Było już trochę o #unity3d i grach tworzonych dzięki temu silnikowi. Ja wam prezentuje grę w trakcie długich prac deweloperskich: Project Kyrill (chyba to nazwa tymczasowa?) gra jest w fazie produkcji koło 5 lat, ale widać, są bliżej końca. Gra tworzona jest przez 2 osoby - japońców ;p

Wygląda świetnie, assety są ich (naprawdę). Z ich blogu można nawet dużo się dowiedzieć, np jak zrobić pewne rzeczy nie posiadając żadnych assetów: dziurę
#unity3d #gamedev #blisherkodzi

Chciałem zrobić dźwięk karabinu, wywołuję normalnie metodę Shot() co 0.1 sekundy w której wybieram losowo klip dźwiękowy z tablicy i odtwarzam, ale przy takim rozwiązaniu dźwięk odtwarza się wyraźnie nierówno, w nierównych odstępach, ktoś ma jakiś pomysł jak to inaczej zrobić żeby było równo?

Tutaj audio poglądowe: klik - pierwsze normalnie zapętlony dźwięk (słabe bo to jeden klip i brzmi jakby się gra zacięła), drugi to kilka klipów (te
Mirasy kochane maniaki #unity3d mam problem ze skryptem strzelania. Wrzucam skrypta

public Transform bullet;

private GameObject bulletrigid;

void Update()

{

if (Input.GetButton ("Fire2"))

{

if(canShoot)

{

Instantiate(bullet, transform.position, this.transform.rotation);

bulletrigid = GameObject.FindGameObjectWithTag("Bullet");

bulletrigid.rigidbody.AddForce(velocity1 * 500);

StartCoroutine(ShootWait());

}

}

}

IEnumerator ShootWait()

{

canShoot = false;

yield return new WaitForSeconds (0.1f);

canShoot = true;

}

}

To jest wycinek skryptu, velocity1 to aktualny obrót gracza.

No i sprawa jest taka że skrypt działa
Mirki, jakiś kurs #unity3d na początek? Kopię po tagu i wykopowej wyszukiwarce, ale poza martwymi linkami i niedokończonymi bądź przedawnionymi kursami nic konkretnego nie mogę znaleźć.

Chodzi mi o absolutne podstawy obsługi programu od początku.


#pomocy
@PsichiX: Grałem jeno w tej misji treningowej i trochę zbugowane to było, ciężko było na białych ścianach zobaczyć, czy liny się uczepiły.Czasem też liny odbijały(?) w powietrzu i trafiały nie tam gdzie było trzeba. No i kamera czasem głupiała. Z drugiej strony, jak już wpadłem w rytm, to śmigałem między nimi jak Tarzan. W południe pobawię się innymi poziomami.

No i właśnie, zawołaj gdy już swoją gierkę ukończysz. ( ͡°