Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
- 0
http://dotween.demigiant.com/documentation.php
np domove, dojump
DoTween możesz dodać przez asset store darmową wersję
np domove, dojump
DoTween możesz dodać przez asset store darmową wersję
@Luk_1mex: Jak rzucasz to wnioskuję ,że robisz to na fizyce. to może być pomocne https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody.MovePosition.html
Ktoś jeszcze ma problemy z wejściem na stronę? Próbuję pobrać update, usunięcie ciasteczek nie pomaga i nie ogarniam o co chodzi.
#unity3d
#unity3d
źródło: comment_UFwVC0mBj2c1Hurxakiut1XFistSmnpj.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
@Szalaputka: W przypadku apek, a nie gier:
IDE: Android Studio
Język... to zależy:
Jeżeli musisz się uczyć od 0 to Kotlin.
Jeżeli już znasz Javę, a nie znasz Kotlina to takie 50:50. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
IDE: Android Studio
Język... to zależy:
Jeżeli musisz się uczyć od 0 to Kotlin.
Jeżeli już znasz Javę, a nie znasz Kotlina to takie 50:50. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 4
@Szalaputka: Jeżeli do tej pory nic nie pisałeś na androida, to zacząłbym od jakiegoś prostego projektu, w którym ogarniesz jak działają aktywności i fragmenty. Znacznie to ułatwi świadomie budowanie większego projektu.
#unity3d
Skad najlepiej brac textury? Do dowolnego uzytku, nie szukam platnych jako ze ucze sie , bawie sie unity , blender itp.
Skad najlepiej brac textury? Do dowolnego uzytku, nie szukam platnych jako ze ucze sie , bawie sie unity , blender itp.
Polecam kanał tego typa, chłopak z jakiejś dżungli mając 17 lat założył kanał YT o produkcji gier, on rysował a jego brat (14 lat) programował. Dziś po dwóch latach pokazują jak im ta robota idzie, filmy w komentarzach.
#unity3d #programowanie #rozwojosobistyznormikami
#unity3d #programowanie #rozwojosobistyznormikami
źródło: comment_QVFl4rptXVSPGGq9JyGQajkpE3e3AhdM.jpg
Pobierz- 1
@FEAofTruss: Wasm nie testowałem ale uzywałem asm.js. Z problemów jakie napotkałem to:
-wydajnosć ~50% aplikacji exe standalone(renderowanie lepiej sobie radzi ale taski CPU słabo)
-pamięć -> musi ci sie zmieścic w RAM cała aplikacja (to co normalnie na dysku) + to co normalnie w RAM, na słabszych kompach był problem z zaalokowniem odrazu wiekszej ilości pamięci ( ~0,5GB)
-wątki->w asm.js wszystko jest na jednym wątku
-gdy przeglądarka jest zminimalizowana silnik
-wydajnosć ~50% aplikacji exe standalone(renderowanie lepiej sobie radzi ale taski CPU słabo)
-pamięć -> musi ci sie zmieścic w RAM cała aplikacja (to co normalnie na dysku) + to co normalnie w RAM, na słabszych kompach był problem z zaalokowniem odrazu wiekszej ilości pamięci ( ~0,5GB)
-wątki->w asm.js wszystko jest na jednym wątku
-gdy przeglądarka jest zminimalizowana silnik
Siema mirasy za chwile stoję przed wyborem studiów i tutaj cały czas myślę co wybrać i jak to rozegrać. W przyszłości chce pracować w #gamedev dokładnie jako programista (na start chyba próbowałbym się zaczepić jako junior w #unity3d ). I teraz wracając do kwestii tych studiów jaki kierunek wybrać? Szukałem w necie uczelni gdzie są kierunki powiązane z gamedev i wydaję mi się że nic ciekawego nie znalazłem
@moje_bagno: Jeśli nie masz potrzeby zarabiania hajsu to imo najlepszym wyjściem będą studia stacjonarne na kierunku informatyka ( np. łódzki ftims, mają tam chyba nawet specjalizację od gier). Tylko w czasie studiów klep sobie swoje rzeczy, ogarnij matmę i algorytmy, uczestnicz w kółkach.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 17
Pytanie
Byłby ktoś zainteresowany #ama z developerem i/lub grafikiem/designerem z #gamedev z Wrocławskiej firmy Ten Square Games? Tworzą oni swoje gry na #mobile #ios #android
Mogę zorganizować coś takiego, ponieważ mam bezpośredni kontakt do ludzi z ich firmy, a wiem, że byliby chętni podzielić się wiedzą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#ama #pytanie #gamedev
Byłby ktoś zainteresowany #ama z developerem i/lub grafikiem/designerem z #gamedev z Wrocławskiej firmy Ten Square Games? Tworzą oni swoje gry na #mobile #ios #android
Mogę zorganizować coś takiego, ponieważ mam bezpośredni kontakt do ludzi z ich firmy, a wiem, że byliby chętni podzielić się wiedzą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#ama #pytanie #gamedev
Zapraszam do zapoznania się z akcją crowdfundingową naszej gry komputerowej Disturbing Forest! (https://wspieram.to/disturbing_forest)
#gamedev #indiegamedev #unity #unity3d
#gamedev #indiegamedev #unity #unity3d
źródło: comment_w9CpXl8DNQSNBhHDb5kAA6SakYILvEFp.jpg
PobierzWitam wszystkich! Właśnie ruszyliśmy z małą akcją crowdfundingową na platformie Wspieram.to. Zbiórka dotyczy produkcji naszej gry komputerowej Disturbing Forest. Nie będę się rozpisywał tutaj na temat samego projektu ponieważ wszystkie potrzebne informacje znajdziecie na stronie naszej kampanii: https://wspieram.to/disturbing_forest. Każdemu kto w jakiś sposób nam pomoże serdecznie dziękujemy. Jeśli nie jesteś w stanie wesprzeć nas finansowo to zachęcamy do przekazania informacji o projekcie dalej! Pozdrawiam.
#gamedev #unity3d #indiegamedev
#gamedev #unity3d #indiegamedev
źródło: comment_v0N2JzlIZY4gYXg0ceKI6r8LcarcVEdQ.jpg
PobierzDobry dzień #gamedev :)
Dziś, po kilkunastu miesiącach nauki gamedevu, po dziesiątkach projektów do portfolio... wydałem swoją pierwszą grę. Ale może po kolei.
Małe tldr:
Dziś, po kilkunastu miesiącach nauki gamedevu, po dziesiątkach projektów do portfolio... wydałem swoją pierwszą grę. Ale może po kolei.
Małe tldr:
źródło: comment_w7f8OTiS18VkNGQ5XcGzbfyxexuhI1a1.jpg
Pobierz- 3
@Griffith: Zależy jaki silnik, ja mainowałem Unity ze względu na C#, chociaż zdarzało mi sie używać CryEngine.
- 1
@OrzelBialyStudio: musisz być zalogowany przynajmniej jednym graczem ten cholerny moduł nic nie sprawdza. Pierwszy w kolejce do przebudowy.
Tak samo jak ui. Nie badalem tematu i nie wiem jak event managera dostosować ( ͡° ʖ̯ ͡°) przydałby się bo potrzebuje by inni gracze sami zmieniali sobie czołgi itd.
Tak samo jak ui. Nie badalem tematu i nie wiem jak event managera dostosować ( ͡° ʖ̯ ͡°) przydałby się bo potrzebuje by inni gracze sami zmieniali sobie czołgi itd.
@OrzelBialyStudio: używasz wheel collider do kół czy własny system?
- 0
@LaserRock46AND2: mechanika to asset RCC a tam jest zmodyfikowana wersja unity wheel collidera, to nie symulator więc wystarcza
Witam,
Jakie oprogramowanie polecacie do tworzenia grafów dziedziczenia elementów między sobą tak aby było to wszystko proste i czytelne(bez żadnych obrazków, tylko podstawowe informacje)?
Oczywiście, że można je robić w Paincie albo Gimpie ale to przerost formy nad treścią.
#gamedev #godot #unity3d #programowanie
Jakie oprogramowanie polecacie do tworzenia grafów dziedziczenia elementów między sobą tak aby było to wszystko proste i czytelne(bez żadnych obrazków, tylko podstawowe informacje)?
Oczywiście, że można je robić w Paincie albo Gimpie ale to przerost formy nad treścią.
#gamedev #godot #unity3d #programowanie
źródło: comment_NGT1PWKlvvKo2NcBxD1JL0kfYEirxc6v.jpg
Pobierz@qarmin: UML? :) https://www.draw.io
- 2
@LoganWhyz: @Torak28: @pawulonik_: @powaznyczlowiek: @mccloud: @AlvarezCasarez: @Yahoo_:
Zapomniałem dodać, że najlepiej byłoby gdyby program był offline.
Ze wstępnych testów, to wydaje mi się, że UMLet będzie do moich celów najbardziej odpowiedni.
Jeszcze raz dzięki za pomoc.
Zapomniałem dodać, że najlepiej byłoby gdyby program był offline.
Ze wstępnych testów, to wydaje mi się, że UMLet będzie do moich celów najbardziej odpowiedni.
Jeszcze raz dzięki za pomoc.
Hej mireczki. #drive w końcu ujrzał światło dzienne i można w niego zagrać! (。◕‿‿◕。)
https://www.wykop.pl/link/4856443/hej-poznajcie-drive-gre-nad-ktora-pracowalem-z-kolega-przez-ostatni-rok/
Myślę też że tag #drivegame
https://www.wykop.pl/link/4856443/hej-poznajcie-drive-gre-nad-ktora-pracowalem-z-kolega-przez-ostatni-rok/
Myślę też że tag #drivegame

972
Hej! Poznajcie #DRIVE - Grę nad którą pracowałem z kolegą przez ostatni rok :)

Jakiś czas temu wspominałem na Wykopie o naszym projekcie. Teraz można w niego zagrać na Android, za darmo. iOS w maju. Wszelkie uwagi mile widziane! :)
z- 349
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Zapraszam do przeczytania tekstu blogowego pt. "Tworzenie gier w Godot Engine — omówienie wyglądu i podstawowych elementów silnika".
W tym wpisie przybliżę nieco wygląd i podstawowe rodzaje węzłów używanych w Godocie oraz porównam niektóre z parametrów silnika z Unity3D.
#godot #gamedev #unity3d
W tym wpisie przybliżę nieco wygląd i podstawowe rodzaje węzłów używanych w Godocie oraz porównam niektóre z parametrów silnika z Unity3D.
#godot #gamedev #unity3d
źródło: comment_pgIIH7zmOqB7QfziymiOi9CVjc7zsOjO.jpg
Pobierz@qarmin: lol
źródło: comment_RibvHTziAlRZ2V1sPldTO5Q1YDzrhBm9.jpg
Pobierz- 1
@goomba-pl: To chyba kwestia indywidualna w zależności od stopnia skomplikowania projektu i paru innych czynników.
Kontakt z firmą - contact@lonewolftechnology.com
Kontakt z polską firmą Kivano Games, której screen z gry znajduje się na pierwszej stronie LWT - contact@kivano.games
Kontakt z firmą - contact@lonewolftechnology.com
Kontakt z polską firmą Kivano Games, której screen z gry znajduje się na pierwszej stronie LWT - contact@kivano.games
- 0
Jak już wiecie, bo często o coś pytam, uczę się C#. I zaskoczeniem jest to, że wszystko wydaje mi się bardzo łatwe i logiczne, raczej ogarniam ᕙ(✿ ͟ʖ✿)ᕗ. Mam wrażenie, jakby to był taki excel bez komórek, w strukturze notatnika.
Początkowo miał mi on być potrzebny tylko do wstępnego prototypowania pomysłów, ale jednak wydaje mi się na tyle prosty, że myślę o zrobieniu całej prostej gry w
Początkowo miał mi on być potrzebny tylko do wstępnego prototypowania pomysłów, ale jednak wydaje mi się na tyle prosty, że myślę o zrobieniu całej prostej gry w
- 1
@Magda_: No to moja rada jest taka żebyś zrobiła najpier platformówkę singla z której będziesz zadowolona. A jak skończysz to wtedy zastanów się czy chcesz robić multi.
- 1
@Magda_: Zdecydowanie prościej jest zrobić wszystko od razu pod multi. Ale widzę że dopiero zaczynasz z programowaniem a dokładasz sobie niewyobrażalnej ilości problemów :)
Multi to głównie nie jest "content" (dodatkowe assety, scenariusze itp) tylko obsługa połączeń i synchronizacji stanu gry. niby wydaje sie proste, ale trzeba np przewidzieć i rozwiązać problemy takie jak.
- kto ma mieć serwer gry? jeden z graczy - co oznacza że będzie mógł łatwo oszukiwać czy
Multi to głównie nie jest "content" (dodatkowe assety, scenariusze itp) tylko obsługa połączeń i synchronizacji stanu gry. niby wydaje sie proste, ale trzeba np przewidzieć i rozwiązać problemy takie jak.
- kto ma mieć serwer gry? jeden z graczy - co oznacza że będzie mógł łatwo oszukiwać czy
- 15
Mirki, pracuję od jakiegoś czasu po godzinach nad grą w małym zespole. Właśnie wypuściliśmy trailer i stronę na steamie także oficjalnie #chwalesie
Prace zaczeliśmy jakieś dwa lata temu jeszcze w trakcie #gamedevschool, kiedyś tutaj na wykopie pytałem czy warto się tam wybrać, i stanowczo mi odradzano. Poczekałem rok i poszedłem. Dzisiaj wiem że bedąc tam rok wcześniej nie spotkałbym i nie poznał całej masy ciekawych ludzi, no
Prace zaczeliśmy jakieś dwa lata temu jeszcze w trakcie #gamedevschool, kiedyś tutaj na wykopie pytałem czy warto się tam wybrać, i stanowczo mi odradzano. Poczekałem rok i poszedłem. Dzisiaj wiem że bedąc tam rok wcześniej nie spotkałbym i nie poznał całej masy ciekawych ludzi, no

Wygląda mega ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Trochę trudno w trailerze zrozumieć ten Brytyjski akcent ʕ•ᴥ•ʔ
Trochę trudno w trailerze zrozumieć ten Brytyjski akcent ʕ•ᴥ•ʔ
- 1
@Jasak: Bardzo fajnie się zapowiada, super klimat!




























który z template'ów pod 3d jest najlepszy(zawiera najwięcej zasobów)?