Witajcie zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czas na nowy updejcik.
Dziś, baszta południowo-zachodnia.

Słowem wstępu. Miało być szybko fajnie i bez poślizgów, ale wyszło, jak wyszło. Z prostej przeróbki blockoutu. Wyszła cała nowa baszta z przerobioną praktycznie od zera topologią i całym wnętrzem + więźba dachowa. Miało tego nie być w tej wersji zamku. No nie mogłem się powstrzymać. Są też schodki na dziedziniec zamkowy i
Szumny - Witajcie zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czas na nowy updejcik. 
Dziś, baszta ...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Walcze z tym już jakiś czas ale nie mam pojęcia jak się pozbyć tych linii. Użyłem vray displacement mod, próbowałem zapisać bitmape na przeróżne sposoby (8-16-32 bity, jpg, png itd.). Coś tam Filter blur w ustawieniach displacement pomaga ale niezbyt. Ktoś miał podobny problem? Takie samo stopniowanie mam jak podkręce bump map. #3dsmax #vray #grafika3d
GrzegorzPorada - Walcze z tym już jakiś czas ale nie mam pojęcia jak się pozbyć tych ...

źródło: comment_1664014913nV4V2mrUQkZcV3z9zcvNXD.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#misbypis #pytanie #pytaniedoeksperta #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #projektowaniegraficzne #rysunek #rysujzwykopem #design #photoshop #illustrator

Mirki i Mirabelki,
przychodzę do was z takim pytaniem: czy w tym zacnym gronie znajduje się może osoba z doświadczeniem w projektowaniu identyfikacji wizualnej / logotypów, designer albo grafik tudzież rysownik, który chciałby dołożyć swoje trzy
r.....x - #misbypis #pytanie #pytaniedoeksperta #grafika #grafikakomputerowa #grafika...

źródło: comment_1663954404n9prDZVSgNz94hwxTr39FF.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dziś z grubej rury.

Kminiłem długo, bo poza dwoma zdaniami na temat danego fragmentu, sza. Najbardziej wylewu dostawałem przy murze południowym, bo wyszedłem z mylnego założenia, że to jest fragment ściany pałacu. Twierdził tak Moskal, ale ja twierdze inaczej. Poniżej lista rzeczy, które wykucowałem z opisem co jak i dlaczego. Z basztą
Szumny - Witajcie zamkowe świry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dziś z grubej rury. 

Kminiłem długo...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolega szuka pracy w Warszawie (albo zdalnie) jako grafik 3D, 3 lata hobbistycznie siedzi w 3D a od roku próbuje znaleźć prace w branży, przedtem wykonywał jeszcze jakieś mniejsze zlecenia. Aktualnie coś tam dłubie w Unrealu 5 i tworzy materiały w Substance Designer. Tutaj jego portfolio https://enviart.artstation.com/
#grafika3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@exe64: niech ciśnie materiały w sd, może jakieś shadery nodowo ue i startuje do dużego studia na specjalizacje, z modelowania mało, ten zestaw spartański bardzo dużo poly jak na gamedev, uvki wyprostowane to git
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender #grafika3d #grafikakomputerowa
Uczenie się blendera, część czwarta.
Jeśli nie wiesz o co chodzi, zajrzyj do moich 3 poprzednich wpisów. Ponad miesiąc temu zacząłem uczyć się Blendera i grafiki 3d. Zrobiłem model i skomponowałem do wideo.
Od ostatniego wpisu:
Zrobiłem modelowi szkielet, można go animować jak postać. Jest zapięta jakaś kinematyka odwrotna i limity obrotów "stawów". Oczywiście nie jest to idealne i model jest jaki jest i trzeba ręcznie pilnować
mazaq1 - #blender #grafika3d #grafikakomputerowa
Uczenie się blendera, część czwarta...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mazaq1: jak na miesiąc nauki blendera to kozak robota, gratulacje
jedyne do czego bym się przyczepił to jest jakiś taki mocno matowy, można byłoby mu podbić glossa i dodać jakieś niedoskonałości żeby fajnie łapały światło
no i twarz pod spodem taka brunatna jak kukła ale nie widać dużo więc jest spoko
  • Odpowiedz
Najlepsze tutki/kursy do Blendera, jakieś gamechengery, najlepiej pod modelowanie/UV? (mogą być płatne)
Tutki dla kogoś kto już ogarnia grafikę 3D, więc za Donuta podziękuję.
#blender #grafika3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: ok, to ten poradnik uważam że jest całkiem fajny
https://chamferzone.gumroad.com/l/RevolverTutorial
pokazuje taką technikę która nadaje się właśnie do wypalania, ale jak chcesz coś na szybko przerobić na highpoly to tez świetnie się sprawdzi. Z tego co pamiętam jest też jakieś skrótowe video w paczce, dla ludzi których nie trzeba prowadzić za rączkę. Nie daj się tylko namówić na żadne addony które facet tam pokazuje, to są funkcje z vanilla
  • Odpowiedz
@xandra: matko xD faktycznie cinemacity od czapy kompletnie

@loczyn w zasadzie kompletna „glupota”
mam model z tagiem xpcollider, w środku jest emitter +xptrails no i wszystko git, tylko że czasem sobie np jedna linia tak o wyjedzie poza obszar modelu, myślałam ze to kwestia tego ze particli jest za duzo, ale on potrafi tak wyrzucic jedna nitke na 60 klatce xD

Pytanie tez, czy emitter moze emitowac bez konca
  • Odpowiedz
#blender #grafika3d #grafikakomputerowa
No i tak się wkręciłem że siedzę od paru dni cały wieczór i dłubię ten model zaniedbując siebie i rodzinę. Jeszcze jeden wieczór na detale i uznaję za skończony.
Jeśli ktoś nie czytał poprzednich wpisów: uczę się Blendera od jakoś ponad miesiąca i jest to mój pierwszy projekt taki większy.
Ma mnóstwo uproszczeń niestety ale dochodzę do wniosku że jakbym chciał go zrobić
mazaq1 - #blender #grafika3d #grafikakomputerowa
No i tak się wkręciłem że siedzę od...

źródło: comment_1663199989MXbbN9mUHJ2zxcxFUDzQ3k.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach