Według mnie największy mankament gothica remake jest generyczny wygląd unreal engine a dokładnie oświetlenia, co wygląda identycznie leniwie jak w każdej grze indie na unrealu np: bellwright ma podobne problemy z światłem
w szczególności wrażenie jakby słońce w koloni karnej było bardzo małe, dlatego każdy kamyk/postać/krzak musi mieć bardzo ostry wyraźny cień, gdzie w wiedźminie 3 takiej starej grze archaicznej, oświetlenie na mapie było naturalnie przyjemne.
Poza tym ignorując w demie element
w szczególności wrażenie jakby słońce w koloni karnej było bardzo małe, dlatego każdy kamyk/postać/krzak musi mieć bardzo ostry wyraźny cień, gdzie w wiedźminie 3 takiej starej grze archaicznej, oświetlenie na mapie było naturalnie przyjemne.
Poza tym ignorując w demie element






































Tak. Elementy które sprawiły, że doszedłem do
źródło: temp_file2811403055213514119
PobierzTa, w której jednym przyciskiem kręcisz młynkiem, a drugim robisz uniki w nieskończoność, bo nie masz staminy. Przeszedłem wiedźmina, podobał mi się, ale to bardziej interaktywny serial niż gra stawiająca graczowi wyzwanie.