Wpis z mikrobloga

mireczki, zrobilem sobie struct Point czyli Vector2 ale na Int, i mam tablice 2-wymiarowa tablica[,] jest jakas opcja, zeby dobrac sie do tych wartosci bezposredio przez tablica[point] a nie tablica[point.x,point.y] lub cos innego niz tablica, do czego moge sie dobrac w ten sposob, nie robiac tego funkcja/metoda?

#csharp #unity3d
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

() zadnego obiektu jako indeks nie przekazuje, wczytaj sie w problem :F

GameObject[,] d--a = new GameObject[sizeW, SizeH];

d--a[point.x, point.y] = GameObject.Instantiate( Resources.Load(prefab) ) as GameObject;
  • Odpowiedz