Nie spodobała mi się z efektem "WOW!" mapa, tak więc zrobiłem coś więcej ¯_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Ozdobiłem ją w elementy odpowiadające każdemu z aktów.
Kolejne 10h pracy nad grafiką, ale warto było, teraz mi się podoba o wiele bardziej
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: Level_0
Pobierz
1. Ile czasu poświeciłeś na produkcję?
4

Ostatnio ciężko pracowałem na demo swojej nowej gry wcześniej to były projekty bardziej by się rozwinąć i nauczyć teraz chcę zrobić coś większego jednak nie wiem czy idzie ten projekt w dobrym kierunku i czy jest sens tworzyć dalej wybaczcie te egzystencjonalnie dylematy twórcze oraz mikro kryptorek
z3

Cześć, już niedługo zbliża się MFKIG w ramach, którego pojawi się strefa gier niezależnych. Jakby ktoś miał blisko to zapraszamy na wspólne ogrywanie nowych produkcji.
z33

Pamiętacie może jakiś czas temu jak wrzucałem moją "grę robioną w piwnicy"? No więc... Snow Plowing Simulator wyszedł z Early Access. Tyle że nie wyszedł jak król, tylko jak typowy Windows Update. Gra była zabugowana jak Cyberpunk na PS4.
z
3

Witajcie w branży: gra była ^prawie^ gotowa, ale księgowi kazali wychodzić z Early Access. Teraz mamy pełną wersję i pełny kryzys w recenzjach.
z

czy wzorowałeś się na jakiejś innej grze?
4

Obiektywna orka na temat 20 lat doświadczenia w gamedevie PirateSoftware
z
źródło: image
Pobierz
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Aktualnie jestem w etapie tworzenia menu, aby całość ładnie zgrać i nie musieć nic przebudowywać później bo nie było menu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mapa już zrobiona, gotowa do działania, będzie na prostej zasadzie, po wejściu na poziom gracz odblokuje widok poziomu na mapie, tak jak jest to pokazane aktualnie z jednym poziomem, po przejściu na następny na mapie widoczne będą 2 poziomy.
Widok poziomów na mapie ma dekoracyjne szczegóły,