Mirki,

jestem nubem jezeli chodzi o c# wiec stad pytanie. Chce wciągnąć dane do gry z pliku (lista pytań). Chciałbym szybko wyszukiwac, usuwac, modyfikowac dane. Bedzie to jedna tabela, lista czy cokolwiek. Pytanie wiec, co do tego najlepiej uzyc? Dictionary, list, datatable? Ilość wierszy to myślę max 10k (kiedyś w przyszłości).

Myślałem czy by tego po stronie bazy danych nie zrobić, ale może mogę to upchać w c#?

Jeśli po stronie bazy
@000loki: no to w unity możesz dodać plik jako asset np. csv (oddzielany przecinkami) a potem go za każdym razem aktualizować. myślałem, że chcesz aktualizować co jakiś czas baze i pobierać aktualizację danych, bo w tym przypadku co teraz piszesz będziesz musiał po prostu zrobić aktualizację aplikacji by pobrać nowe dane. Tak czy siak obie opcje są do zrobienia :)
@Cin: ogarnąłem dość szybko tą serializacje na typie list i zaraz zrobie test czy dziala sprawnie. Myslalem, ze wiecej bedzie z tym zabawy, a to proste cholernie ;) dzięki!
Cześć wszystkim :)

Od jakiegoś czasu myślę o trzeciej grze. Po solidnej dawce nauki Unity, teraz czas na większy projekt.
Pomysł już jest, kiełkuje w głowie od jakiegoś czasu, ale jeszcze sporo pracy nawet przy samym projektowaniu.
Na chwilę obecną powiem tylko, że temat będzie motoryzacyjny.

Co myślicie o takim modelu?

________________________________________________________________________
Zachęcam do obserwowania mojego tagu: #indiegamedev

#gamedev #voxele #voxels
Prophet1111 - Cześć wszystkim :)

Od jakiegoś czasu myślę o trzeciej grze. Po solid...

źródło: comment_YaXP5CzS04roMCH3cd8glmtwravOzVY7.jpg

Pobierz
Ahoy mircy!

Sobota wypadałoby więc pochwalić się jakąś graficzką z gry i tak się składa, że mamy czym!

Czesław zmajstrował dziś grafikę do HUB'u, do którego będzie się wracać po każdym poziomie. Będzie można tam kupić nowe itemy za kurki, wziąć udział w losowych eventach oraz skoczyć do kolejnego świata.

Co myślicie? Jest to jeszcze mocno robocze i nic nie zostało zaimplementowane więc chętnie przygarniemy każdy feedback!

#grafika #gamedev

--------
Robimy grę
jasiek13 - Ahoy mircy!

Sobota wypadałoby więc pochwalić się jakąś graficzką z gry ...

źródło: comment_o3rQGkWIlh4A4eq9hsOevHnR5xlXjUV7.jpg

Pobierz
@jasiek13: stateczek wygląda świetnie!

wziąć udział w losowych eventach


Zdradzisz jakieś szczegóły?

przygarniemy każdy feedback


Według mnie elementy statku, z którymi będzie można wejść w interakcję powinny być podświetlone.
I co powiedzielibyście na to, że w trakcie gdy zbieracie jakieś części statku czy to do jego wizualnej rozbudowy, czy naprawy? (jestem typem gracza, który lubi zbierać i kolekcjonować :D).
@Asdasiq: robali już nie ma, wywaliliśmy bo faktycznie były zbyt podobne :)
Ja bardziej mówię o mechanice gry, jeśli chodzi o wygląd gry to pomijając odmienny styl my jesteśmy po całkowicie drugiej stronie spektrum. NT jest: low res, pixelart, 30 fps, poklatkowa animacja. AJ: ultra high res (w grze mamy tekstury pod 4K), wektory, 60FPS, animacja szkieletowa.
Co do poziomów tu faktycznie jest podobieństwo takie, że korzystamy z generatora do proceduralnego
#gamedev
mieliscie moze takie maile? nie wiem czy to na serio? czy mozna temu zaufac
"
Hello, how are you?

I am Valentin Sobolev from TheAppSell and I am interested in acuiring your Android app, including the source code.

Please reply if you are interested in finding out our offer to you.
Have a good day,

Best Regards,
Valentin Sobolev
Sales Representative of TheAppSell LLC "
Minął tydzień - pora na sporą porcję nowinek - czytaj, lub od razu wejdź do gry

Uwaga, jeżeli gra nie startuje, lub nie widzisz przedmiotów odśwież kilka razy - lub jeżeli wiesz o co chodzi - wyczyść cache.

1) W grze pojawiły się piedestały, na których można znaleźć przedmioty
2) Nóż do rzucania - zadaje 2 punkty obrażeń
3) Mina - wybucha w 1.5 sekundy po podłożeniu - zabijając wszystkich w polu
rezoner - Minął tydzień - pora na sporą porcję nowinek - czytaj, lub od razu wejdź do...

źródło: comment_fQfCuCBSRgVQUTqsMuEtYEKaG7phIp20.jpg

Pobierz
@rezoner: Bardzo grywalne. Wróżę ci sukces. :)
Co do błędów to dwa zauważyłem, pewnie o obu już wiesz bo nie są specjalnie "ukryte":
1. Jak masz w ekwipunku minę i nóż, to gdy rzucisz nożem, to automatycznie używasz też miny.
2. Jak masz jedna miksturę leczenia w ekwipunku i stracisz trochę życia, a następnie podniesiesz inną miksturę (czyli zostanie użyta od razu) - to twoja mikstura w plecaku używa się automatycznie
Cześć,
Wrzucamy na szybko kolejne postępy. Ostatnie dni poświęcamy w większości na poprawianie błędów i dodawanie 'smaczków' do gry. Tym razem pod młotek wzięliśmy rzekę i jej otoczenie.


1) Rzeka i jej otoczenie (pic rel)
2) Zbliżenie na wodospad. Nadaje się do powieszenia w ramkę i na ścianę #polskiedomy ? ( ͡º ͜ʖ͡º)
3) Zbliżenie na młyn wodny

#gamedev #wodospadyboners
-------------------------------------------------------------
#gamedevordie - rób gry albo
sortris - Cześć,
Wrzucamy na szybko kolejne postępy. Ostatnie dni poświęcamy w więks...

źródło: comment_PDClOyibYSDBsANtOlb5aGk3hP345WjD.jpg

Pobierz
#steam #gamedev #rozdajo #zadarmo #gry #selmaandthewisp #toucanstudio

Cześć,
Nazywamy się Toucan Studio, jesteśmy małym zespołem z Gdańska zaczynającym przygodę w gamedevie. Od jakiegoś czasu pracujemy nad naszym pierwszym niezależnym projektem gry pt. Selma nad the Wisp. Jest to platformówka z elementami logicznych zagadek wyróżniająca się wciągającą historią, niespotykaną mechaniką oraz niesamowitym klimatem noir, co zostało już pozytywnie ocenione przez graczy oraz recenzentów. Obecnie jesteśmy na Steam Greenlight, mamy pozytywny bilans głosów, ale
lratajczyk - #steam #gamedev #rozdajo #zadarmo #gry #selmaandthewisp #toucanstudio

...

źródło: comment_vg3DWQLI6V5NblLgxgdiMhdWFUwT9OE2.jpg

Pobierz
@MichalPypek: Kryzys RTSów to złożony problem bez jednoznaczniej odpowiedzi. Kilka istotnych czynników moim zdaniem.
1. W popularnych grach bazujących na gatunku RTS kieruje się jedną postacią(League of Legends, DoT2, Heros of the storm). To sugeruje, że RTS są zbyt obciążające dla naszej percepcji i sterowanie jedną jednostką jest wystarczająco trudne.
2. Słabe AI. Tryb single player w RTS prawie nie istnieje ze względu na zbyt słabe AI. Granie przeciw ludzkim graczą
Siemka Mirki,
Napisałem swoją pierwszą aplikację na androida. Jest to FixMath, gra w której Twoim zadaniem jest uzupełnienie figur liczbami w taki sposób aby dały poprawny wynik pamiętając, że każdy kształt figury musi mieć zawszę taką samą wartość.
Pierwsze poziomy są dosyć dziecinne ale potem gra potrafi stanowić wyzwanie.

Grę można pobrać całkowicie za darmo pod tym linkiem:
POBIERZ

Kwestie techniczne:
-Napsiana w Javie za pomocą Android Studio
-Grafikę sam przygotowałem
-60
szyna55 - Siemka Mirki, 
Napisałem swoją pierwszą aplikację na androida. Jest to Fix...

źródło: comment_wCgM6f4PP1X9UUWxLfSq5b1jr4xFWHwI.gif

Pobierz