Trochę się uczę tematu,
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 0
Trochę się uczę tematu,
Wraz z poszerzeniam wiedzy odnosie modelingu zacząłem mieć trochę analysis paralysis odnośnie tego jak podchodzić do hard surface rzeczy, a jeszcze konkretniej do assetów pod gierki. Początkowo jak się tego uczyłem to cisnąłem klasycznie subd plus support loopy i byłem wstanie tak zrobić całkiem zaawansowane jak na mnie rzeczy, ale lurkując filmiki i tutoriale odnoszę wrażenie, że trochę się od tego odchodzi, bo
1. legacy, czyli support loopy i subd. Od tego się już odchodzi, bo jak zauważyłeś poprawianie takiego modelu jest trudne. Poza tym tworzy to sporo niepotrzebnej geometrii.
2. boolean + remesher - dość nowy typ pracy, spotkałem się z nim po raz pierwszy w kursie z rewolwerem od Bergholza i nie lubię robić modeli w ten sposób. W dodatku uruchomienie remeshera na bardziej skomplikowanych
źródło: comment_1652813642xWGccswOezL9yblCSGGtQY.jpg
Pobierz- 2
Potrzebuje przygotować małą wizualizacje mebla a nie chce się uczyć całego blendera czy 3ds maxa xP
#pytanie #grafika3d #blender dla zasięgu
Tylko pytanie czy kiedykolwiek bawiłeś się tego typu rzeczami.
Bo to jak z samochodem.
Jak umiesz zapalić syrenę to z każdym sobie poradzisz żeby zapalić.
Ściągnąłem go z Steama, zainstalowało się, odpalam go i na kilka sekund wyskakuje okienko cmd i na tym koniec.
Gdzie może leżeć problem?
- Posiadam GTX 660 (tak wiem, bieda)
- Windows 7
- 2
Jestem po studiach z grafiki komputerowej. Całe studia pracowałem na etat nie w zawodzie, dodatkowo robiłem prace na zaliczenia, dużo tutoriali z 2 i 3d. Moja obecna praca mnie trochę dobija psychicznie i przez nią nie jestem w stanie zbyt dużo czasu poświęcać na rozwój w 3d, który jest moim planem. Lubię modelować, rzeźbić, uczę się teksturowania. Wymyślam, projektuję. Próbuję nadal wszystkiego. Grafiką 2d zajmuje się od czasu do czasu.
Trochę boję się rezygnować się z mojej stałej pracy, która nie jest satysfakcjonująca, ale nieźle płatna. Póki co jestem w trakcie robienia portfolio i poszerzaniu umiejętności, aby mieć bogatsze CV, portfolio. Chciałbym się szybko wyrwać z obecnej pracy, ale też nie chcę być bez pracy powiedzmy 3 miesiące w górę o ile nie uda się mi niczego znaleźć. Z drugiej strony jakbym był bezrobotny to miałbym dużo czasu na swój rozwój I mógłbym szybciej zacząć szukać czegoś nowego. A moja obecna praca bardzo wydłuża mi ten czas.
Obawiam się tego, że bardzo długo zostanę bez pracy. Uważam że nieźle sobie radzę, ale jeszcze nie mam takiego portfolio jakbym chciał. Brakuje mi ćwiczeń.
Archviz? Gamedev? Musisz się wyspecjalizować.
- 43
#blender #3d #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna #grafikakomputerowa #wroclaw
źródło: comment_1652443885rNN3GfeY2wJXXvBpo9N6Ia.jpg
Pobierz- 7
12
Ninety Days in Unreal Engine 5

Dawno nie było nic o Unrealu ;)
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
925
Jestem uzależniony od Unreal Engine

Cześć Wszystkim! Troche #chwalesie i troche #rozdajo, a napewno #gamedev i #UnrealEngine Tworzę 3D assetsy dla Unreal Engine i publikuje je na Unreal Marketplace. Od jakiegoś roku żyje tylko z tego. Jesli macie jakies pytania jak to wygląda od kuchni, to chętnie odpowiem. Oto moj kanal na...
z- 246
- #
- #
- #
- #
- #
5
Blender leci w kosmos i nie ogląda się za siebie

Rok w krainie Blendera to niemal jak wieczność. Wydaje się, że dopiero co opisywałem wersję 2.8, a już jest dostępna 3.2 beta. Już sam się pogubiłem, w tym co jest, bo jest w nim chyba wszystko.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
Od czego mogę zacząć naukę Blendera? Pierwsze co zauważam na kursach youtube to bardzo sprawne używanie skrótów klawiaturowych. Wiem że na dłuższą metę ich wykorzystywanie jest kluczowe, ale tutorial który oglądałem przytłoczył mnie ich ilością.
Kilkanaście lat temu korzystałem z triala Cinema 4D i tam
źródło: comment_1652091079Ab81dnut1Eg7wn3e8kb1lX.jpg
PobierzOd czego zacząć? To zależy co chcesz robić. Jak modele do gier to polecam kanał ChamferZone - jest tam tutek "starter" oraz drugi na granat błyskowy.
Co do skrótów - sam używam
- 2
https://www.artstation.com/tomaszadamczyk3d mozesz sobie zobaczyc, do czego doszedl mega toporny koles, ktory po prostu sluchal feedbackow
#blender #blender3d #fotogrametria #grafika3d
źródło: comment_1652033044n7dAVfvkWX7O7N1lDc8P3q.jpg
Pobierz- 2
- 2
- 0
13
Quake II Intro: Remake

Zrobione w Blenderze.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
28
CAD Sketcher - dodatek do Blendera pozwalający na modelowanie parametryczne

link w powiązanych
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 33
Wszystkiego najlepszego wszystkiem grafikom od lewej do prawej , pociechy z klientów i jeszcze więcej pieniążków .
W tym roku nie robiłem żadnego plakatu , bo ile można robić w kółko to samo . Ale żeby było bardziej uroczyście , przy porannej kawie przygotowałem skromną (ale szczerą) laurkę . ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #
źródło: comment_1651039610B6oVA0rzqO9DI7369YWpus.jpg
Pobierz- 2
- 1
źródło: comment_1651004729tgzLHgK0kWHGu91F0HuifT.jpg
Pobierz- 0
- 1
#efektyspecjalne #animacja #film #grafika #grafika3d

#blender #grafika3d #makieta mój tag --> #ertmakietuje
I wołam mojego mistrza @purpleyaoguai
źródło: comment_1650954988vhV7mkk9swh2wk4pmkQApT.jpg
Pobierz


























Zabawa pochłoneła mnie bez reszty. Mam coraz większą kontrolę nad całym procesem, ale i tak efekt końcowy jest zaskakujący.
Błędy wynikające z "niezrozumienia świata rzeczywistego" są fascynujące. Python.
https://www.behance.net/januszjurek albo https://www.instagram.com/januszjurek.info/
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #januszegrafiki #tworczoscwlasna #chwalesie #discodiffusion #ai
źródło: comment_1652980746HzEBuXVtzl8a4vU2Ng31hB.jpg
Pobierz