Wieczorny wpis o opowiadaniu historii, uczuciach i muzyce :)

Czemu niektóre prace początkujących artystów wydają nam się płaskie? Widać, że zaczynają, że brakuje im głębi. Mamy parę oczu, wiec potrafimy zobaczyć obraz 3D i łatwo nam wtedy określić, że brakuje w obrazie poczucia "przestrzeni".

Ale co z filmami? Co z książkami? Generalnie historią/opowieścią?

Każda piosenka będzie miała na każdą osobę inny wpływ.
Przytoczę przy okazji pewną sytuację, która miała niedawno miejsce w
R.....x - Wieczorny wpis o opowiadaniu historii, uczuciach i muzyce :)

Czemu niekt...
Hej. Od dzisiaj Ignatius jest już dostępny na Windows PC z platformy itch.io za drobną opłatą tutaj. Zobaczymy czy coś z tego będzie. Sądząc po waszych wypowiedziach i tym co znalazłem na internecie, to raczej na nic się nie nastawiam.

Na google play, kilka dni temu Ignatius pobił swój rekord i miał 10K pobrań jednego dnia. Yey.

Ale tak ogólnie to patrz gif :)
#sonsofwelder #gamedev #gry
plemo - Hej. Od dzisiaj Ignatius jest już dostępny na Windows PC z platformy itch.io ...

źródło: comment_YwZmuk8iS8qDPz64YQfk6E8G3CgTN1Jt.gif

Pobierz
#ayecaptain

Siema Mirasy!

W tym tygodniu grafki zaszczycił nas konceptem UI z mapy świata. Macie tam kilka elementów, które zdradzają mechaniki jakie chcemy zawrzeć w grze, tj. frakcje i system dnia i nocy.

Jeśli macie jakieś pomysły na temat mechanik na planszy to z chęcią przyjmiemy ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ta część gry jest jeszcze w dość wczesnej fazie i miło by nam było skonfrontować się z waszymi
Kozun - #ayecaptain

Siema Mirasy!

W tym tygodniu grafki zaszczycił nas koncepte...

źródło: comment_b86lX1Eebucjd3m0UAT5SdKlbKPcNTSC.jpg

Pobierz
@Goryptic: Dzięki za poglądową zmianę kolorów :D Kolory wynikają głównie z tego, że chcemy zachować styl starej pożółkniętej mapy.
@ludendorf: Gra to Aye Captain! Taktyczny rogulike inspirowany FTL w pirackich klimatach. Na nie myśleliśmy o multi. Celujemy w desktopy i tablety. Pierwotna wersja będzie w ang. Gdy będziemy robić lokalizację to na pewno Polskiego nie zabraknie. Kiedy? Myślę, że grywalne demo w tym roku, a w kolejnym finalna wersja. Nie
Piszę sobie grę w Pythonie na próbę i zastanawiałem się jak zarządzać zasobami, żeby się nie narobić przy tym za bardzo. Wpadłem na taki pomysł i chciałbym żeby bardziej doświadczeni go ocenili.

1. Wrzucam wszystko do jednego katalogu i zakładam wzajemną odpowiedniość nazwy pliku z jego symbolem w programie.
2. Tworzę w kodzie mechanizm leniwego wczytywania danych do globalnego, niemutowalnego słownika.

W ten sposób, kiedy wywołam kod:

image = get_data('battleaxe')
To najpierw
#pcmasterrace #gamedev

Elo, tak sie zastanawiam. Jak wsadze do kompa jakiegos Quatro albo Tesla (24GB) do pracy to gry na tym nie hulaja za bardzo. Teraz pytanie czy jak zamontuje druga, zwykla karte to nie bedzie tam nic ze soba kolidowac? Jakos trzeba testowac to co sie stworzylo. Czy jednak trzeba stawiac druga jednostke?

GTA V ultra na Quadro M6000 24GB
l.....w - #pcmasterrace #gamedev

Elo, tak sie zastanawiam. Jak wsadze do kompa jak...
Zabijcie mnie za tagi, ale nie wiem jak z tego wybrnąć ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Jest sobie gierka #sovietcity i bardzo podoba mi się tamtejsza aranżacja piosenki Rebeka, na YT nie znalazłem - czy da się ją jakoś wyciągnąć z plików (przeglądałem, nie ma po prostu wrzuconego tam pliku muzycznego).

I drugie pytanie co do loading screenów, też bardzo mi się podobają i chciałbym je jakoś wydobyć ale