Jak się uczyć gamedevu? Chciałbym opanować Unity, postanowiłem najpierw się nauczyć C# a jak już coś będę umiał dodać do tego Unity. To dobra droga czy najlepiej połączyć jedno z drugim? #gamedev #programista15k #programowanie #unity #unity3d
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4
Zapoznaj się z kanałem https://www.youtube.com/channel/UC9Z1XWw1kmnvOOFsj6Bzy2g
Dodatkowo z tym: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/7uq8gb/i_wanted_to_make_a_rpg_and_learn_c_i_found_this/
Ja osobiście też chętnie pomogę, więc możesz pisać na PW ;)
Odpowiadając na Twoje pytanie: najlepiej uczyć się tego i tego, bo dużo mechanik Unity wymaga podstaw programowania, a jednocześnie można dzięki nim robić naprawdę fajne rzeczy :)
Dodatkowo z tym: https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/7uq8gb/i_wanted_to_make_a_rpg_and_learn_c_i_found_this/
Ja osobiście też chętnie pomogę, więc możesz pisać na PW ;)
Odpowiadając na Twoje pytanie: najlepiej uczyć się tego i tego, bo dużo mechanik Unity wymaga podstaw programowania, a jednocześnie można dzięki nim robić naprawdę fajne rzeczy :)
@DonZ: Tak brackeys to złoto, ale ja bym osobiscie polecił https://unity3d.com/learn/tutorials po kolei te z góry przykladowe gry, a potem topics. Dużo to daje. Dobrą nauką jest tez robienie samemu jakiejs gierki. Jak wiesz co robic to to robisz, a jak nie to google lub unity/forum. Ja tak zacząłem i teraz uwazam, ze cos tam umiem. A jak nie umiem to sie naucze.
- 4
@lenvrt: Cinema, bez dwóch zdań.
- 3
@lenvrt: Pewnie, z drugiej strony Blender ma niesamowite możliwości, w sensie dodatki, za które w C4d trzeba płacić. Można sobie w nim nawet film animowany zrobić, nie mówiąc o edytorze wideo niemal jak After Effects i możliwości programowania (python) czy game engine, a tak, zapomniałam o live preview, eevvee, rodem z Unity3d ;)

- 8
Hej wykopowicze!
Wpadłem pochwalić się moją pierwszą grą na androida "KEEP ME UP", która po wielu miesiącach została ukończona. Efekt końcowy samej gry jest taki, jaki zaplanowany był od samego początku, więc jest to dla mnie duży sukces. Zainteresowanych zapraszam do sprawdzenia i oceniania.
Link do gry (Android): Google
Wpadłem pochwalić się moją pierwszą grą na androida "KEEP ME UP", która po wielu miesiącach została ukończona. Efekt końcowy samej gry jest taki, jaki zaplanowany był od samego początku, więc jest to dla mnie duży sukces. Zainteresowanych zapraszam do sprawdzenia i oceniania.
Link do gry (Android): Google
źródło: comment_CtfwIckVv6bOg3qpkIXene64Eglt2B37.jpg
Pobierz- 0
@DonislawDev: Dziękuję za miłe słowa! Pozdrawiam i również życzę miłego dnia :)
Nie szuka ktoś doswiadczonego Unity Developera?:D
#gamedev #unity3d #unity #programowanie #it i fajnie jakby się udało #programista15k xD
#gamedev #unity3d #unity #programowanie #it i fajnie jakby się udało #programista15k xD
Komentarz usunięty przez moderatora
- 2
Widać ze niektórzy sobie dosłownie jaja robią ze sprzedaży assetów do gamedev, albo liczą na zysk po najsłabszej lini oporu.
Np. wygenerowane automatyczne przez jakiś generator postać (tu generator z rpgmakera, pewnie spiracony (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)), a on sprzedaje za 3usd. 10zl.
Śmiech na sali....
Co niektórzy idą dalej, jeden tile lawy. który wyglada jak z painta 1usd.
Np. wygenerowane automatyczne przez jakiś generator postać (tu generator z rpgmakera, pewnie spiracony (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)), a on sprzedaje za 3usd. 10zl.
Śmiech na sali....
Co niektórzy idą dalej, jeden tile lawy. który wyglada jak z painta 1usd.
Dlaczego long działa na telefonie 32bit?
Emulacja? Są jakieś ograniczenia?
Dzięki za odpowiedź
#unity #unity3d #android #programowanie #csharp #kiciochpyta
Emulacja? Są jakieś ograniczenia?
Dzięki za odpowiedź
#unity #unity3d #android #programowanie #csharp #kiciochpyta
- 1
@inquis1t0r dzięki!
@redfox trzeba wykonać więcej operacji żeby policzyć na 32bitowym procesorze, ale się da. Da się też wieksze liczby policzyć (poszukaj w necie klasę BigInteger) ale int64 jest wspierany jakby z automatu. Mnożenie i dodawanie jest do 2-3 razy wolniejsze, dzielenie do 10 razy wolniejsze. Jeśli używasz pojedyncze zmienne int64 to nie ma się co przejmować wydajnością. Gorzej jakbyś miał duże tablice pełne int64. Najwięcej wydajności i tak traci się na cache
- 1
@Inveth: Godot Engine.
Kiedyś próbowałem ściągnąć czarną skórkę ale ostatni dodatek, który znalazłem wspierał Unity do wersji 5.2.
Kiedyś próbowałem ściągnąć czarną skórkę ale ostatni dodatek, który znalazłem wspierał Unity do wersji 5.2.
@qarmin jeśli bawisz się hobbystycznie to może tak ale w przypadku użytku profesjonalnego to te 35$ to tyle co nic. Wydaje mi się jednak że kiedyś Unity będzie chciało zacząć więcej zarabiać bo inwestorzy nie będą bez końca rozpędzać tej lokomotywy
Szybkie pytanie, czy uczenie się Unity 2017 ma sens ? Bardzo różni się od 2018 ?
#unity
#unity
@ptaszyszko: Szybka odpowiedź: tak, nie.
- 2
@ptaszyszko: Unity 5, 2017, 2018 to ten sam produkt tylko kolejne update'y, tak jak Windows 8, 10, Andoid 8, 9 czy iOS 10,11.
Są niekompatybilne wstecz ale różnice są stopniowo niewielkie, wiadomo że im starsza wersja tym więcej różnic może być i mniej featurów.
Jak zaczynasz warto żebyś korzystał z tego samego co tutorial bo mogą być jakieś drobne różnice na które możesz stracić dużo czasu a jak juz opanujesz
Są niekompatybilne wstecz ale różnice są stopniowo niewielkie, wiadomo że im starsza wersja tym więcej różnic może być i mniej featurów.
Jak zaczynasz warto żebyś korzystał z tego samego co tutorial bo mogą być jakieś drobne różnice na które możesz stracić dużo czasu a jak juz opanujesz
- 5
Kolejny krok do przodu, skryptowanie przeciwników, aktualnie oparte na raycast`cie.
#gamedev #sonsofwelder #ignatius #tworczoscwlasna #unity3d #unity
#gamedev #sonsofwelder #ignatius #tworczoscwlasna #unity3d #unity
źródło: comment_XDD9DCaStD1xl6qilTRL83fZ1fdchnYv.jpg
Pobierz- 4
Dobry, od niedawna wpadłem w wir programowania ( ͡° ͜ʖ ͡°). Efektem tego było wydanie mojej pierwszej gierki na sklep play. Gra początkowo była robiona wyłącznie w celach edukacyjnych, aczkolwiek szkoda było mi porzucić ten pomysł, więc zdecydowałem się go opublikować. Giereczka, jest clickerem o tematyce Youtubeowej, tak jak w każdym zbierasz, wydajesz itp, aczkolwiek wzbogaciłem ją o otwieranie skrzynek, z których może wylecieć ponad 50 unikatowych przedmiotów.
źródło: comment_ZNWCtF13PgrJMneK10aH2PxYU17ljDVg.jpg
Pobierz@kippo na wykopie to najpierw budujesz hype, z kazdego etapu produkcji cos wstawiasz (gifa, screena, cokolwiek), w miedzyczasie gdzies mireczkow pytasz o zdanie np. jaki kolor tła czy cos xD
Potem wydajesz gre, robisz konkursy, jakies itemy rozdajesz za free mireczkom i masz sporo ludzi juz na rozruch ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
Potem wydajesz gre, robisz konkursy, jakies itemy rozdajesz za free mireczkom i masz sporo ludzi juz na rozruch ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
Komentarz usunięty przez autora
Cześć, chciałbym podzielić się z wami naszym projektem gry komputerowej, nad którą aktualnie pracujemy. Gierka nosi tytuł Disturbing Forest natomiast nasze amatorskie „studio” zwie się PanTrojan :D. Nasza produkcja jest pierwszoosobową grą przygodową charakteryzującą się mrocznym klimatem fantasy. Gra miejscami nawiązuje do mitologi słowiańskiej oraz nordyckiej. Disturbing Forest duży nacisk stawia na opowiadaną historię. Podstawowym narzędziem pozwalającym na zagłębienie się w świat gry jest tzw. Tryb Detektywistyczny. Ważnym aspektem produkcji są misje
źródło: comment_PrK7lTtRa9pGPplrEqc2IZ5RpIKCAARj.jpg
Pobierz@PanTrojan_01:
No cóż, jakoś ten link nie budzi mojego zaufania( ͡° ͜ʖ ͡°). Oczywiście żartuje, życzę powodzenia w dalszym tworzeniu i wydawaniu gry :-}
nasze amatorskie „studio” zwie się PanTrojan
który każdy może sobie pobraćz tej stronki
No cóż, jakoś ten link nie budzi mojego zaufania( ͡° ͜ʖ ͡°). Oczywiście żartuje, życzę powodzenia w dalszym tworzeniu i wydawaniu gry :-}
@PanTrojan_01: papaj w krzakach sie ukrywa xD
- 4
- 4
- 4
Zapraszam do zagrania i oceny.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snake2.mateusz2762
#gryandroid #tworczoscwlasna #gry #gamedev #android #programowanie #unity
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snake2.mateusz2762
#gryandroid #tworczoscwlasna #gry #gamedev #android #programowanie #unity
źródło: comment_8lkr1uSUZk8hOteFvd7EX9nZCi4DFYhq.jpg
Pobierz@mati2762: czy pakiet nie powinien się nazywać com.mateusz2762.snake2 ?
@mati2762: dobrą praktyką jest podawać odwróconą nazwę domeny jako początek czyli np pl.wykop.cośtam popatrz teraz jakbyś chcial zrobić drugą grę to miałbyś com.mateusz2762.innaGra co jednoznacznie pokazuje że jesteś autorem obu natomiast com.innaGra.mateusz2762 już nie, tutaj możesz poczytać o tym https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/package/namingpkgs.html bo jednak nazwa powinna być zgodna z konwencją (aczkolwiek rozumiem że jak robi się coś samemu i bez code review to można sobie pozwolić na robienie byle jak)
- 3
@edcba: Zsumować wszystkie odległości, a następnie podzielić każdą z nich przez sumę, wtedy otrzymasz proporcję każdej z odległości. Następnie pobierasz każdy kolor mgły i mnożysz go przez (1 - proporcję) i sumujesz te kolory.
- 110
Cześć mireczki ʕ•ᴥ•ʔ Po kilku latach pracy w studiach tworzących duże gry komputerowe nadszedł czas na małe zmiany. Od kilku miesięcy pracuję z kumplem nad grą mobilną typu endless runner.
Gra w klimacie filmów drogi, gdzie zasuwamy jednym z małych uroczych autek po pustyni* starając się nie rozbić.
Motywy filmowe będą również wplecione płynnie w grę, w postaci szybkich filmowych cięć, efektownych wybuchów czy chociażby
Gra w klimacie filmów drogi, gdzie zasuwamy jednym z małych uroczych autek po pustyni* starając się nie rozbić.
Motywy filmowe będą również wplecione płynnie w grę, w postaci szybkich filmowych cięć, efektownych wybuchów czy chociażby

@KMiklas: co to za polaczenie golfa z polonezem?
konto usunięte via iOS
- 3
@KMiklas: szykuje sie spory hit
#gamedev #unity #unity3d #bordogamedev
Siemka. Wczoraj zapostowałem link do wyzwania #10minutegame, którego niestety nie udało mi się ukończyć przed czasem. Jednakże, w 14 minut powstała mechanika gry, pozostałe 15 spędziłem nad lekkim i podstawowym szlifem. Gra to prosty infinite runner, niestety jestem dzbanem i pozapominałem kilka funkcji i się nieco wydłużyło, ale jakoś doszło do końca. Chciałem dodać jeszcze jedną mechanikę,
Siemka. Wczoraj zapostowałem link do wyzwania #10minutegame, którego niestety nie udało mi się ukończyć przed czasem. Jednakże, w 14 minut powstała mechanika gry, pozostałe 15 spędziłem nad lekkim i podstawowym szlifem. Gra to prosty infinite runner, niestety jestem dzbanem i pozapominałem kilka funkcji i się nieco wydłużyło, ale jakoś doszło do końca. Chciałem dodać jeszcze jedną mechanikę,

@TymRazemNieBedeBordo zrób tablicę z losowymi nazwami i rzucaj gumowym kutasem xd (gdzieś to widziałem kiedyś na głównej)
- 1
- 1
@mireczeksprawiedliwy: ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡





























Im mniej kontaktu z animatorem tym stan psychiczny lepszy ( ͡° ͜ʖ ͡°)