Wszystko
Najnowsze
Archiwum
#gamedev #unity3d #indiegamedev
Siemka! Jeśli ktoś miałby ochotę zagrać w demo naszej gry, która nosi tytuł Disturbing Forest to zapraszam na tę stronę (https://pantrojan-01.itch.io/disturbing-forest-demo) znajdziecie tu wszystkie podstawowe informacje o niej oraz plik do pobrania!
Siemka! Jeśli ktoś miałby ochotę zagrać w demo naszej gry, która nosi tytuł Disturbing Forest to zapraszam na tę stronę (https://pantrojan-01.itch.io/disturbing-forest-demo) znajdziecie tu wszystkie podstawowe informacje o niej oraz plik do pobrania!
źródło: comment_o5EGosZVxlH5Asc38BR7cjNCKojRbifq.jpg
Pobierz@PanTrojan_01: kto wam ogarnia muzykę?
- 0
@top_czipsy: Mamy swojego dźwiękowca w zespole.
- 23
@JacobDzwinel: Ale to jest piękne
- 1
#unity3d #unreal Czy ktoś może poszukuje level designera w luźnym większym projekcie tworzonym dla rozrywki i doświadczenia? Chętnie sprawdziłbym się pod kątem przyjmowania wytycznych i ich realizacji z konkretnej bazy assetów. Nie mam też problemu z proponowaniem rozwiązań i mechanik dla poprawy gameplayu. Potrafię też trochę stworzyć w ue4 z pomocą blueprintów.

- 1
@01010101110101010010010100010101: Dzięki :D
kod i większość grafiki tak, ale mam kilku aktywnych testerów oraz kogoś od modeli budynków/rakiet :D
kod i większość grafiki tak, ale mam kilku aktywnych testerów oraz kogoś od modeli budynków/rakiet :D
Komentarz usunięty przez moderatora
Wygląd mojej gry na stan Kwiecień 2019 roku.
Podoba się?
- - - Obserwuj tag, aby być na bieżąco: #earthx - - -
Poczytaj więcej o grze tutaj: https://mesote.itch.io/earthx [Gra posiada demko]
Podoba się?
- - - Obserwuj tag, aby być na bieżąco: #earthx - - -
Poczytaj więcej o grze tutaj: https://mesote.itch.io/earthx [Gra posiada demko]
źródło: comment_wZ8m5kAv83fi4HkxRFz8QFzWkgtBvydu.jpg
PobierzMirki pomóżcie, jak zaprogramować ruch.x zielonego tak by podążał za niebieskim z efektem inercji?
na razie wstawiłem zwykły Lerp:
https://paste.ofcode.org/37rfYMLuwtBNzrbnbbgacrL
ale
na razie wstawiłem zwykły Lerp:
https://paste.ofcode.org/37rfYMLuwtBNzrbnbbgacrL
ale
źródło: comment_W8lNQoQLjP0w0qmLgugY1TqtIOx0I99E.gif
Pobierz@ewolucja_myszowatych: no to oscylator harmoniczny z tłumieniem, masz gotowe wzory i wystarczy zapisać w czym tam chcesz
- 0
@ZdeformowanyKreciRyj: wiem, analizowałem gotowe przykłady nawet ale nie potrafię tego przełożyć na c#
- 0
Używał ktoś z was #visualcode z #unity3d ?
Strasznie polubiłem te IDE ale auto-kompletacja, definicje itp nie chce pykać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#programowanie
Strasznie polubiłem te IDE ale auto-kompletacja, definicje itp nie chce pykać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#programowanie
- 0
@tlustywalec: Też popróbuje, dzięki
Jakiś czas temu wrzuciliśmy nowy zwiastun naszej gry Disturbing Forest. W wolnej chwili zobacz co przygotowaliśmy oraz przedstaw nam swoją opinię! (https://www.youtube.com/watch?v=4vMJIWVzX7I)
#gamedev #indiegame #unity3d #unity5
#gamedev #indiegame #unity3d #unity5
źródło: comment_9RwI0L1xZ7AkIXOAc9M0O9Z6osTwHRf6.jpg
PobierzCzyli naprawdę podstawowa opcja ustawień wysokości drzewa w paint trees dla terrain nie działa? Czy coś przeoczyłem? Jak sobie z tym radzicie? Bo konieczność ręcznego ustawiania prefaba 200 razy to żart.
#unity3d
#unity3d
Mam takie pytanko do użytkowników #unity3d #unity . Czy jest tryb single instance dla paint trees/details jak w #unrealengine #unreal ?
Dopiero zaczynam w unity dłubać i świetnie się ustawiało foliage w ue4, ale tutaj nigdzie nie widze trybu pojedynczego, a to naprawdę irytujace kiedy nie moge czegoś dokładnie postawić w określonej ilości, dla drzew np. Density nie może być mniejsze niż 10, stawianie
Dopiero zaczynam w unity dłubać i świetnie się ustawiało foliage w ue4, ale tutaj nigdzie nie widze trybu pojedynczego, a to naprawdę irytujace kiedy nie moge czegoś dokładnie postawić w określonej ilości, dla drzew np. Density nie może być mniejsze niż 10, stawianie
źródło: comment_35BIWpuU0Pikb3ePsd3dCZvEaqvNcVmh.jpg
Pobierz- 0
@Polypuz: cholera póki co unity nie wypada dla mnie najlepiej w porównaniu do unreala bo w nim domyślnie jest masa przydatnych rzeczych gotowych a w unity wszystko samemu trzeba ustawiać :D Np też post process volume w ue4 to kwestia wyszukania i przeciagnięcia na scenę, a w unity trzeba installować i ustawiać samemu.
- 1
@Pieniak3: Unity chyba w niczym nie wypada lepiej niż UE :P
ale i tak jest fajny
ale i tak jest fajny
Mirki po wielu bojach udało mi się połączyć VS Code z Unity i pojawiły się podpowiedzi intellisense jednak działa to tylko w nowo stworzonych projektach chyba w #dotnet 4.6. Przy starszych - 3.5 system sugeruje zamianę na 4.6 ale po wybraniu tej opcji intellisense nie działa :(
Jak to zmienić? Da się jakoś przekonwertować projekt z 3.5 na 4.6?
#unity3d #csharp
Jak to zmienić? Da się jakoś przekonwertować projekt z 3.5 na 4.6?
#unity3d #csharp
źródło: comment_bLOJY7aA63L9PUTzi2sp3disC8zY1xfG.jpg
Pobierz- 2
@ewolucja_myszowatych: W Player Settings możesz zmienić "Scripting Runtime Version" z .NET 3.5 na 4.x.
- 1
@tlustywalec: tak, ja zrobiłem tak: zainstalowałem VS Community ze wszystkimi dodatkami do Unity jakie proponował instalator i mój VS Code też je jakby załapał. Jeśli nie załapie to w konsoli pojawią się informacje o braku jakiegoś pakietu, wtedy trzeba go doinstalować. W VS Code miałem jeszcze dodatek c# by Omnisharp. Plus ta uwaga kolegi powyżej. Mam jeszcze to: https://assetstore.unity.com/packages/tools/vscode-45320 (ale chyba nie jest wymagane)
Siema #bordogamedev
Nie wiem czy coś z tego wyjdzie, ale korzystając z wolnego dnia i mojej niechęci do robienia czegokolwiek innego, przysiadłem dziś nad prototypem gry kartingowej z tego wpisu: https://www.wykop.pl/wpis/40641395/to-uczucie-gdy-tak-wciagnales-sie-w-gamedev-ze-gdy/ .
Dorobiłem efekty post procesu, dopracowałem model jazdy, lokalny multiplayer działa na sztywno, dodałem kamerę która w teorii nie powinna mieć autyzmu (a ma, ale tylko przy obracaniu z zewnątrz pojazdu) i parę wizualnych pierdół.
I w kluczowym momencie zapomniałem
Nie wiem czy coś z tego wyjdzie, ale korzystając z wolnego dnia i mojej niechęci do robienia czegokolwiek innego, przysiadłem dziś nad prototypem gry kartingowej z tego wpisu: https://www.wykop.pl/wpis/40641395/to-uczucie-gdy-tak-wciagnales-sie-w-gamedev-ze-gdy/ .
Dorobiłem efekty post procesu, dopracowałem model jazdy, lokalny multiplayer działa na sztywno, dodałem kamerę która w teorii nie powinna mieć autyzmu (a ma, ale tylko przy obracaniu z zewnątrz pojazdu) i parę wizualnych pierdół.
I w kluczowym momencie zapomniałem
Grałbyś?
- Tak, za free 24.2% (16)
- Tak, ale dałbym nie więcej niż dwie dyszki 12.1% (8)
- Tak, dawaj mnie to, cena nie gra roli 4.5% (3)
- Meh, może z kumplami raz czy dwa 10.6% (7)
- Raczej nie, nawet za darmo 48.5% (32)

@TymRazemNieBedeBordo: model jazdy strasznie sztuczny, skręcanie tym bardziej. Dodaj może jakieś pochylenia, czy trochę dynamiki do tej jazdy :D
- 4
https://www.youtube.com/watch?v=EBCUUsJY5rk
Szukają ludzi do projektu gry o skokach.
#unity3d #unity #modelowanie #modelowanie3d #skoki #dsj #dsj4 #indiegamedev
Szukają ludzi do projektu gry o skokach.
#unity3d #unity #modelowanie #modelowanie3d #skoki #dsj #dsj4 #indiegamedev
@jedlin12: Wspierajmy chłopa żeby przypadkiem nie stworzył tworu typu skoki narciarskie 2003 od larta. Jest potencjał w tym projekcie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Komentarz usunięty przez moderatora
- 2
- 0
@denis-szwarc: problem w tym, że color space już jest ustawiony na linear, chyba że spróbuję zmienić na gammę i z powrotem na linear
- 3
- 2
@konik_polanowy: Jestem prostym człowiekiem, widzę dobry content, daję plusa.
- 30
[=] EarthX 0.2.0 [=]
Wow. To już ponad 4 miesiące prac nad tą grą. Postęp z pojedynczych aktualizacji jest pewnie dla niektórych mało zauważalny, więc zobaczcie jak gra wyglądała 4 miesiące temu i jak wygląda teraz.
Ja osobiście jestem bardzo zadowolony z efektu moich prac. Czasu wiele nie mam, więc pracuję w godzinach wieczornych. Ta aktualizacja wymagała ode mnie ponad 3 tygodnie takich wieczorów. Ogólnie to była najciężej do zrobienia aktualizacja, ale na szczęście
Wow. To już ponad 4 miesiące prac nad tą grą. Postęp z pojedynczych aktualizacji jest pewnie dla niektórych mało zauważalny, więc zobaczcie jak gra wyglądała 4 miesiące temu i jak wygląda teraz.
Ja osobiście jestem bardzo zadowolony z efektu moich prac. Czasu wiele nie mam, więc pracuję w godzinach wieczornych. Ta aktualizacja wymagała ode mnie ponad 3 tygodnie takich wieczorów. Ogólnie to była najciężej do zrobienia aktualizacja, ale na szczęście
źródło: comment_yOitc41A633LgQiS6Bmcj4T0ifwzOQ6Z.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 1
@denis-szwarc: W połowie video wida najwyrazniej, ale teraz widzę ze tylko w 1080p60 to się u mnie pojawia, ale nie w tym sensie ze pecet rady nie daje, bardziej kodek/youtube? 乁(⫑ᴥ⫒)ㄏ
@Matejlipton: żaden/każdy, najlepszy pusty bo do niego możesz dodawać pojedynczo to co chcesz, najlepsze pozostałe bo mają demo sceny dla hdrp itd, zależy czego potrzebujesz

























#unity3d
tl;dw - $12k-30k