Hej :)

Odpaliłem jakiś grywalny build #hexival. Nie wiem czy design gierki jest spoko (mam spore wątpliwości).

Link do ściągnięcia (gierka pisana w #libgdx, więc wymagana #java ;) ) :

https://www.dropbox.com/s/5x7f4avankpv7c2/desktop-1.0.jar?dl=0

Gif z gameplay'u:
https://thumbs.gfycat.com/RecklessDenseAngora-size_restricted.gif

Zasady:
Układamy hexy na mapie aby dostawać zasoby i rozwijać królestwo. Musimy bronić się przed atakami potworów za pomocą zrekrutowanych żołnierzy. Atakujemy potwory łącząc hexy w minimum 3 elementowe grupy. Potwory mogą ukraść zasoby, hexy,
Hej,
kolejna trójka potworów z mitologii słowiańskiej do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem jestem na literze 'C' w 'Besiatriuszu Słowiańskim', więc przedstawiam Wam:
- czarta - pół człowiek pół kozioł, prasłowiański demon, a chrześcijańskie wcielenie diabła
- ćmucha - tajemniczy stwór przypominający żabę i zamieszkujący jeziora i bagna
- czarownicę - kobieta, która wraz ze swym panem Lucyferem, rzucała złe zaklęcia i uroki na ludzi.
murarz208 - Hej,
kolejna trójka potworów z mitologii słowiańskiej do gry #hexival ( ...

źródło: comment_eCXjxf7f8o1nH8XakJOiyi0paW0QBujj.jpg

Pobierz
Hej,
wrzucam kolejną paczkę potworów do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wziąłem do siebie sugestie od @wamaga i @Qwertyzxcv i dorobiłem kontury aby się nie zlewały postacie z tłem oraz podrasiwałem spojrzenie ;)
Na razie jestem na początku bestiariusza słowiańskiego więc same potwory na literę 'B' ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Przedstawiam Wam:
- Borowego,
- Biesa,
- Babę cmentarną.

Jak czas pozwoli to
murarz208 - Hej, 
wrzucam kolejną paczkę potworów do gry #hexival ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wziął...

źródło: comment_HuUShS7VSi5eQBGedUDlO7iYhbppE0Fp.jpg

Pobierz
Chciałem użyć assetów z internetu, ale sensownych potworków w pixel arcie nie było, więc ogarniam swoje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pomyślałem, że fajnie by było, gdyby przeciwnikami były potwory ze słowiańskiej mitologii.
Przedstawiam Wam pierwszych 3 wrogów:
- babę grochową
- babę jagodową
- babę żytnią
Dajcie znać czy pomysł i wykonanie Wam się podobają :)

#grafika #pixelart #hexival #indiegamedev
murarz208 - Chciałem użyć assetów z internetu, ale sensownych potworków w pixel arcie...

źródło: comment_krD23aKFIdNfnmKxM3eJrBg1l3dCwAQB.jpg

Pobierz
@murarz208: Hej! Po dłuższej przerwiew rzucam update #hexival :D

Zmiany:
- przeprojektowałem interfejs graficzny - wróciłem do pionu ;)
- ekwipunek - teraz po zabiciu potwora dostajemy przedmiot do manipulowania planszą, a po zajęciu bonusowego pola dostajemy przedmiot pomocny w walce, można składować max do 3 przedmiotów w tym hexy,
- 2 nowe rzeczy do kupienia - żołnierz oraz atak żołnierza,
- wyświetlanie statsów żołnierzy i potwora,
- animacje na mapie,
murarz208 - @murarz208: Hej! Po dłuższej przerwiew rzucam update #hexival :D

Zmian...

źródło: comment_1HZf48a1nWmV7Ud8UeIzEKMpWCO6SDOd.jpg

Pobierz
@murarz208: Hej wszystkim :) mały update w #hexival !

Zmiany:
- dodałem ekran startowy z menu. Przyciski są do wymiany, ale jak Wam się podoba design?
- udało mi się także zaimplementować system walki. Teraz po pokonaniu potwora, dostajemy kilka hexów, które możemy ułożyć na planszy,
- zmieniłem animacje przy stawianiu hexów na planszy i dodałem animację do trybu walki,
- dodałem ulepszenia, które można zakupić za złoto - zmieniają wygląd
murarz208 - @murarz208: Hej wszystkim :) mały update w #hexival !

Zmiany:
 - doda...

źródło: comment_Jv9cMh2gU4liF7gReooxkReyQ2nSx9NA.gif

Pobierz
Hej wszystkim :) po dłuższej przerwie udało mi się wskrzesić #hexival !
Ze względu na to, że nie przykładałem zbyt dużej wagi do jakości kodu w poprzedniej wersji, musiałem dużo rzeczy zrefaktoryzować lub przerezać:
- zdecydowałem się na poziomą orientację ze względu na to, że mapa jest wtedy większa na ekranie (mogę dodać więcej detali do stawianych hexów),
- wprowadziłem 3 'surowce' - hexy, żarło oraz złoto. Za hexy stawiamy nowe hexy
@n1troo: Już piszę :) po prawej masz planszę z hexami, na której w formie gry logicznej zdobywasz surowce i rekrutujesz żołnierzy. W lewym górnym rogu masz panel z żołnierzami, gdzie po przekroczeniu czasu/ułożeniu odpowiedniej liczby hexów będziesz musiał stoczyć bitwę z potworem, aby móc grać dalej. Walka z potworem jeszcze nie jest zaimplementowana ;)
Hej wszystkim :) ostatnio troszkę się działo w życiu prywatnym, więc update #hexival będzie skromniejszy ;)
Lista 'ficzerów':
- automatyczne atakowanie przeciwnika przez sprzymierzone jednostki,
- automatyczne atakowanie sprzymierzonych jednostek przez przeciwnika,
- 60 typów tarcz dla żołnierzy,
- 60 typów broni dla żołnierzy,
- wypadające hexy z przeciwników,
- wypadające złoto lub/i hexy z postawionych hexów.
Teraz chciałbym zając się drzewkiem rozwoju budynków. Dodać takie budynki, których postawienie będzie zwiększało statystyki
murarz208 - Hej wszystkim :) ostatnio troszkę się działo w życiu prywatnym, więc upda...

źródło: comment_ktAfWCIC9RpWvsNbeRfqrXNiTri3DIlR.gif

Pobierz
Hej wszystkim :) kontynuując moją przygodę z #hexival dodałem następujące 'ficzerki':
1) po rozwaleniu potwora wypada z niego złoto,
2) możliwość kupowania broni oraz opancerzenia za hajsy,
3) animacje ściągania zdobytego złota oraz pulsowania podglądu następnego kafelku.
Po dodaniu ficzeru 2 ograbiłem z ciuchów żołnierzy i teraz wyglądają jak małe skaczące siusiaki ( ͡° ʖ̯ ͡°) muszę coś z tym zrobić...
Myślę o tym, aby przerobić grę tak
murarz208 - Hej wszystkim :) kontynuując moją przygodę z #hexival dodałem następujące...

źródło: comment_WKzcx3r7NIZKTDkOWKDtmAvCn6ZXPmPJ.gif

Pobierz