Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 850
- 700
@JacobDzwinel: Seba: Osiedle Defense?
- 77
- Wczoraj usunąłem 40% kodu gry i piszę od nowa. xD
- Zbliżają się egzaminy. xDD
- Za 1,5 miesiąca planuję Steam. xDDD
- Mam do zrobienia w hui rzeczy jeszcze. xDDDD
co ja robię ze swoim życiem xDDDD
- Zbliżają się egzaminy. xDD
- Za 1,5 miesiąca planuję Steam. xDDD
- Mam do zrobienia w hui rzeczy jeszcze. xDDDD
co ja robię ze swoim życiem xDDDD
@denis-szwarc: pamiętaj, egzamin można ponowic, builda nigdy ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
Powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 15
Stress Test interfejsu w EarthX. Takie szybsze klikanie powodowało (i powoduje nadal do wersji 0.2.2) kompletne psucie się gry. Psuło się dosłownie wszystko xD Na szczęście już nie (✌ ゚ ∀ ゚)☞
Przyczyną było to, że silnik animacji iTween czasem się nie wyłączał w odpowiednim momencie na moje polecenie, co powodowało duplikowanie się instancji skryptu. Jako, że około 50% gry oparte jest właśnie na animacjach z tego silnika, to wszystko
Przyczyną było to, że silnik animacji iTween czasem się nie wyłączał w odpowiednim momencie na moje polecenie, co powodowało duplikowanie się instancji skryptu. Jako, że około 50% gry oparte jest właśnie na animacjach z tego silnika, to wszystko

- 866
Kolejne #rozdajo mojej gry #earthx. Zaplusuj ten wpis, aby wziąć udział. Losowanie jutro w okolicach 17 godziny.
Rozdajo organizuję z okazji wydania nowej aktualizacji (EarthX 0.2.2), która jest 7 dużą aktualizacją w ogóle.
W EarthX możesz projektować, budować i odpalać rakiety w kosmos. Powiecie, że to #kerbalspaceprogram, ale tak na prawdę jest to kompletnie inna gra.
Gameplay możecie zobaczyć tutaj: https://youtu.be/_1GY_gmw3xA
Oraz zwiastun gry: https://youtu.be/Btbn6BaXZvY (polecam subować, bardzo
Rozdajo organizuję z okazji wydania nowej aktualizacji (EarthX 0.2.2), która jest 7 dużą aktualizacją w ogóle.
W EarthX możesz projektować, budować i odpalać rakiety w kosmos. Powiecie, że to #kerbalspaceprogram, ale tak na prawdę jest to kompletnie inna gra.
Gameplay możecie zobaczyć tutaj: https://youtu.be/_1GY_gmw3xA
Oraz zwiastun gry: https://youtu.be/Btbn6BaXZvY (polecam subować, bardzo
źródło: comment_5LlaDcISPZuW059CKMRBS5Q4r9pWUh6J.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@konik_polanowy: Jestem prostym człowiekiem, widzę dobry content, daję plusa.
@dan3k: Sam jesteś bot :P
Regularność wpisów wpadła, bo poświęcam więcej czasu na ważniejsze sprawy niż wykop ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Regularność wpisów wpadła, bo poświęcam więcej czasu na ważniejsze sprawy niż wykop ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 9
W końcu coś mogę pokazać. Efekt ładowania ogniska.
Jeśli ktoś wybiera się na Pixel Heaven to zapraszamy. Stoisko MindInMess
WWW
#gamedev #unity3d #flamekeeper
Jeśli ktoś wybiera się na Pixel Heaven to zapraszamy. Stoisko MindInMess
WWW
#gamedev #unity3d #flamekeeper
źródło: comment_yChDk7eGDhwE7OlK3yeMA8GCFqNHcxMF.jpg
Pobierz- 0
@LaserRock46AND2: Nie jestem specem, ale przekazywałem mu pozycje postaci do skryptu więc mógł ją wykorzystać jako wejście pozycję startową wiru do zasysania.
Jak się pojawi to spytam i wrócę tutaj.
Jak się pojawi to spytam i wrócę tutaj.
- 0
Ale cudo! Kostium do domowego motion capture:
#unity3d
#unity3d

@panato: tu troche taniej https://neuronmocap.com/store?field_category_value=BUNDLES albo blender + xbox kinnect
#gamedev #unity3d #indiegamedev
Siemka! Jeśli ktoś miałby ochotę zagrać w demo naszej gry, która nosi tytuł Disturbing Forest to zapraszam na tę stronę (https://pantrojan-01.itch.io/disturbing-forest-demo) znajdziecie tu wszystkie podstawowe informacje o niej oraz plik do pobrania!
Siemka! Jeśli ktoś miałby ochotę zagrać w demo naszej gry, która nosi tytuł Disturbing Forest to zapraszam na tę stronę (https://pantrojan-01.itch.io/disturbing-forest-demo) znajdziecie tu wszystkie podstawowe informacje o niej oraz plik do pobrania!
źródło: comment_o5EGosZVxlH5Asc38BR7cjNCKojRbifq.jpg
Pobierz@PanTrojan_01: kto wam ogarnia muzykę?
- 0
@top_czipsy: Mamy swojego dźwiękowca w zespole.
- 23
@JacobDzwinel: Ale to jest piękne
- 1
#unity3d #unreal Czy ktoś może poszukuje level designera w luźnym większym projekcie tworzonym dla rozrywki i doświadczenia? Chętnie sprawdziłbym się pod kątem przyjmowania wytycznych i ich realizacji z konkretnej bazy assetów. Nie mam też problemu z proponowaniem rozwiązań i mechanik dla poprawy gameplayu. Potrafię też trochę stworzyć w ue4 z pomocą blueprintów.

- 1
@01010101110101010010010100010101: Dzięki :D
kod i większość grafiki tak, ale mam kilku aktywnych testerów oraz kogoś od modeli budynków/rakiet :D
kod i większość grafiki tak, ale mam kilku aktywnych testerów oraz kogoś od modeli budynków/rakiet :D
Komentarz usunięty przez moderatora
Wygląd mojej gry na stan Kwiecień 2019 roku.
Podoba się?
- - - Obserwuj tag, aby być na bieżąco: #earthx - - -
Poczytaj więcej o grze tutaj: https://mesote.itch.io/earthx [Gra posiada demko]
Podoba się?
- - - Obserwuj tag, aby być na bieżąco: #earthx - - -
Poczytaj więcej o grze tutaj: https://mesote.itch.io/earthx [Gra posiada demko]
źródło: comment_wZ8m5kAv83fi4HkxRFz8QFzWkgtBvydu.jpg
PobierzMirki pomóżcie, jak zaprogramować ruch.x zielonego tak by podążał za niebieskim z efektem inercji?
na razie wstawiłem zwykły Lerp:
https://paste.ofcode.org/37rfYMLuwtBNzrbnbbgacrL
ale
na razie wstawiłem zwykły Lerp:
https://paste.ofcode.org/37rfYMLuwtBNzrbnbbgacrL
ale
źródło: comment_W8lNQoQLjP0w0qmLgugY1TqtIOx0I99E.gif
Pobierz@ewolucja_myszowatych: no to oscylator harmoniczny z tłumieniem, masz gotowe wzory i wystarczy zapisać w czym tam chcesz
- 0
@ZdeformowanyKreciRyj: wiem, analizowałem gotowe przykłady nawet ale nie potrafię tego przełożyć na c#
- 0
Używał ktoś z was #visualcode z #unity3d ?
Strasznie polubiłem te IDE ale auto-kompletacja, definicje itp nie chce pykać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#programowanie
Strasznie polubiłem te IDE ale auto-kompletacja, definicje itp nie chce pykać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#programowanie
- 0
@tlustywalec: Też popróbuje, dzięki
Jakiś czas temu wrzuciliśmy nowy zwiastun naszej gry Disturbing Forest. W wolnej chwili zobacz co przygotowaliśmy oraz przedstaw nam swoją opinię! (https://www.youtube.com/watch?v=4vMJIWVzX7I)
#gamedev #indiegame #unity3d #unity5
#gamedev #indiegame #unity3d #unity5
źródło: comment_9RwI0L1xZ7AkIXOAc9M0O9Z6osTwHRf6.jpg
PobierzCzyli naprawdę podstawowa opcja ustawień wysokości drzewa w paint trees dla terrain nie działa? Czy coś przeoczyłem? Jak sobie z tym radzicie? Bo konieczność ręcznego ustawiania prefaba 200 razy to żart.
#unity3d
#unity3d
Mam takie pytanko do użytkowników #unity3d #unity . Czy jest tryb single instance dla paint trees/details jak w #unrealengine #unreal ?
Dopiero zaczynam w unity dłubać i świetnie się ustawiało foliage w ue4, ale tutaj nigdzie nie widze trybu pojedynczego, a to naprawdę irytujace kiedy nie moge czegoś dokładnie postawić w określonej ilości, dla drzew np. Density nie może być mniejsze niż 10, stawianie
Dopiero zaczynam w unity dłubać i świetnie się ustawiało foliage w ue4, ale tutaj nigdzie nie widze trybu pojedynczego, a to naprawdę irytujace kiedy nie moge czegoś dokładnie postawić w określonej ilości, dla drzew np. Density nie może być mniejsze niż 10, stawianie
źródło: comment_35BIWpuU0Pikb3ePsd3dCZvEaqvNcVmh.jpg
Pobierz- 0
@Polypuz: cholera póki co unity nie wypada dla mnie najlepiej w porównaniu do unreala bo w nim domyślnie jest masa przydatnych rzeczych gotowych a w unity wszystko samemu trzeba ustawiać :D Np też post process volume w ue4 to kwestia wyszukania i przeciagnięcia na scenę, a w unity trzeba installować i ustawiać samemu.
- 1
@Pieniak3: Unity chyba w niczym nie wypada lepiej niż UE :P
ale i tak jest fajny
ale i tak jest fajny
Mirki po wielu bojach udało mi się połączyć VS Code z Unity i pojawiły się podpowiedzi intellisense jednak działa to tylko w nowo stworzonych projektach chyba w #dotnet 4.6. Przy starszych - 3.5 system sugeruje zamianę na 4.6 ale po wybraniu tej opcji intellisense nie działa :(
Jak to zmienić? Da się jakoś przekonwertować projekt z 3.5 na 4.6?
#unity3d #csharp
Jak to zmienić? Da się jakoś przekonwertować projekt z 3.5 na 4.6?
#unity3d #csharp
źródło: comment_bLOJY7aA63L9PUTzi2sp3disC8zY1xfG.jpg
Pobierz- 2
@ewolucja_myszowatych: W Player Settings możesz zmienić "Scripting Runtime Version" z .NET 3.5 na 4.x.
- 1
@tlustywalec: tak, ja zrobiłem tak: zainstalowałem VS Community ze wszystkimi dodatkami do Unity jakie proponował instalator i mój VS Code też je jakby załapał. Jeśli nie załapie to w konsoli pojawią się informacje o braku jakiegoś pakietu, wtedy trzeba go doinstalować. W VS Code miałem jeszcze dodatek c# by Omnisharp. Plus ta uwaga kolegi powyżej. Mam jeszcze to: https://assetstore.unity.com/packages/tools/vscode-45320 (ale chyba nie jest wymagane)

























Mam obiekt i w około niego obraca się kamera (lewy przycisk myszy). Próbuję ograniczyć ruchy kamery w pionie - y.
Znalazłem coś takiego: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.Clamp.html
Ale za chiny nie mogę tego wsadzić do mojego kodu
Może zamiast locy powineneś używać tej zmiennej która nie może wyjść