_l2oSS79YLWob7kiPrLUqBwRpSLwtwqIn.jpg
Pobierz- 4
Ogólnie to tworzę nowy tag który możecie sobie zczarnolistować by nie widzieć mojego spamu, to pewnie kolejny tag który tworzę i zapomnę o nim po 1-2tyg, ale cóż :D
---> #skewgamedev
#gamedev #grafika #unity3d
źródło: comment_fN7BW28hu2apg46WCvZFbEXMeZSonyYS.jpg
Pobierz- 4
źródło: comment_2WAeMEoB1NdqKbf0p6ApCzNcG2Oudv7f.jpg
Pobierz- 21
#suwerprogramuje #gamedev #androiddev #unity3d #chwalesie
- 4
- 1
Ale podejrzewam, że jak Chińczyk przestanie być nowa gra to spadną i zarobki.
W każdym razie na moim etacie się nudzę, mam nudny projekt, mało ciekawy team, a gierki dają satysfakcje.
- 12
Urodził się dzisiaj po południu, oczywiście w paincie, jak przystało na rasowego użytkownika Unity3D. 2D. 3D. Whatever.
Mimo że Arnold ma zaledwie kilkanaście godzin, nauczyłem go już stać w Idle pose, w którym macha do nas oczkami. Nauczyłem go również "chodzić" i obracać się. Nieźle co nie? Co prawda chodził by lepiej gdyby nie miał nóg, ale trzeba mu wybaczyć, był robiony przez programistę, nie zawodowego animatora postaci 2D.
Aha,
źródło: comment_Q5EB7CqZvQ5fzHgQqUom8SO40U8WULvD.jpg
Pobierz#unity3d
2
PRS - Papier-Kamień-Nożyce w najładniejszym wydaniu

Zapraszam do zagrania w (mam nadzieję) najładniejszy i najprostszy symulator gry w papier-kamień-nożyce na rynku :D W pełni polska miniprodukcja, kolejne gry wktórce. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jellyraspberrygames.prc#details-reviews
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- 3
- 1
#unity3d

























#gamedev #unity3d #heheszki
źródło: comment_8k1XGCgCAp5krBi6V0NXn6v6UA6r70Gr.jpg
Pobierz