Wczoraj wpadłem na pomysł zrobienia czegoś Glocko-podobnego (bo jeszcze nie mam tyle skilla, żeby zrobić kopie 1:1).

Na początku zrobiłem wersje gdzie miałem wszystkie wcięcia zrobione boolean - przy okazji muszę powiedzieć, że boolean w blenderze działa teraz już bardzo dobrze i nawet mógłbym je 'zaakceptować'.

Ale teraz ze względu na to, że chcę 'ładną siatkę' (na miarę moich sił) robią te wcięcia ręcznie... to jakaś masakra.

Jeszcze
sirgorn - Wczoraj wpadłem na pomysł zrobienia czegoś Glocko-podobnego (bo jeszcze nie...

źródło: comment_ZmCMIgxQKAV87klCG6s5B6N5ltfPjYkP.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@homo_superior: Dzięki, powoli się uczę.

Co do boolean na tym screenie miałem parę rzeczy właśnie pociętych boolean, ale już mam model który ciąłem ręcznie, bo jednak siatka jest ładniejsza ;)
  • Odpowiedz
@cfani4k: 2 dni to dużo, kiedyś miałem typa który odezwał się o 19 i na 8 rano dnia następnego potrzebował 2 ujęcia, bo zwodził klienta za nos, samemu nieudolnie próbując coś zrobić [kocham architektów]; to render robiłem na dwóch komputerach ;)
  • Odpowiedz
@Koller: Staram się spędzać każdą wolną chwilę na nauce 3D, ponieważ dość późno się za to zabrałem (tj. późno się zorientowałem, że jest to to co chce robić). A ten render to jest pierwszy jaki zrobiłem całkowicie sam (tj. nie robiłem np. krok po roku z tutoriala).
  • Odpowiedz
@tomyclik: A jeszcze jedna rada - jak będziesz szukał pomocy w tutorialach to wybieraj takie zdjęciowo opisowe :) Filmy mają to do siebie, że są długie i nudne a prowadzący często przez połowę prezentacji leją wodę ;)
  • Odpowiedz
Mirki ratujcie :( Na jutro mam mieć gotową swoją animację - kiedy zacząłem renderować? Tak, na noc przed. Pojedyncza klatka - wszystko okej z rozdzielczością - 1280x720. Ale jak dam 10 pierwszych klatek jako .avi, to w outputowym oknie mam też rozdzielczość jaką wybrałem, a końcowy plik ma 720x480 - niezależnie od tego jaką wybiorę.. Nie mam pojęcia czemu to tak działa, bo robiłem wcześniej już kiedyś parę razy i było w
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mruvek: Nie wiem jak to w Maxie wygląda, ale nie możesz wyrenderować wszystkiego do pojedynczych klatek i dopiero potem, w osobnym programie, połączyć ich w animacje?
  • Odpowiedz
@kessubuk:

1. Miesiąc modelowania w wolnym czasie. Grafiki 3D uczę się od jakiegoś roku i jeszcze nie wyrobiłem sobie takiej "efektywnej i szybkiej pracy", no ale staram się nie guzdrać za bardzo.

2. 3ds Max
  • Odpowiedz
Cześć Mirkowie i Mirabelki. Wołam tu Was z prośbą o poradę.

Jutro będę zamawiał swój pierwszy w życiu tablet graficzny (tak naprawdę to drugi, bo pierwszy to dostałem jakieś 15 lat temu od wuja, świetnej firmy NoName i nie umiałem jeszcze się tym posługiwać).

Jako że nie jestem za bardzo rozeznany na rynku deseczek rysunkowych chciałem się upewnić, czy to będzie odpowiedni wybór na pierwszy raz. Wacom Intuos M

Używany
themindcrusherHS - Cześć Mirkowie i Mirabelki. Wołam tu Was z prośbą o poradę. 

Jutr...

źródło: comment_5i1WV3EBjlwqu460Jet3fJPTlYK5CW7N.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@themindcrusherHS: sprawdzałem na 32" i było ok. Niestety nie wiem jak z większymi. :(

Ewentualnie możesz zaznaczyć obszar na którym pracujesz. Korzystasz zawsze z całego monitora?

Nie wiem skąd jesteś ale tam gdzie kupowałem jest możliwość przetestowania. Może coś by ci to dało, chociaż tak na szybko to tak trochę słabo..
  • Odpowiedz
@Butt: W teorii 3 lata, miałem jednak przerwy dość długie.Taki poziom można osiągnąć o wiele szybciej. Ja nie miałem mentora i tyle samozaparcia by się dość szybko uczyć.
  • Odpowiedz
@Leinnan: To chociaż zwiększ różnorodność - różne szpary między deskami, minimalne zmiany koloru.

Np. tekstury ścian rzucają się w oczy, każda częśc wygląda identycznie - a wystarczyło obrócić w jednym teksturę o 180 stopni ;] A osobiście zrobiłbym deski dłuższe i nie wszystkie tych samych rozmiarów - możesz użyć np floor generatora dla blendera, a potem wypalić teksturę i nałożyć na plane.
  • Odpowiedz
ostatnio były tu wrzucane rendery 3d i trochę mnie zaciekawił temat, moglibyście polecić jakiś program od którego warto zacząć? najlepiej coś dla bardzo początkujących :) dawno dawno temu bawiłem się 3d studio max, ale to było pewnie z 10+ lat temu i moje największe osiągnięcie to było wyrenderowanie lampki nocnej

#3d #grafika3d #grafika
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fruity: To już od Ciebie zależy. Ja prawie 5 lat pracuje w Blenderze i zawsze będę go zachwalał, a w 3DS Maxie siedze jakiś rok (musiałem się przenieść ze wzgledów zawodowych). Mimo wszystko nadal szybciej i o wiele prościej pracuje mi się w Blenderze. W 3DS Maxie wiele przydatnych narzędzi ukrytych jest gdzieś głęboko w interfejsie i czasami trzeba sporo się naklikać co z czasem robi się bardzo wkurzające. Zamierzam
  • Odpowiedz