Jak Wolfenstein 3D omijał niemiecką cenzurę. Wspomnienia wydawcy przypominają

Wolfenstein 3D to dla wielu graczy tytuł, który zapoczątkował cały gatunek strzelanek pierwszoosobowych. Jednak debiut tej gry w Niemczech w 1992 roku wyglądał zupełnie inaczej niż w reszcie świata. Wspomnienia Scotta Millera, założyciela Apogee Software, pokazują, że twórcy musieli omijać regulacje
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
































kurde a kiedyś od cheaterów byłem wyzywany bo tak dobrze mi szło :D