Powiedzcie mi proszę, drogie mirki z #grafika3d, ile zapłacę za przyzwoite modele 3d peryferii komputerowych (myszki, klawiatury, pady itd.) do wykorzystania w aplikacji internetowej z #webgl albo #threejs?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LoganWhyz: chcialem recznie zrobic liniowa interpolacje i powiekszalem wartosc t o wartosc dt raz ta aktualnie obliczona a raz ta ze zmienniej wczesniejsza. Dziwnie to napisalem i tak dziwnie wyszlo. Nie sprawdzalem dokladnie przy jakiej wartosci t zaczely sie dziac magiczne rzeczy
  • Odpowiedz
Hej Mirki, pytanie, bo nie wiem, czy dobrze kombinuje.
Mam klasę i w niej parę metod. Jedna z metod tworzy array z lista obiektów w three.js.
Na tym array chciałbym wykonać inna metode z tej samej klasy, ale nie wiem jak się do niej dostać.

https://pastebin.com/BbN6TaZ4

Czy
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FEAofTruss: Wasm nie testowałem ale uzywałem asm.js. Z problemów jakie napotkałem to:
-wydajnosć ~50% aplikacji exe standalone(renderowanie lepiej sobie radzi ale taski CPU słabo)
-pamięć -> musi ci sie zmieścic w RAM cała aplikacja (to co normalnie na dysku) + to co normalnie w RAM, na słabszych kompach był problem z zaalokowniem odrazu wiekszej ilości pamięci ( ~0,5GB)
-wątki->w asm.js wszystko jest na jednym wątku
-gdy przeglądarka jest zminimalizowana silnik
  • Odpowiedz
@kekerott: haha jeszcze nawet nie zauważyłam że nie udało mi się ładnie linka wkleić, za późna pora :D Ja na dniach otwartych PGSu chyba o tym słuchałam, w takim razie podwójny szacun za tamten jak i za nowy projekt! (òóˇ)
  • Odpowiedz
W jaki sposob / w jakim formacie wyeksportowac obiekt i animacje... tak aby moc ja zaimportowac w blenderze?
Probowalem przez fbx.. ale threejs (json) finalnie na niej sie wysypuje.

#blender #cinema4d #threejs
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ale w obj, nie wyeksportuje animacji?


@gwozdek: nope, to tylko informacje o polygonach. Modele w obj wypluwasz, animacje w fbx.
Wybejkuj, weź fbxem do blendera i z blendera dalej gdzie chcesz.
  • Odpowiedz
@gwozdek: Sorry że budzę Cie po 2 miesiącach :D

If you have successfully imported an animated 3D object (it doesn't matter if it has bones or morph targets or both) - for example exporting it from Blender with the Blender exporter and loading it into a three.js scene using JSONLoader -, one of the geometry's properties of the loaded mesh should be an array named "animations", containing the AnimationClips for
  • Odpowiedz
Chyba zostawię już taką grafikę terenu jak jest teraz na dłużej. Planuję jeszcze w tym miesiącu nałożyć tekstury na jednostki i inne drobne elementy. Do końca miesiąca muszę przygotować finalną wersję gry bo od początku kwietnia kończę z siedzeniem przy kompie aż do listopada/grudnia.

#warsoftheheroes #webgl #gryprzegladarkowe #threejs #gamedev #webdev
pogromca-motyli - Chyba zostawię już taką grafikę terenu jak jest teraz na dłużej. Pl...

źródło: comment_NNSWR2RAq1mHNwhWkDVgIoslMmd9PwZo.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, mam dla was kilka informacji związanych z moją grą:
1. usunąłem masę błędów i dodałem sporo poprawek w interfejsie użytkownika
2. niestety większość kont, które założyliście (oraz stanów gry) przepadło ze względu na zmiany w bazie danych
3. nagrałem kilka filmów z tworzenia generatora terenu (na razie dostępna jest tylko 1 cześć), który tworzy obiekty 3d, z których składa się mapa gry

Zapraszam do testów Wars of the Heroes
pogromca-motyli - Witam, mam dla was kilka informacji związanych z moją grą:
1. usun...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach