Wszystko
Najnowsze
Archiwum
44
SZOK! Wydałem pierwszą swoją własną grę i rozdaje w akcie desperacji

Moja pierwsza gra (visual novela) po roku ciężkiego procesu produkcyjnego ujrzała pochmurne niebo chłodnego grudniowego popołudnia. Trochę to sci-fi, trochę dramat, a jest w niej i troszkę tajemnicy (nie wiem jak się tłumaczy 'mystery' gatunek).
z- 12
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 16
Ahoy!
Sporo czasu upłynęło od ostatniego wpisu ale to nie znaczy że nic nie robiłem. Jest wręcz odwrotnie, zamknąłem temat assetów 3D, dużo czasu spędziłem nad usprawnieniami UX i rozbudowałem grę w głąb.
Minął już rok odkąd zacząłem robić grę. Choć początkowo planowałem robienie jej "aż skończę", to jednak zdecydowałem, że wystartuję z Early Access na GooglePlay. Stwierdziłem tak, ponieważ mam za małe siły przerobowe robiąc ją tylko po godzinach oraz dlatego że dzięki
Sporo czasu upłynęło od ostatniego wpisu ale to nie znaczy że nic nie robiłem. Jest wręcz odwrotnie, zamknąłem temat assetów 3D, dużo czasu spędziłem nad usprawnieniami UX i rozbudowałem grę w głąb.
Minął już rok odkąd zacząłem robić grę. Choć początkowo planowałem robienie jej "aż skończę", to jednak zdecydowałem, że wystartuję z Early Access na GooglePlay. Stwierdziłem tak, ponieważ mam za małe siły przerobowe robiąc ją tylko po godzinach oraz dlatego że dzięki
źródło: comment_QVvepuaskGtTuHlLMmzaM1PybueDzepR.jpg
Pobierz
konto usunięte via iOS
- 1
@draculeq: A nie probowales na pol etatu? Jestem po prostu ciekawy :)
- 1
@PieceOfShit: O! Grałem w to kiedyś, fajna gra. Ale nie wiem czy znajdzie się dużo podobnych rzeczy :)
- 1
- 3
@acid1: nie chciałbym ci sprawić przykrości, ale nie ma się czym jarać
- 0
- 0
@URANUSs: i 2018.1.6
@ptaszyszko: nie przejmuj się wydajnością, póki nie jest problemem.
Jak co klatkę to update jak nie to corutine
Jak co klatkę to update jak nie to corutine
- 0
@zibizz1: thx :)
Unity 2018.3.0f2 release (nie beta) oficjalnie wydane :) sciongać! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev #programowanie #csharp #unity3d #unity
#gamedev #programowanie #csharp #unity3d #unity
Działał ktoś kiedyś na metadanych w Vuforia Reco Cloud? Mam problem taki, że po znalezieniu image target i poprawnym jego zainicjowaniu w Debug.Log() te meta się wyświetlają, ale jak już przypisuje do Text to działa dopiero przy zainicjowaniu drugiego, innego obrazka. Ktoś ma jakiś pomysł? :)
#vuforia #unity #unity3d
#vuforia #unity #unity3d
Tak mie ciekawe jak wyszukujecię element z tablicy w Unity. Pętla for? Xd
#csharp #unity3d #unity #programowanie
#csharp #unity3d #unity #programowanie
@LaserRock46AND2: Dictionary<>
@Sylindia: nie wiem jak w unity ale dobrze mówisz dict ma O(1) a for O(n)
@nikolaj92: dziękuje mireczku
- 3
Update gry na święta: cała mechanika poruszania się, zbierania punktów i walka z małymi przeciwnikami już na ostatniej prostej. Teraz tylko projekt na świeżo postawiony i klepie poziomy ( ͡° ͜ʖ ͡°) zmieniłem tekstury na bardziej 'pixelowe'. (Właściwie wszystko z czego korzystam to tekstury z SunnyLand dostępne są darmo z assets store. Jedynie Pusheena sam rysowałem w Gimpie). Jak skończę to wrzucę listę moich paczek których użyłem (
źródło: comment_esJlCWY5eN1OAmclwpQrz3sxzDLx1w8b.jpg
PobierzMam problem. Chce odpytywać API co minutę / 30s. Dane które są zwracane w jsonie są wyświetlane na canvasie. Problem jest w tym, że umieszczając StartCoroutine w Start() wszystko działa tak jak ma być, ale dane nie odświeżają się ani razu (to zrozzumiałe, bo jest Start()), ale gdy przeniosę StartCoroutine w Update() - tak wiem nie wolno - to odświeżają mi się tak jak chce, ale zamiast napisywać dane w Canvasie to
@hanyska: a nie lepiej dodać jakąś zwykłą metodę w update i stoperem który umożliwiałby wykonanie metody tylko co 30 sec ?
- 0
- 0
@acid1: Jakie to małe












#unity #unity3d