Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 4
Hehe Mirasy, wrzuciłem nową grę na Google Play będzie niespodzianka a gra jest tak prosta że aż szkoda XD robiłem ją z 15 minut :D Nawet nie wiem czy można to nazwać grą :D #wexproductions #gamedev #unity3d
- 3
@ktoosiu: jeszcze nie jest dostępna, jak będzie to wrzuce link.
- 2
Dobra, myśle że gre już moge wrzucić jest w fazie super alpha ver. 0.0001 z tego co już moge powiedzieć to
- Nie działają animacje napędu stateczków
- Nie ma nic tam prócz tego że da sie latać
- Statki mają małą kolizje tylko po to żeby nie wypadały poza mape
- Nie wyświetla nicków
- Nie ma nic do zdobycia
- Nie można strzelać ani nic
Będe sobie aktualizować powoli, najważniejsze
- Nie działają animacje napędu stateczków
- Nie ma nic tam prócz tego że da sie latać
- Statki mają małą kolizje tylko po to żeby nie wypadały poza mape
- Nie wyświetla nicków
- Nie ma nic do zdobycia
- Nie można strzelać ani nic
Będe sobie aktualizować powoli, najważniejsze
- 1
Hehe przecież w Hamachi mogę zrobić więcej sieci Hamachi i dużo osób może dołączyć a host będzie stać u mnie i nie będzie 24/7 niestety no ale zawsze to coś. Zapraszam jakby co już pierwszą turę do dołączenia na Hamachi
Nazwa sieci: InfiniteUniverse
Passwd: wexproductions
Jeszcze drobne poprawki wrzuce i już zaraz będzie możliwe do pogrania :D
Klienta wrzucę w wersji Web, będzie wygodniej dla wszystkich.
Jak mam dorobić więcej sieci to
Nazwa sieci: InfiniteUniverse
Passwd: wexproductions
Jeszcze drobne poprawki wrzuce i już zaraz będzie możliwe do pogrania :D
Klienta wrzucę w wersji Web, będzie wygodniej dla wszystkich.
Jak mam dorobić więcej sieci to
- 1
Jeszcze raz zwracam się do Mirków z działu #linux, #unity3d skompilowało mi plik do formatu .x8664 i jest to nie sama gra a tylko host jej, lecz musi się odpalić cały silnik unity z tym, no i doinstalowywałem wszystkie brakujące biblioteki i po uruchomieniu tego pliku wyszło mi takie coś
No
root@vps:~# ./MojaApka.x86_64
Found path: /root/MojaApka.x86_64
Mono path[0] = '/root/MojaApka_Data/Managed'
Mono path[1] = '/root/MojaApka_Data/Mono'
Mono config path = '/root/MojaApka_Data/Mono/etc'
root@vps:~# No
- 1
Kurde zasrane unity kompiluje na linuxa do formatu jakiegos *.x86 i nie umiem tego odpalić na vps :(
#wexproductions #unity3d
#wexproductions #unity3d
- 9
Wróciłem ze świata i moge znów zasiąść do krainy dziwnych ciągów znaków których nikt nie rozumie ale powstają z tego wspaniałe rzeczy! :D Także do rana jeszcze daleko więc biore sie za pisanie klienta gry :D #wexproductions #gamedev #unity3d
- 64
Hitmarkera zrobiłem, gotowy jest też system obrażeń (łącznie z systemem pancerza i odłamkami). Jeszcze tylko potrzebne dodatkowe eksplozje, jakiś dym i modele zniszczonych pojazdów.
#blisherkodzi #gamedev #unity3d
#blisherkodzi #gamedev #unity3d
źródło: comment_1SvxiNjkQjIYsNYqmUsz297rwJjTDqSF.jpg
Pobierz- 1
@blisher: Możesz zaznaczyć vertexy i po włączeniu opcji Proportional Editing powgniatać obiekt tu i tam. Dodatkowo w trybie edycji możesz zaznaczyć kilka krawędzi i "rozedrzeć" powierzchnię wciskając V, potem je jakoś powykręcaj i włala ;)
@blisher: tak jak mowi @funeralmoon to chyba najlepszy sposób
- 1
Jak sprawdzić (jednorazowo) czy w pobliżu obiektu znajdują się jakieś collidery/triggery? Chciałbym zrobić tak, aby podczas explozji pocisku (na ziemi lub innym obiekcie) obiekty w pobliżu dostały po dupie. Najsensowniej chyba byłoby zrobić trigger, a potem od razu go usunąć, ale może są jakieś inne, lepsze sposoby
#unity3d
#unity3d
- 4
No VPS wybrałem taki, nie wiem czy dobry jest ale tani to na pewno i na takie tam jaja w kilka osób jak na razie powinien wystarczyć, zaraz się biorę za rozpisanie hosta osobno i klienta gry osobno. Wieczorem powinno być już gotowe do zagrania ale nic nie obiecuje.
- 8
Zrobiłem hehe multiplayera, hosta chyba wykupie jakiegoś taniego ale na razie testowałem z ziomeczkiem na Hamachi i jest dobrze, łączenie i gra działa w porządku tylko ping około 100 i synchro lipa troche bo teleporty ma i to chyba niezależnie od pingu no ale udało sie uruchomić multi! :D #wexproductions #gamedev #unity3d
- 2
Cebula motzno ale znacie może jakiś free hosting coby unity web player na tym poszło? albo za niewielką opłatą? Bo google drive to sie nadaje ale do gierek single player a multi już mam zrobione tylko hostowac nie mam gdzie i sprawdzić jak to działa z większą liczbą graczy taką jak 2 :D #unity3d #gamedev #wexproductions
@Wextor: może na GameJolt'cie? Nie jestem pewien jak to tam chodzi zbytnio jeśli mowa o UWP ale możesz obadać :)
taktyg
- 1
- 1
Ktoś ma pomysł jak w unity znaleźć kamere główną w innym skrypcie? Kod mam taki
camera = GameObject.Find("Main Camera").camera;
i nie było by w tym nic dziwnego ale skrypt mi szuka kamery jako komponent obiektu a nie głównej kamery.
#unity3d #wexproductions #gamedev #programowanie
camera = GameObject.Find("Main Camera").camera;
i nie było by w tym nic dziwnego ale skrypt mi szuka kamery jako komponent obiektu a nie głównej kamery.
#unity3d #wexproductions #gamedev #programowanie
- 7
Zacząłem pisać proceduralnie generowany teren w ramach nauki Unity. Założenia są takie, że teren ma być grywalny i duży. Wygląda to już jakotako, muszę tylko ten teren trochę urozmaicić, a później wziąć się za jakiś LOD system, żeby ten teren mógł być naprawdę duży. Jak wam się podoba?
Screen 1
Screen 2
#unity3d #gamedev
Screen 1
Screen 2
#unity3d #gamedev
- 2
Wrzuciłem Infinite Universe na Google Drive :D Robie z tego multiplayera za niedługo :D #wexproductions #gamedev #unity3d
https://37dcc6db5fa51a5aea9d4e1714cc01433e873bcc.googledrive.com/host/0B1dO6yHL3Ig8ZVg1OHdCb3RMbnc/Universe%20Google%20Drive.html
https://37dcc6db5fa51a5aea9d4e1714cc01433e873bcc.googledrive.com/host/0B1dO6yHL3Ig8ZVg1OHdCb3RMbnc/Universe%20Google%20Drive.html
- 16
- 14











Link Tutaj
#wexproductions #unity3d #gamedev