acars
acars
acars
7
Wersja Alpha 3.0 #spedsim została wydana!
Najważniejsze zmiany:
- 6 nowych krajów (Holandia, Belgia, Luksemburg, Szwajcaria, Liechtenstein, Słowenia)
- aplikacja Android
- usterki i serwis pojazdów
- zwiększenie stawek za przesyłki drobnicowe
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
filip_k
@acars: Masz do tego jakiś tutorial?
Tak klikam na lewo i prawo, i nie wiem co tam się dzieje :)
jacku
jacku
3
Mirki jak najwydajniej śledzić nowy obiekt w scenie?

Załóżmy że pojawia się obiekt Bird a obiekt Target ma śledzić pozycję Birda, jak Bird zniknie to Target stoi.
Najprościej to chyba Gameobject.Find("Bird") co klatkę ale wydaje mi się to słabo zoptymalizowane.

Czy warto tu robić jakiś system gdzie Bird wysyła Unity Event że już jest i Target dopiero wtedy uruchamia śledzenie?
#gamedev #unity3d #csharp
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TymRazemNieBedeBordo
@jacku: Chyba zależy od tego jakiej precyzji potrzebujesz. Możesz zrobić w Update Targetu zegar, który raz na sekundę (lub jakąś część sekundy) sprawdza czy obiekt istnieje. Jeżeli tak, zegar się zatrzymuje, a obiekt podłącza się jako dziecko pod ptaka. Wtedy jak potrzebujesz dostępu do jego Transform, po prostu dasz gameObject.parent.Transform.

Gorzej jak zniknie, ale wtedy ten ptaszek może z OnDisable wycallować funkcję, która odłączy Target od niego

zibizz1
zibizz1
@jacku: dodajesz skrypt Targetable(do Bird) który ma odpowiednie metody. Wywołuje jakiś event jak się pojawia i jak znika.
Mr_Swistak
Jakieś mirki, lub mirabelki mocno w gamedevie? Dotarłem do etapu gdzie mam za dużo zleceń i potrzebuje kogoś ogarniętego do pomocy;)
Najlepiej mocnego generaliste:
- background techniczny
- doświadczenie designerskie
- ogólnie nakierunkowanie bardziej biznesowe niż indie gamedevowe:)
#gamedev #unity3d #unity
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TymRazemNieBedeBordo
@Mr_Swistak: Cześć, byłbym zainteresowany, moje projekty znajdziesz pod #bordogamedev , z highlightów:
TankX na xbox one - https://www.microsoft.com/pl-pl/p/tankx/9nfs5f1t60zp?SilentAuth=1&wa=wsignin1.0&activetab=pivot:overviewtab , info i wpis: https://www.wykop.pl/wpis/40140169/dobry-dzien-gamedev-dzis-po-kilkunastu-miesiacach-/

Pirate's Keel jako Open Source, info tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/53504217/od-18-wrzesnia-tworzylem-gre-o-nazwie-roboczej-pir/ , kod: https://github.com/konradp/PiratesPublic

Moja główna siła to programowanie, w tym się najlepiej czuję, ale coś wydłubać w scenie też potrafię ;)
Mr_Swistak
Mr_Swistak Autor
1
@TymRazemNieBedeBordo: przejrze na dniach i się odezwę:) dzięki!
K.....n
K.....n
Niestety mam kolejny banalny problem związany z #unrealengine (・へ・) Jak zrobić otwory w ścianie, żeby można było wstawić w nie okna, by całość wyglądała jak na obrazku? #gamedev #kiciochpyta #pytaniedoeksperta Zastosowanie pędzli BSP w trybie "substract" nie działa.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
#gry #retrogaming #quake #quake2 #programowanie #gamedev Hej, czy Ktoś się orientuje czy pierwsze wersje gry Quake i Quake 2 były pisane pod 256 indeksowanych kolorów czy już pełne RGB ?
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
C.....u
C.....u
ryje z jakiej stronki moge pobrac darmowe tekstury postaci do gierki w 2d (takie do prostych animacji)
#gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jacku
jacku
0
Mirki, jak mogę wysłać Unity Event z obiektu który dopiero się pojawił? Nomalnie wystarczy przeciągnąć Gameobject w to puste pole ale jak obiekt się dopiero instancjuje to musiałoby się to podlinkowywać jakoś w kodzie
#gamedev #unity3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
DonislawDev
#donislawdev <-- Obserwuj
Tworzę grę o Yerba Mate (Tycoon na PC #donislawyerbamatetycoon )( ͡° ͜ʖ ͡°), Zapraszam do dodawania gry do listy życzeń Steam. Premiera w 2021 (I kwartał, wczesny dostęp)

Cały czas pracuje nad grą, chociaż nie zawsze czas na to pozwala. Lista zmian nie jest zbyt długa, gdyż ogrom czasu poświęciłem na działania marketingowe/inne działania. Z najważniejszych zmian, to gra doczekała się działającej wersji na Linuxa/MacOS
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
LoneRanger
Strona z różnymi darmowymi assetami - głównie stylizowane low poly, ale są też np. dźwięki czy ikony. Może się przydać do prototypowania ;)
https://kenney.nl/
#gamedev
K.....n
K.....n
Mirkowie i Mirabelki znający #unrealengine: co jest przyczyną takiego migania? Pojawiło się po dodaniu materiałów na ściany i podłogi pomieszczeń. (・へ・) Jak się go pozbyć? Z góry dziękuję za pomoc. #gamedev #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Grajox3
Grajox3
Moja kolecja gier, trochę z torrenty troche własnych ale ile czasu spędziłem w grze to moje

#pcmasterrace #gamedev #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ytyfy
ytyfy
6
Finalizuję pracę w grze zręcznościowej pisanej w #godot. Dodałem muzykę, dźwięki. Poprawiłem drobne błędy. Gra jest właśnie analizowana przez Google.
Poprzednie wpisy w tagu #ytyfyprogramuje

Filmik do przejrzenia
https://streamable.com/rumfdr

#programowanie #gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
zalozyc_bukmacherke_w_afryce
Mirki czaicie się na jakieś debiuty giełdowe w 2021, w #gamedev? Sporo tego się szykuje, z 20 spółek planuje wejście...

#gielda
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
dziki_dziki
dziki_dziki
Granat, wybuchowa beczka, butla z gazem i wchodzenie po drabinie. Nowe elementy pojawiają się w grze. #countdownfinalzone #gamedev #unity3d
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
C.....u
C.....u
#gamedev #prawo
Czy w tworzeniu gier mozna wykorzystywac wizerunki zmarlych osob? Np papaj lub magik?
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
grzegorzo
grzegorzo
Mireczki od #programowanie a zwłaszcza #programista15k - mój młody kuzyn (17 lat) chce uczyć się na poważnie programowania, jest mocno into #it , ale ciągnie go do #gamedev , ma za sobą już pierwsze gry na Unity czy innych gotowcach. Faktycznie w gamedev jest dużo gorzej finansowo , załozmy po 5 latach doswiadczenia w temacie ?
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze