Hej :)

Odpaliłem jakiś grywalny build #hexival. Nie wiem czy design gierki jest spoko (mam spore wątpliwości).

Link do ściągnięcia (gierka pisana w #libgdx, więc wymagana #java ;) )
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@murarz208: W sumie przypomniałem sobie o gierce która kiedyś zrobiłem w #libgdx - https://myzreal.itch.io/vortex

A to co teraz tworzę to w sumie ćwiczę architekturę software'u - gierka ma być całkowicie niezależna od frameworka (czyli libgdx) i testowalna przez testy automatyczne. Jak skończę mój "mały refaktor" to może i założę taga :P
  • Odpowiedz
@murarz208: niebo a ziemia, nowe dużo czytelniejsze, lepsze i przemyślane - te na górze wyglągają jak nieprzemyślane bazgroły z losowo naklikanymi pikselami w różnych odcieniach tego samego koloru. Jak dla mnie super postęp.
  • Odpowiedz
  • 3
@murarz208 mam mieszane uczucia. Dolne są o wiele czytelniejsze i widać duży postęp w technice, ale górne wydają się przekazywać więcej słowiańskiego klimatu.

  • Odpowiedz
Hej,
kolejna trójka potworów z mitologii słowiańskiej do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem jestem na literze 'C' w 'Besiatriuszu Słowiańskim', więc przedstawiam Wam:
- czarta - pół człowiek pół kozioł, prasłowiański demon, a chrześcijańskie wcielenie diabła
- ćmucha - tajemniczy stwór przypominający żabę i zamieszkujący jeziora i bagna
- czarownicę - kobieta, która wraz ze swym panem Lucyferem, rzucała złe zaklęcia
murarz208 - Hej,
kolejna trójka potworów z mitologii słowiańskiej do gry #hexival ( ...

źródło: comment_eCXjxf7f8o1nH8XakJOiyi0paW0QBujj.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
wrzucam kolejną paczkę potworów do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wziąłem do siebie sugestie od @wamaga i @Qwertyzxcv i dorobiłem kontury aby się nie zlewały postacie z tłem oraz podrasiwałem spojrzenie ;)
Na razie jestem na początku bestiariusza słowiańskiego więc same potwory na literę 'B' ( ͡
murarz208 - Hej, 
wrzucam kolejną paczkę potworów do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wziął...

źródło: comment_HuUShS7VSi5eQBGedUDlO7iYhbppE0Fp.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałem użyć assetów z internetu, ale sensownych potworków w pixel arcie nie było, więc ogarniam swoje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pomyślałem, że fajnie by było, gdyby przeciwnikami były potwory ze słowiańskiej mitologii.
Przedstawiam Wam pierwszych 3 wrogów:
- babę grochową
- babę
murarz208 - Chciałem użyć assetów z internetu, ale sensownych potworków w pixel arcie...

źródło: comment_krD23aKFIdNfnmKxM3eJrBg1l3dCwAQB.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej wszystkim :) po dłuższej przerwie udało mi się wskrzesić #hexival !
Ze względu na to, że nie przykładałem zbyt dużej wagi do jakości kodu w poprzedniej wersji, musiałem dużo rzeczy zrefaktoryzować lub przerezać:
- zdecydowałem się na poziomą orientację ze względu na to, że mapa jest wtedy większa na ekranie (mogę dodać więcej detali do stawianych hexów),
- wprowadziłem 3 'surowce' - hexy, żarło oraz złoto. Za hexy stawiamy nowe hexy (duh...), żarło działa jak supply
i pozwala na posiadanie odpowiedniej liczby żołnierzy a za złoto kupujemy ulepszenia,
- są 3 typy hexów, które dostarczają ww. surowce, a po złożeniu minimum 3 hexów dowolnego rodzaju dostajemy żołnierza,
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie oszukujmy się wygląda ważny jest, a wygląda nawet spoko tylko jaki jest sens tej gry co tam będzie się w niej robiło?
  • Odpowiedz
@n1troo: Już piszę :) po prawej masz planszę z hexami, na której w formie gry logicznej zdobywasz surowce i rekrutujesz żołnierzy. W lewym górnym rogu masz panel z żołnierzami, gdzie po przekroczeniu czasu/ułożeniu odpowiedniej liczby hexów będziesz musiał stoczyć bitwę z potworem, aby móc grać dalej. Walka z potworem jeszcze nie jest zaimplementowana ;)
  • Odpowiedz
Hej wszystkim :) ostatnio troszkę się działo w życiu prywatnym, więc update #hexival będzie skromniejszy ;)
Lista 'ficzerów':
- automatyczne atakowanie przeciwnika przez sprzymierzone jednostki,
- automatyczne atakowanie sprzymierzonych jednostek przez przeciwnika,
- 60 typów tarcz dla żołnierzy,
- 60 typów broni dla żołnierzy,
murarz208 - Hej wszystkim :) ostatnio troszkę się działo w życiu prywatnym, więc upda...

źródło: comment_ktAfWCIC9RpWvsNbeRfqrXNiTri3DIlR.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej wszystkim :) kontynuując moją przygodę z #hexival dodałem następujące 'ficzerki':
1) po rozwaleniu potwora wypada z niego złoto,
2) możliwość kupowania broni oraz opancerzenia za hajsy,
3) animacje ściągania zdobytego złota oraz pulsowania podglądu następnego kafelku.
Po dodaniu ficzeru 2 ograbiłem z ciuchów żołnierzy i teraz wyglądają jak małe skaczące siusiaki ( ͡° ʖ̯ ͡°) muszę coś z tym zrobić...
Myślę o tym, aby przerobić grę tak by renderowana była w poziomie, wydaję mi się, że będzie łatwiej dla tabletowców i
murarz208 - Hej wszystkim :) kontynuując moją przygodę z #hexival dodałem następujące...

źródło: comment_WKzcx3r7NIZKTDkOWKDtmAvCn6ZXPmPJ.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Myślę o tym, aby przerobić grę tak by renderowana była w poziomie, wydaję mi się, że będzie łatwiej dla tabletowców i dla PC-towców, co sądzicie?


@murarz208: Uważam, że takie gierki są słabe na PC :) Na mobilki tak, ale nie łudziłbym się, że ktoś będzie w to grał na PC.
  • Odpowiedz