Oprócz #gamedevhelbards mam także drugi projekt który rozwijam od 2 miesięcy a dokładnie #helbreath https://pl.wikipedia.org/wiki/Helbreath jako że musiałem pobawić się kilkoma rzeczami do pracy, to zdecydowałem że dam coś dla communiy tej gry tak więc od jakiegoś czasu refaktoryzuje stary kod, i poprawiam błędy.

Napraszam was dzisaj na refaktoryzacje, starego c/c++ http://pawel.sawicz.eu/refactoring-legacy-gui-application-to-cli/ #programowanie #gamedev

Jak macie jakieś pytania chętnie odpowiem :)
  • Odpowiedz
Tydzień temu zorganizowałem ankiete z pytaniem co chcielibyście zobaczyć jako język dla serwerów w grze MMO.
http://www.wykop.pl/wpis/17990353/czolem-mirki-zabieram-sie-za-zrobienie-tutoriala-p/
https://twitter.com/sawiczpawel/status/738842205385822208

Zamierzam stworzyć kurs na YT jak napisać swoją pierwszą grę która będzie sie komunikowała poprzez TCP/IP.
Zorganizowałem taką samą ankiete na twiterze, także wyniki zsumuje i dojdziemy do jakiejś konkluzji :)

A oto wyniki

GoLang - 25 głosów
Libuv - 10 głosów
.NET - 37 głosów
Haskell - 24 głosów

diagram stworzony w RStudio,
helbards - Tydzień temu zorganizowałem ankiete z pytaniem co chcielibyście zobaczyć j...

źródło: comment_b4i8k3sVxf4wLsObgCYKasTpkO1FF6cs.jpg

Pobierz