blisher
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blamedrop
@blisher: To może dasz radę zrobić animację w stylu opuszczenia szotguna w dól, poniżej ekranu + dźwięk przeładowania :P?
3
blisher
@BolaMniePlecy: Nie chodzi o to że zajmie mi to więcej niż 5 godzin, bez sprzętu do motion-capture to jest niewykonalne. Bardzo dużo robię sam i akurat z rzeczy którymi się chwalę są to większości moje rzeczy, mało co korzystam z gotowców, tylko kiedy nie ma innej możliwości.

Sam s--------j
1
blisher
Macie jakiś pomysł, dlaczego jak zwiększam Quality to myszka staje się bardziej czuła? W sensie ruszam tak samo a im lepsza jakość tym szybciej mi obraca kamerę?

Kod

#unity3d #gamedev #csharp
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blamedrop
@blisher: Bo z------ś coś z DeltaTime :P Inna ilość fpsów pewnie jest.

vertical = Input.GetAxis("MouseVertical") * sensitivity * Time.deltaTime * multiplier;
Z tego co kojarzę GetAxis nie trzeba mnożyć przez deltaTime?
2
blisher
@blamedrop: Kurde, faktycznie, wywaliłem mnożenie przez deltaTime i działa elegancko, rzeczywiście nie trzeba, dzięki
1
blisher
20
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TadeuszSynZygmunta
@blisher: P-----l spójność i logikę i dodaj gravity guna i latające deskorolki ヽ( ͝° ͜ʖ͡°)ノ
11
Zircon
@TadeuszSynZygmunta: hmm był fps w którym strzelało się latając na deskach?

5
blisher
4 bronie skończone, nie wiem w sumie co dalej.

#blisherkodzi #unity3d #gamedev
27
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
mich_al
@blisher: granat!
10
l.....k
l.....k
Zrób multiplayer
10
blisher
Jest jakiś sposób, żeby skopiować keyframes pomiędzy obiektami w animacji?

#unity3d #gamedev
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Wextor
@blisher: ctrl + c? XD
0
blisher
@Wextor: ...
0
blisher
#blisherkodzi #unity3d #gamedev

- Iskry tymczasowe
43
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
@xza: Niby dlaczego?
6
blisher
@xza: Zobacz jak to k------o kopie
5
s.....r
s.....r
Dobra, przerobiłem dwa odcinki tutoriali od Brackeys. Już teraz mogę wam go polecić ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A czego się nauczyłem dzisiaj?

- interfejs Unity
14
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
Tez tak macie, ze zanim zrobicie dzwiek do swojej gry to podczas testowania udajecie je ustami, zeby fajniej sie testowalo?

#unity3d #gamedev
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
s.....r
s.....r
Lecę z tutorialami od Brackeys (youtube), żeby poznać podstawy. Gość bardzo fajnie tłumaczy, i nareszcie mam motywację żeby się czegoś nauczyć. Trzymajcie kciuki! :)


#unity #unity3d #gamedev

Jak coś, żebym jeszcze bardziej się motywował - będę pisał pod tagiem #diggerwalczyzunity - czego się danego dnia nauczyłem :3
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Wextor
Dobra, gra już wrzucona na market jako beta :) Lada chwila będzie dostępna do rozegrania. Każdy kto chce potestować giere musi mi wysłać link do swojego konta Google+ a ja was dodam do grupy i dam link do pobrania bety. Linki do profili google+ wyślijcie mi w wiadomości prywatnej.

#wexproductions #gamedev #unity3d
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Wextor
Na Google Play jak się dodaje gre to jest tam takie coś jak

LICENCJONOWANIE I ROZLICZANIE W RAMACH APLIKACJI

Licencjonowanie pomaga zapobiec nieautoryzowanej dystrybucji aplikacji. Może również być wykorzystywane do weryfikowania rozliczeń zakupów w aplikacji.

TWÓJ
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sztacheta28
#unity #unity3d #naukaprogramowania #programowanie

Zaproponowałem że zrobię rozpiskę dla UNITY 3D. Byli chętni więc oto jest :)

WSTĘP

Nauka
287
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
Taki tam headshot z 2000m.

Chyba pora w końcu zrobić bieganie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#blisherkodzi #unity3d #gamedev
61
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TadeuszSynZygmunta
Liczba bugów zmniejsza się ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Betatesterzy zgłosili mi ponad 20 błędów, z którymi teraz walczę, idzie mi dosyć szybko bo w gruncie rzeczy wszystkie to małe pierdoły. Męczę się teraz z kończynami astronauty, które mają się obracać podczas lotu, wszystko jest ok, tylko gdy wlatuję w ścianę to zaczynają wariować. Podłączone są do ciała za pomocą "Hinge Joint 2D". Nie wiem jak to naprawić ( ͡° ʖ̯ ͡°
35
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Wextor
Jak wczytać czcionke w skrypcie? Mam takie i nie działa.

guiStyle.font = (Font)Resources.Load ("Fonts/MostlyMono")

#gamedev #unity3d
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Wextor
Myślicie że poziomy powinny być z poziomu na poziom coraz większe czy raczej mniej większe a trudniejsze? #wexproductions #gamedev #unity3d
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
Dobra, koniec na dzisiaj. Dopracowałem snajperkę najbardziej jak się dało, trochę praktyki i idzie trafić w cele oddalone o 2km.

Od razu mówię - będzie dodane "kołysanie się broni", ale jeszcze nie teraz. Nie wpadłem jeszcze na dość dobry pomysł żeby to zrobić proceduralnie i całkiem losowo.

#blisherkodzi #unity3d #gamedev #dobranoc
18
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
Dlaczego podczas renderowania tekstury (RenderTexture) nie mogę mieć jednocześnie widocznego okienka "Scene" i "Game", bo Unity się zawiesza? Robi to w dość ciekawy sposób, bo sam edytor działa (menu u góry można rozwijać), ale sama gra nie odpowiada i nie da się spauzować/zatrzymać. Macie może jakieś pomysły dlaczego się tak dzieje?

#unity3d #gamedev
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
blisher
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
73
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze