Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 35
@PsichiX: o takie memy nic nie robilem. Smiesza i ucza. (Musialem googlnac. Chociaz programowanie nie jest mi obce)
- 1
Jak to jest z podatkami sprzedając apki w google play?
Studiuję sobie spokojnie, dziennie dojazdowo więc ciężko podjąć mi się stałej pracy, programuję. Wystawiłbym kilka rzeczy na market żeby jakieś tam grosze leciały ale co jeśli zarobię te kilkaset zł łącznie? Widzę, że Google odciąga te 23%, ale jak z dochodowym?
Opłacone konto developera google play mam, adsense też. Do tej pory wyciągnąłem kilka tysi z youtube i przypału nie widać bo
Studiuję sobie spokojnie, dziennie dojazdowo więc ciężko podjąć mi się stałej pracy, programuję. Wystawiłbym kilka rzeczy na market żeby jakieś tam grosze leciały ale co jeśli zarobię te kilkaset zł łącznie? Widzę, że Google odciąga te 23%, ale jak z dochodowym?
Opłacone konto developera google play mam, adsense też. Do tej pory wyciągnąłem kilka tysi z youtube i przypału nie widać bo
@JBFC: co jak jest? zarabiasz to płacisz podatki, no i musisz założyć działalność gospodarczą
@BazaltowyTubylec: właśnie że nic nie trzeba. Tylko raz w roku trzeba podatek zapłacić jak przekroczy kwotę wolną od podatku. Chyba że się coś zmieniło max kilka miesięcy temu.
Przynajmniej jak apka jest free i tylko reklamy.
Przynajmniej jak apka jest free i tylko reklamy.
- 18
Nagrania wykładów z bydgoskiego Game Jamu, dla tych którzy dłubią sobie grę po godzinach polecam szczególnie trzeci i drugi(w tej kolejności). Dla osób ciekawych tego jak branża wyglądała 25 lat temu polecam czwarte wideo:
Krzysztof Pachulski/ Dalton: https://youtu.be/hIuInIpw28A
Paulina Vera Szmidt: https://youtu.be/eXTKJC7DXo0
Juliusz Zenkner i Dominik Gotojuch: https://youtu.be/W2LSf5KI-j8
Maciej Miąsik: https://youtu.be/CMWhKVd2YA8
Mikołaj Kamiński / Sos Sosowski: https://youtu.be/XhkKibYeE68
#gamedev #indiegamedev
Krzysztof Pachulski/ Dalton: https://youtu.be/hIuInIpw28A
Paulina Vera Szmidt: https://youtu.be/eXTKJC7DXo0
Juliusz Zenkner i Dominik Gotojuch: https://youtu.be/W2LSf5KI-j8
Maciej Miąsik: https://youtu.be/CMWhKVd2YA8
Mikołaj Kamiński / Sos Sosowski: https://youtu.be/XhkKibYeE68
#gamedev #indiegamedev
- 0
@dziki_dziki: i te assety z raymana xD
- 0
@herbi: To nie jest z Raymana tylko z asseta Ferr2D Terrain, fakt, że są podobne ale bez przesady to nie kalka.
- 3
Mirki, jakiś czas temu chwaliem się tu, że w wolnym czasie tworzę grę. Jakimś cudem przez 4 miesiące nie rzuciłem projektu, niestety, zrobiła to graficzka.
Może wśród was znajduje się ktoś, kto chciałby dołączyć do "młodego, profesjonalnego i prężnie rozwijącego się zespołu"? Główny cel to czerpanie radości z tworzenia bez planów "monetyzacji" i zarabiania hajsów. Ale mam takie marzenie, żeby wrzucić to kiedyś na kongregate.
'Działająca' (tj. klikalna) wersja: https://synek317.github.io/
Może wśród was znajduje się ktoś, kto chciałby dołączyć do "młodego, profesjonalnego i prężnie rozwijącego się zespołu"? Główny cel to czerpanie radości z tworzenia bez planów "monetyzacji" i zarabiania hajsów. Ale mam takie marzenie, żeby wrzucić to kiedyś na kongregate.
'Działająca' (tj. klikalna) wersja: https://synek317.github.io/
źródło: comment_5i95bmDF5czpsedgKfa6yHQTUsh7cwqB.jpg
Pobierz- 12
Cześć Mirki!
Niedługo start testów beta Szczegóły poniżej
Kończę już tutorial, w kolejnych dniach jeszcze do zrobienia parę rzeczy (poprawki drobnych błędów, wszystkie informacje w sklepach itp.) i pod koniec tygodnia powinienem być w stanie udostępnić Wam moją grę :)
Niedługo start testów beta Szczegóły poniżej
Kończę już tutorial, w kolejnych dniach jeszcze do zrobienia parę rzeczy (poprawki drobnych błędów, wszystkie informacje w sklepach itp.) i pod koniec tygodnia powinienem być w stanie udostępnić Wam moją grę :)
- 6
Prezentujemy wyniki wczorajszego #rozdajo ! Rozdawaliśmy demo Agony wydane dla wspierających z okazji przekroczenia minimalnej kwoty na Kickstarterze.
wczorajszy wpis
Klucze do dema Agony otrzymują:
wczorajszy wpis
Klucze do dema Agony otrzymują:
@PlayWay: Wygrałem coś? MAME DEJ KAMERE!
https://www.youtube.com/watch?v=XjYcnI5pk_M
Witam i o feedback pytam. Tym razem filmik.
pshemke.itch.io/pshemke
#gamedev
Witam i o feedback pytam. Tym razem filmik.
pshemke.itch.io/pshemke
#gamedev
- 0
@canto: bo jeśli chodzi o grafikę to rzecz gustu, chyba że miałeś na myśli lepszy pixel art? ;-) Moim rocznikom się podoba, co drugi dzień czytam gdzieś w otchłaniach wykopu "ale pograłbym sobie w takie Jet Set Willy" i to jest grupa docelowa.
@psemcio: No ale dodałbyś jakąś nutkę nowoczesności, jakiś wybuch fajny czy coś. Trochę jakiegoś dymku, cokolwiek :-)
Ogólnie mi się podoba ale technika idzie do przodu więc nawet styl retro można delikatnie podpimpować :P
Ogólnie mi się podoba ale technika idzie do przodu więc nawet styl retro można delikatnie podpimpować :P
- 1
Hej, ludki spod #programowanie i #gamedev. Mam małą zagwozdkę w C# w #unity3d a raczej #unity2d. Nie będę tutaj całego skryptu wklejał, ale jeśli ktoś jest chętny mi pomóc to niech da znać. Problem jest na poziomie podstaw więc nie potrzeba orła do rozwiązania problemu ;)
- 9
@Ofacet: wnioskuje że robisz coś źle.
Tak to powinno mniej więcej wyglądać:
if (isFiring)
{
shotCounter -= Time.deltaTime;
if
if (isFiring)
{
shotCounter -= Time.deltaTime;
if
- 11
Przedstawiam Wam zaawansowany prototyp mojej pierwszej #gry logicznej na #android o prostej nazwie THE SQUARE. Grę przygotowałem w czasie wakacji i przesłałem nieukończoną wersję na konkurs Warsztat Summer of Code 2016. Udało mi się zdobyć nawet wyróżnienie:) Ale mniejsza o to. Postanowiłem dokończyć projekt. Miłoby było przeczytać co o nim myślicie. Video gif poniżej.
Grę przygotowałem przy użyciu Corona SDK oraz języka #lua Nie
Grę przygotowałem przy użyciu Corona SDK oraz języka #lua Nie
źródło: comment_xB4md2hEDScLiQuCUnk4fd8hnP724TmV.gif
Pobierz6
Lineage 2 Revolution (Upcoming) | Full Official Trailer HD | Mobile M...

Lineage 2 Revolution (Upcoming) | Full Official Trailer HD | Mobile MMORPG
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- 1126
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@PlayWay: Znowu Wy? Za malo pieniedzy wyludziliscie do tej pory? Wezcie sie za prace a nie za zebranie o pieniadz po internecie.
@PlayWay ja tu czegoś nie kumam. Rozdajo dema? :o za starych dobrych lat demo było po to, żeby potencjalny klient mógł odpalić, pograć chwilę i ocenić czy kupować czy nie. Teraz o demo trzeba się starać XDDD w jakim kierunku ten świat zmierza? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Mircy mam takie przemyślenie, że #cdprojektred całkiem nieźle wyczuli moment pod #cyberpunk2077
Gdyby się z tym za bardzo pospieszyli to hype byłby mniejszy, a teraz jeśli #ghostintheshell wypali, a wszystko wskazuje na to że wypali, to sama tematyka będzie mega reklamą.
Hype powinien być większy niż na Fallouta 4 i GTAV razem wzięte, a jeśli jakość wykonania zostanie na poziomie Dzikiego Wieśka, albo wyższym, to CDPR
Gdyby się z tym za bardzo pospieszyli to hype byłby mniejszy, a teraz jeśli #ghostintheshell wypali, a wszystko wskazuje na to że wypali, to sama tematyka będzie mega reklamą.
Hype powinien być większy niż na Fallouta 4 i GTAV razem wzięte, a jeśli jakość wykonania zostanie na poziomie Dzikiego Wieśka, albo wyższym, to CDPR
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@Aeny: Ale Bethesda się sprzedaje, mimo że coraz częściej wypuszcza średniaki (co do tego że Skyrim to przeciętniak + się nie zgodzę, to była raczej gra bezpieczna, ale całkiem dobra, oceniłbym na 7.5/10) to ma fanbase podobne do apple, jest średnio, ale jeszcze nie fatalnie więc wszystko w porządku.
Rockstar na szczęście jest zajęty RDR2 więc ludzie którzy będą chcieli grę lepszą i tak kupią CP2077 i RDR2 bo to
Rockstar na szczęście jest zajęty RDR2 więc ludzie którzy będą chcieli grę lepszą i tak kupią CP2077 i RDR2 bo to
- 5
Można grę w końcu ukończyć :P
Pozostało poprzenosić część kodu z klasy Game i utworzyć klasę Level, dorobić pare map, stworzyć menu i może dodać trochę dźwięków i można mówić o w miarę ukończonej grze :D
Mój tag: #leinnanblends
#gamedev #cpp #programowanie #sfml
Pozostało poprzenosić część kodu z klasy Game i utworzyć klasę Level, dorobić pare map, stworzyć menu i może dodać trochę dźwięków i można mówić o w miarę ukończonej grze :D
Mój tag: #leinnanblends
#gamedev #cpp #programowanie #sfml

- 1
@Leinnan: No tak, ale jeszcze implementacje się różnią od siebie. Widzę że korzystasz z Linuxa, najlepsze do nauki są otwarte sterowniki, bo najmniej błędów wybaczają ( ͡º ͜ʖ͡º) szczególnie czepiają się przy kompilacji GLSLa którego będziesz musiał poznać by narysować choć jeden vertex (Core profile).
Np stery od Nvidi to łykają wszystko i nagle się okazuje że na AMD nie chce działać bo bląd kompilacji
Np stery od Nvidi to łykają wszystko i nagle się okazuje że na AMD nie chce działać bo bląd kompilacji
- 0
@lionbest: No to będę miał 2 skrajności ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na laptopie otwarte intela, a na stacjonarce zamknięte od NVidii
- 19
- 5
@TwigTechnology: cieszę się, że ktoś projekt dalej ciągnie. Alternatywą było to, że projekt by umarł, bo nie miałem czasu na jego rozwój. Widnieję jako współtwórca na ekranie ładowania. :)
- 1
@JavaDevMatt: Przepraszam za dość prostackie pytanie ale jak wiadomo każdy kto produkuje gry chce mieć z nich zysk. Mógłbyś w przybliżeniu powiedzieć chociaż za ile poszedł ten projekt?
Witam Mirki.
Od dłuższego już czasu dłubię nad swoją pierwszą "większą" grą która wyszła poza szufladę. Jak ktoś lubi te klimaty i ma chęć napisać co o tym myśli to zapraszam na:
https://pshemke.itch.io/pshemke
Klawiszologia w helpie, kalwisze 1,2 przełączają język angielski,polski.
Od dłuższego już czasu dłubię nad swoją pierwszą "większą" grą która wyszła poza szufladę. Jak ktoś lubi te klimaty i ma chęć napisać co o tym myśli to zapraszam na:
https://pshemke.itch.io/pshemke
Klawiszologia w helpie, kalwisze 1,2 przełączają język angielski,polski.
źródło: comment_Xl0UaCKDiBfiLPQ2T78dyykAj3JsgjVp.jpg
Pobierz- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@psemcio: uwielbiam ten styl graficzny. Wieczorem przetestuje a grałem już w jakąś starą wersję tej gry.
7
Hipokryzja a kontrowersje wokół twórców gry Hatred, "symulacji masowego mordu"

Spojrzenie z dystansem na Hatred i IS Defense, kontrowersyjne gry polskiego studia Destructive Creations. Pierwsza została ochrzczona "grą o mordercy psychopacie", druga pozwalała "obronić Europę przed inwazją ISIS". Twórcy otrzymali nawet od Playboya tytuł "największych dupków 2015". Słusznie?
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- 30
Siema Mirki!
Wracam po miesiącu, żeby przedstawić Wam nowości w tworzonej przeze mnie grze "Up&Up".
Gdy ostatnio publikowałem tutaj wpis ponad 180 osób dało +, dostałem od Was trochę feedbacku, sugestii i pytań czy rzuciłem korpo dla #gamedev ( ͡° ͜ʖ
Wracam po miesiącu, żeby przedstawić Wam nowości w tworzonej przeze mnie grze "Up&Up".
Gdy ostatnio publikowałem tutaj wpis ponad 180 osób dało +, dostałem od Was trochę feedbacku, sugestii i pytań czy rzuciłem korpo dla #gamedev ( ͡° ͜ʖ
źródło: comment_FDVwwkUuzs2vlD0Acx7UGXa107XwHhMr.jpg
Pobierz- 8
Cześć!
W dniach 9 - 11 Grudnia 2016 we Wrocławiu odbywa się Sensei Game Jam, którego jestem współorganizatorem ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
O godzinie 19:00 rusza sprzedaż ostatniej puli biletów na wydarzenie w cenie 20zł. Macie 15min na wypełnienie formularza rejestracyjnego, także
W dniach 9 - 11 Grudnia 2016 we Wrocławiu odbywa się Sensei Game Jam, którego jestem współorganizatorem ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
O godzinie 19:00 rusza sprzedaż ostatniej puli biletów na wydarzenie w cenie 20zł. Macie 15min na wypełnienie formularza rejestracyjnego, także
źródło: comment_Ic7YeDZdbTd2HlGsQLPHEVT1RrBgZspw.jpg
Pobierz























Mirki kochane, w jaki sposób można zaprogramować w Unity3D w C# wzajemne przyciąganie się obiektów? Chodzi mi o siły wzajemnego przyciągania.
Chciałby zrobić coś w rodzaju symulacji Układu Słonecznego.
W ciągu ostatnich dni przeanalizowałem dokumentację Unity, która choć bogata, to nie umiem chyba znaleźć w niej tego, czego potrzebuję.
Zgaduję, że potrzebowałbym masy jednego i drugiego, większego obiektu, odległości między nimi, siły (przemieszczania się mniejszego
Jeśli całość ma krążyć wokół sobie:
float speed=(2*Mathf.PI)/5;
float