Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 43
Dobra, przerobiłem dwa odcinki tutoriali od Brackeys. Już teraz mogę wam go polecić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A czego się nauczyłem dzisiaj?
- interfejs Unity
A czego się nauczyłem dzisiaj?
- interfejs Unity
@silent_digg3r: Fajna gra, podoba mi się.
- 3
@silent_digg3r: Jak na totalnego janusza to wielki sukces :D
- 2
@blisher: Stary, odstaw te prochy XD
Lecę z tutorialami od Brackeys (youtube), żeby poznać podstawy. Gość bardzo fajnie tłumaczy, i nareszcie mam motywację żeby się czegoś nauczyć. Trzymajcie kciuki! :)
#unity #unity3d #gamedev
Jak coś, żebym jeszcze bardziej się motywował - będę pisał pod tagiem #diggerwalczyzunity - czego się danego dnia nauczyłem :3
#unity #unity3d #gamedev
Jak coś, żebym jeszcze bardziej się motywował - będę pisał pod tagiem #diggerwalczyzunity - czego się danego dnia nauczyłem :3
źródło: comment_gZCk2ZiLjbIWbvi3Lv86PsLStwxY9Dzz.jpg
Pobierz@silent_digg3r: którą z jego serii tutoriali oglądasz? bo widzę że ma tam tego parę sztuk D:
- 1
@kacperski1: Platform 2D Game
322
Kilka rad jak nauczyć się obsługi Unity 3d

od czego zacząć, gdzie szukać materiałów i pomocy.
z- 45
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
Dobra, gra już wrzucona na market jako beta :) Lada chwila będzie dostępna do rozegrania. Każdy kto chce potestować giere musi mi wysłać link do swojego konta Google+ a ja was dodam do grupy i dam link do pobrania bety. Linki do profili google+ wyślijcie mi w wiadomości prywatnej.
#wexproductions #gamedev #unity3d
#wexproductions #gamedev #unity3d
- 2
Na Google Play jak się dodaje gre to jest tam takie coś jak
LICENCJONOWANIE I ROZLICZANIE W RAMACH APLIKACJI
Licencjonowanie pomaga zapobiec nieautoryzowanej dystrybucji aplikacji. Może również być wykorzystywane do weryfikowania rozliczeń zakupów w aplikacji.
TWÓJ
LICENCJONOWANIE I ROZLICZANIE W RAMACH APLIKACJI
Licencjonowanie pomaga zapobiec nieautoryzowanej dystrybucji aplikacji. Może również być wykorzystywane do weryfikowania rozliczeń zakupów w aplikacji.
TWÓJ
- 1
@Wextor: w unity jak i normalnym androidzie używasz tego do ficzerów paru api, jak na przykład in-app, czy fejsbukowe api.
równie dobrze uznaj to za unikalny identyfikator Twojej apki, o którym nikt nie powinien wiedzieć poza api, które tego używa.
równie dobrze uznaj to za unikalny identyfikator Twojej apki, o którym nikt nie powinien wiedzieć poza api, które tego używa.
- 0
@Wextor: http://developer.android.com/google/play/licensing/index.html czyli sprawdzanie licencji. Skrakowane i aktualnie o słabej użyteczności, jeśli dodatkowo nie weryfikujesz po stronie twojego serwera. Jednak na początek to zawsze coś. Opózni skrakowanie o jeden dzień, jeśli wprowadzisz jeszcze kilka innych mechanizmów. Sam gotową libkę jak dodasz do kodu to w 3 minuty się poprawi apk i wyśle na serwer. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 287
#unity #unity3d #naukaprogramowania #programowanie
Zaproponowałem że zrobię rozpiskę dla UNITY 3D. Byli chętni więc oto jest :)
WSTĘP
Nauka
Zaproponowałem że zrobię rozpiskę dla UNITY 3D. Byli chętni więc oto jest :)
WSTĘP
Nauka
@sztacheta28: DZIĘKUJEMY
- 41
@sztacheta28: o taki tag #programowanie walczylem
- 61
Taki tam headshot z 2000m.
Chyba pora w końcu zrobić bieganie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
Chyba pora w końcu zrobić bieganie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blisherkodzi #unity3d #gamedev
źródło: comment_cHBxsNZDGlIU5Rq9nZjKTlL69XZ1lWrF.jpg
PobierzLiczba bugów zmniejsza się ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Betatesterzy zgłosili mi ponad 20 błędów, z którymi teraz walczę, idzie mi dosyć szybko bo w gruncie rzeczy wszystkie to małe pierdoły. Męczę się teraz z kończynami astronauty, które mają się obracać podczas lotu, wszystko jest ok, tylko gdy wlatuję w ścianę to zaczynają wariować. Podłączone są do ciała za pomocą "Hinge Joint 2D". Nie wiem jak to naprawić ( ͡° ʖ̯ ͡°
Betatesterzy zgłosili mi ponad 20 błędów, z którymi teraz walczę, idzie mi dosyć szybko bo w gruncie rzeczy wszystkie to małe pierdoły. Męczę się teraz z kończynami astronauty, które mają się obracać podczas lotu, wszystko jest ok, tylko gdy wlatuję w ścianę to zaczynają wariować. Podłączone są do ciała za pomocą "Hinge Joint 2D". Nie wiem jak to naprawić ( ͡° ʖ̯ ͡°
źródło: comment_L2xT9vwbiBUiK0S41h3fZovSuoJM8H1V.jpg
Pobierz@TadeuszSynZygmunta: ale fruwa kosmonauta
- 9
- 2
- 3
Myślicie że poziomy powinny być z poziomu na poziom coraz większe czy raczej mniej większe a trudniejsze? #wexproductions #gamedev #unity3d
- 18
Dobra, koniec na dzisiaj. Dopracowałem snajperkę najbardziej jak się dało, trochę praktyki i idzie trafić w cele oddalone o 2km.
Od razu mówię - będzie dodane "kołysanie się broni", ale jeszcze nie teraz. Nie wpadłem jeszcze na dość dobry pomysł żeby to zrobić proceduralnie i całkiem losowo.
#blisherkodzi #unity3d #gamedev #dobranoc
Od razu mówię - będzie dodane "kołysanie się broni", ale jeszcze nie teraz. Nie wpadłem jeszcze na dość dobry pomysł żeby to zrobić proceduralnie i całkiem losowo.
#blisherkodzi #unity3d #gamedev #dobranoc
źródło: comment_FwFvLYwtiiPE5zhsKHsPDn20sfInbWxA.jpg
Pobierz@blisher: znajdź sobie leniu
- 5
@siplasplas: Pls, jakbym był leniem to znalazłbym inny tutorial albo ściągnął gotowiec, a pewnie stracę kilka godzin na zabawę z tym żeby mieć satysfakcję że sam zrobiłem. W dupę sobie wsadź takie rady
- 2
Dlaczego podczas renderowania tekstury (RenderTexture) nie mogę mieć jednocześnie widocznego okienka "Scene" i "Game", bo Unity się zawiesza? Robi to w dość ciekawy sposób, bo sam edytor działa (menu u góry można rozwijać), ale sama gra nie odpowiada i nie da się spauzować/zatrzymać. Macie może jakieś pomysły dlaczego się tak dzieje?
#unity3d #gamedev
#unity3d #gamedev
@blisher: Trywialne pytanie, ale czy nie masz jakiejś nieskończonej pętli w Update()?
Poza tym przy niektórych projektach przy pierwszym kliknięciu "play" po uruchomieniu unity miałem podobny efekt, poczekaj z 5 min i zobacz czy się uruchomi
Poza tym przy niektórych projektach przy pierwszym kliknięciu "play" po uruchomieniu unity miałem podobny efekt, poczekaj z 5 min i zobacz czy się uruchomi
@blisher: rozmiar RenderTexture jest "rozsądny" (512, 1024)? Wyświetlanie naraz Scene i Game trochu obciąża, jak jeszcze dorzucisz RenderTexture to może akurat przekraczasz granicę. Ile masz ramu? Pamiętaj, że Unity ciągle jest 32-bitowe.
- 73
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 79
@BolaMniePlecy: Współczuję, jeżeli widzisz swój brzuch patrząc na wprost.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 27
- 5
Demo właśnie na ukończeniu, raczej nic nie wypuszczam do testów gdyż ostatnim razem nie było nawet jednej osoby zainteresowanej. Ma 10 poziomów. Wersja pełna przewiduje ich około 20-30 jak na razie i będzie updateowana do około 100 lvl o ile wcześniej nie umre :D #wexproductions #unity3d #gamedev
źródło: comment_gm1hBycuCAGTbyijlia6vYxX6NipPeJ6.jpg
Pobierz@Wextor: Ale to w przeglądarce działa?
- 3
@blamedrop: chciałem dopisać do tego co pisałeś wcześniej na temat problemów jeżeli trzeba było by założyć działalność o to czy za wcześniejsze dochody sie nie dowali urząd skarbowy. Sądzę że nie ma podstaw się dowalic gdyz panel programisty na google play robi miesięczne rozliczenia także miałbym co przedstawić im w razie co.
- 8
@Wextor: Font bro
- 10
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Wextor: Wróci. Zawsze wracają.
- 7













#unity3d #gamedev