#programowanie #gamedev #java #cpp
Mirki, potrzebuje bardzo "prostego" frameworka, silniczek, czy coś w tym stylu do stworzenia małej, prostej gierki 2d.
Potrzebuje stworzyć takową w kilka tygodni, ot cały problem.
Chodzi oczywiście o jave, ale jak znacie coś tak prostego że w javie nie znajdę nawet w 10% tak prostego, to może też być cpp czy ten cholerny javascript który dalej przyprawia mnie o #!$%@?.. od samego patrzenia więc nawet nie taguje
Ohayo!
Czy jest na sali grafik, który potrafiłby narysować wektorowo cycki różnej karnacji?

Robię wariant match-3 z parowaniem piersi, dozą tweenów (fajnych, płynnych animacji).
Wyobraźcie sobie te bounce'ujące i falujące piersi z cukierkową grafiką, penisami i masą particli - chcecie w to grać ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#gamedev #pytanie #grafika #cycki
Cześć!
UWAGA LEKKA AUTOPROMOCJA!!1 Tak ogólnie to tworzę shmupa w stylówie lat 80 z super muzą synth popową (VHS Dreams, Do Nothing Club, SUPERSEX420) i stwierdziłem, że może ktoś się tutaj zainteresuje tematem. Aktualnie potrzebuję głosów na grinlajt, więc puszczam echo na mirko, może komuś się spodoba i w ogóle. A jak nie, to cóż, przynajmniej nie jestem zielonką, elo. xD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670635994

Z fartem.
#gamedev #gry
Nikas - Cześć!
UWAGA LEKKA AUTOPROMOCJA!!1 Tak ogólnie to tworzę shmupa w stylówie l...

źródło: comment_TTYTG9cBKZGvVsGMc98kwdtohiWRgQ2n.gif

Pobierz
Cześć!
UWAGA LEKKA AUTOPROMOCJA!!1 Tak ogólnie to tworzę shmupa w stylówie lat 80 z super muzą synth popową (VHS Dreams, Do Nothing Club, SUPERSEX420) i stwierdziłem, że może ktoś się tutaj zainteresuje tematem. Aktualnie potrzebuję głosów na grinlajt, więc puszczam echo na mirko, może komuś się spodoba i w ogóle. A jak nie, to cóż, przynajmniej nie jestem zielonką, elo. xD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670635994

Z fartem.
#gamedev #gry
Nikas - Cześć!
UWAGA LEKKA AUTOPROMOCJA!!1 Tak ogólnie to tworzę shmupa w stylówie l...

źródło: comment_TTYTG9cBKZGvVsGMc98kwdtohiWRgQ2n.gif

Pobierz
Kto jeszcze nie miał okazji, zapraszam do zagrania! Dzięki mojej grze marnotrawienie czasu jeszcze nigdy nie było tak pożyteczne! Jedziesz busem/metrem/tramwajem/trolejbusem do szkoły/szkoły/pracy/piwnicy i ćwiczysz pamięć przy okazji dobrze się bawiąc! Prosta rozgrywka polegająca na powtórzeniu w dobrej kolejności pojawiających się płytek połączona ze sklepikiem, w którym za zdobyte w czasie rozgrywki banany możemy kupić unikalne czapki dla towarzyszącej nam małpy, zapewnia dobrą zabawę przez co najmniej pół godziny! Donald Trump pokonał
Odcien_Trawiastego - Kto jeszcze nie miał okazji, zapraszam do zagrania! Dzięki mojej...

źródło: comment_iBOGQ80NTlFyzGfUg9Q8vAzBq9Aaevng.gif

Pobierz
#gamedev #monogame #visualstudio
Dostaję taki oto komunikat jak chce dodać istniejący plik do Monogame Pipeline'a. Klikkam na dodaj i wyskakuje o to taki eror:
zczegółowe informacje na temat wywoływania debugowania w trybie JIT (just in time)
zamiast tego okna dialogowego znajdują się na końcu tego komunikatu.

************** Tekst wyjątku **************
System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
w Eto.WinForms.Forms.WindowsFileDialog
2.m__0(FileDialogFilter f)
w System.Linq.Enumerable.WhereSelectEnumerableIterator2.MoveNext()
w System.String.Join(String separator, IEnumerable
1
Hej

Mam pytanie odnośnie prawnych/podatkowych kwestii wydawania gry na steam i tym podobnych serwisach.

Szukałem sporo na internecie, ale spotkałem się z różnymi interpretacjami - jedni podciągają gry pod dzieło artystyczne, inni pod sprzedaż licencji, jeszcze inni pod sprzedaż produktu(i opłacanie podatku dla kaźdego kraju z którego pochodzi nabywca) i w kaźdej z tych sytuacji rozliczanie się z US wyglądałoby inaczej. Trochę to dołujące.

Moja sytuacja wygląda następująco - jestem zatrudniony, chcę
Zaczynam robić grę. Wizualną nowelę opartą na podstawie pasty którą wrzucił @Cebulon ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ogólnie ma być to tak dla zabawy, potem będe rozszerzał ją, bawił się z Python'em (chyba xd). Jak ktoś chce wiedzieć jak idą prace to zapraszam pod tag #gamedevregedit
#gamedev
Na razie tylko screen że zaczynam ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)
r.....7 - Zaczynam robić grę. Wizualną nowelę opartą na podstawie pasty którą wrzucił...

źródło: comment_UgX6hyt2Yy8oNy6N9HKyTGwdjBBH7xsA.jpg

Pobierz
Mirki zainteresowane #gamedev z #warszawa i okolic! Przez cały maj organizujemy na #pw spotkania z osobami związanymi od wielu lat z produkcją gier. Wpadną do nas między innymi:

Adam Skorupa - twórca muzyki do Wiedźmina
Tomasz Gop - twarz marki Lords of the Fallen
Adrian Chmielarz - odpowiedzialny za Painkillera, Bulletstorm czy The Vanishing of Ethan Carter
Grzegorz Mazur - główny programista This War of Mine
Michał Marcinkowski - twórca Soldat i
draculeq - Mirki zainteresowane #gamedev z #warszawa i okolic! Przez cały maj organiz...

źródło: comment_HfUBGyWK4LufrgMCp0XM8DapYVlNlkSo.jpg

Pobierz
Zrobiłem filmik z procesu tworzenia kolejnej gry - Spooky. Gierka napisana w C++/OpenGL/Box2D, wieloplatformowa. Zawsze lubiłem pisać gry bez oparcia o żaden silnik. Ten projekt zmusił mnie do stworzenia takich samych funkcjonalności, jakie są właśnie w profesjonalnych silnikach. Dlatego w końcu się do nich przekonałem. Następna gra będzie na Unreal Engine. Tymczasem zapraszam do oglądania. :)
#gamedev #spooky
darsto - Zrobiłem filmik z procesu tworzenia kolejnej gry - Spooky. Gierka napisana w...
Integracja z Patreonem - było ciężko, ale poszło. To będzie mój model biznesowy - wesoła strona przedsięwzięcia jest taka, że nie będę musiał odpowiadać ile zarabiam - bo na Patreonie wszystko widać.

Także wszyscy razem będziemy się #!$%@?ć z mojej porażki :)

Jeżeli nie rozumiecie co się dzieje - Patreon to taki comiesięczny kickstarter - ustalasz, że wspierasz projekt 1$ co miesiąc - a ja za to daję ci dodatkowych herosów w
rezoner - Integracja z Patreonem - było ciężko, ale poszło. To będzie mój model bizne...

źródło: comment_U4TbiZyJCRUKWfUsCVhDgWo8IbuDhk41.jpg

Pobierz
@lume: Na pewno nie jako darowizna - według mnie to jest sprzedaż, albo świadczona regularnie usługa więc potrzebna jest działalność gospodarcza. Natomiast, gdybyś to co robisz wypuszczał do ogólnego użytku to może dałoby się podciągnąć pod darowiznę.
#suwerprogramuje

Hej Mirki z pod tago #gamedev dajcie mi inspirację.
Bawiłem się ostatnio w Unity z izometrycznym miastem.
Napisałem sensowny generator miasta.
Mam taksówki jadące z miejsca w miejsce (zbierają pasażerów i pobierają kasę).

Problem w tym, że to co mam to symulacja, w której użytkownik nie ma co robić. Jak zamienić mój symulator taksówek w grę? Pomocy!
suwer - #suwerprogramuje

Hej Mirki z pod tago #gamedev dajcie mi inspirację.
Bawi...

źródło: comment_yEhHe8v2iKcoJ8aYWhGWi4Sk7e2V657o.gif

Pobierz
@suwer: niezłe, proponuję online - jest miasto coś w rodzaju agar.io, startujesz z jakąś kasą i możesz kupić: więcej słabszych taksówek albo mniej lepszych/szybszych (może coś na zasadzie konfiguratora z niewielką ilością parametrów,: nadwozie, slinki (szybkość i żywotność wozu), opony (lepsze osiągi i mniej się psują jak pada deszcz, śnieg), wnętrze (lepsza/częstsza klientela), ustalasz im rejony, jak masz odpowiednio dużo kasy możesz kupić sobie bazę w której np. naprawa idzie szybciej