#vtmb #bloodlines #crpg <- w sumie ten tag w ogóle nie powinien się tu znaleźć bo to nie jest RPG XD
jak tam gra ktoś w bloodlinsy 2? xD ja jestem przy 4h i nie wiem czy wytrzymam do końca. Tak jak się spodziewałem Paradox oddał grę studiu, które tworzyło symulatory chodzenia i w tym przypadku zrobili to samo tylko dodali nudną i powtarzalną walke. Miejscówki
dracul - #vtmb #bloodlines #crpg <- w sumie ten tag w ogóle nie powinien się tu znale...

źródło: gówno

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@xXxV4r3l5ExXx: to włansie jedyny plus tej gry że w niektórych momentach Rik Schaffer gra ale te s--------y nawet go z menu wycieli na rzecz jakiegoś generycznego pimpania.
  • Odpowiedz
  • 0
@An-Dagda: trzeba trochę się napocić. Ja sam próbowałem remixa odpalić na bloodlinsach i nic nie działało i nieba nie było. Ludzie siedzą i kombinują aż w końcu im się udaje. W bloodrayne też próbowałem odpalic ale cały szary rekran jest i nie wiem jeszcze za bardzo jak całym remixem się posługiwać. Bo fajnie by było upscalować tekstury
  • Odpowiedz
Minęło właśnie 20 lat od premiery Vampire: The Masquerade - Bloodlines, gry, która wywarła na mnie ogromne wrażenie i inspirowała mnie poprzez swój gęsty klimat przełomu lat 90/00. To arcydzieło ma dla mnie szczególne znaczenie i zajmuje wyjątkowe miejsce w moim sercu. Cieszę się że przez lata gra przez fanów została dopracowana i wyszlifowana niczym diament, bo inaczej mogła by zapaść w niepamięc przez swoje liczne błędy i niedoróbki związane z wydaniem
dracul - Minęło właśnie 20 lat od premiery Vampire: The Masquerade - Bloodlines, gry,...

źródło: capsule_616x353

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jak to mawia mój dobry przyjaciel "umówmy się że po 2016 roku żadna już gra nie wyszła"


@dracul: Hellblade, Kingdom Come, BG3, Elden Ring, Hades, RDR2, Bannerlord, Alan Wake 2, Horizon, DOS2, Stellar Blade, Detroit i długo by wymieniać te bardziej znane i lubiane, a są jeszcze gierki jak Far Cry 5 czy Banishers, bardziej kontrowersyjne. Pewne segmenty rynku są mega rozwinięte, symulatory, cozy gierki, survivale, wszelkie gry mmo dalej żyją
  • Odpowiedz
  • 1
@Szarozielony: najlepsze ze w obecnych czasach i przy obecnych możliwościach, można wdrozyc te pomysly, ktore na tamte czasy były mrzonką, niemożliwą lub nieopłacalną z punktu technologicznego do spełnienia.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@visas: kurcze, nie śledzę tego. Ogólnie takie gry jak vtmb robi się raz w życiu, coś jak muzycy robiący jedną dobrą płytę, nie zdarza się, żeby ktoś po 20 latach się obudził i nagrał drugą na podobnym poziomie. Nawet jakby zatrudnili tych samych ludzi, co byli w jedynce, to pewnie wyszłaby kupa.
  • Odpowiedz
#vtmb no i po co to robić teraz jak były refundy i wszyscy stracili nadzieje ze będzie coś chociaż ok
BTW wiecie coś o tym studiu? jakieś mody robili chyba tylko
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#crpg #homm3 #vtmb #rpg #homm4

Gratka dla fanów HoMM3 i Bloodlines- wywiad z producentem Vampire The Masquerade: Bloodlines: https://www.gamepressure.com/editorials/we-talk-to-the-creator-of-heroes-3/z2657 i Heroes of Might and Magic 3.

Gamepressure to angielska wersja gry-online, ale po angielsku wrzucili wywiad za darmo, a po polsku każą sobie płacić abonament, lol.

Jest
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie jest. David sam wspomina, że budżet skończył im się kilka razy przez co cieli scope gry. Gdybyś doczytał to widziałbyś, ze deweloper wraz z wydawcą podjęli decyzję o wydaniu tytułu w krytycznym stanie i naprawianiu go patchami po premierze:


@makaronzjajkiem: Gdybyś potrafił myśleć logicznie to nie pisałbyś takich bzdur. Niby w jaki sposób to, że przekroczyli budżet kłóci się z tym co napisałem (i co sam powiedział David Mullich),
  • Odpowiedz
Tim Cain, którego nie muszę chyba na tagu #crpg przedstawiać ( ͡º ͜ʖ͡º) zaczął wrzucać na YT ciekawe filmiki dotyczące dewelopingu, w tym tworzenia gier crpg, zatytułował tę serię: Cain on Games.

Ostatnio, a właściwie niecałą godzinę temu, co ładnie wyłapał @Bethesda_sucks , wrzucił bardzo ciekawy filmik o wyciętym z trybie multiplayer z Bloodlines, polecam zarówno sam materiał, jak i cały kanał
Lisaros - Tim Cain, którego nie muszę chyba na tagu #crpg przedstawiać ( ͡º ͜ʖ͡º) zac...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dracul: tak w sumie to oprócz lokacji nie wygląda to bardzo oryginał, walka mocno się różni i mam wrażenie, że akcenty też są inaczej rozłożone. Nie żeby to musiało jakoś działać na szkodę projektu, bo Redemption miało akurat wiele słabych punktów, zobaczymy... oby, bo wiele takich projektów nie zostaje nigdy ukończonych.
  • Odpowiedz