Cześć. Wrzucam info o akceleratorze który wkrótce otwieramy w Warszawie.
CrazyHubs - Warszawa. Dołącz do akceleratora i naucz się tworzyć gry hyper-casual.

CrazyHubs to akceleratory zorientowane na gry hyper-casual. Za tą inicjatywą stoi CrazyLabs, należący do Top#3 wydawca i developer gier mobilnych casual i hyper-casual.

Celem akceleratora jest pomaganie zespołom, poprzez wsparcie mentorskie i finansowe, w wyprodukowaniu gry która stanie się światowym hitem.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DaKarCL: no niby tak... ale ograniczacie się tylko do Warszawy wtedy a nic nie stoi na przeszkodzie żeby prowadzić warsztaty online.
Druga sprawa już pomijając kwestie covidowe to osobiście uważam że siedzenie w biurze jest bardzo counterproductive, ale to tylko moje zdanie.
Życzę powodzenia z projektami. :)
  • Odpowiedz
  • 0
Dobre ludziska. Pomóżcie. To nie tak że nie mam jak grać ale grafika mi pada i co pół godziny muszę resetować komputer. A to komputer do pracy: http://artur.halaczkiewicz.pl/ue4/
Ceny nowych wszyscy znamy. Szukam od 3 tygodni na olx czy allegro ale wszystkie przystępne cenowo to "ślij pan zaliczkę".
Może ktoś kupił sobie nową, albo jakieś studio się pozbywa? Szukam 2080ti lub porównywalnej w jakiejś normalnej cenie. Najchętniej na fakturę, lub podpisać umowę
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Przeciwnicy zmienni
Nie wszystko jest tym czym się wydaje. Niektóre stworzenia udają tępe lub niegroźne, byleby tylko zbliżyć się do nas na bezpieczną odległość.

Aby uatrakcyjnić przeciwników postanowiliśmy odrobinę zaszaleć i dodać zmiennokształtnych przeciwników, od teraz nie każdy szczur będzie łatwy do
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Przeciwnicy zmienni
Nie wszystko jest...

źródło: comment_1617975786Y3hXla3UWsmDqEutGurAMT.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Proszę o wypełnienie ankiety
#inwestycje #gielda #gamedev

CD Projekt

  • mam, wciąż na plusie 4.1% (6)
  • mam ze stratą 20.3% (30)
  • planuję kupić jak jeszcze spadnie 18.9% (28)
  • nie mam i nie planuję kupować 56.8% (84)

Oddanych głosów: 148

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej. Teaser do naszej gry Magnus Failure. Na dniach będzie wrzutka na steam i wrzucę Trailer

Od zawsze miałeś w sobie intuicję, której nie potrafiłeś jasno określić. Ten dziwny stan w Tobie wymykał się wszelkim schematom pojęciowym.
"Awaria Magnusa" to nastrojowa wycieczka przez tajemniczy świat znaków, poszlak i symboli.
Wyjątkowa estetyka graficzna gry pogłębia dojmujące wrażenie przebywania w odmiennej rzeczywistości.
Zadaniem gracza jest odnalezienie drogi wyjścia, aby tego dokonać musi rozwiązać szereg zagadek i łamigłówek.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemaneczko Gamedevowe Świry!

To jest drugi tutorial z serii gdzie omawiam templejtowe projekty Unrela.
W tym mówię o grafie animacji w projekcie pierwszej osoby.

Czekeraut!
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Lubisz sobie poskakać po ścianach i pomachać kataną? Już dziś, 6.04, o 17:00 będę rozmawiał na żywo z Radosławem Ratusznikiem z ONE MORE LEVEL, który pełnił m.in. rolę Game Directora przy Ghostrunnerze oraz Lead Designera i producenta przy God's Trigger. Porozmawiamy sporo o cyberpunkowym ninja, ale też o drodze, jaką przeszli twórcy od swoich pierwszych gier aż do tego momentu. Dołącz do nas - będzie można zadawać pytania przez czat. :)

Zapraszam
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@chciwykrasnolud: takie mam plany, w tej części mam przygotowany sam system walki, stworzenie otwartego świata z questami itd. jest zbyt kosztowne na co nie mam niestety środków i mam nadzieję, że ta część pozwoli mi zdobyć jakieś fundusze, które pomogą mi zrealizować główny plan
  • Odpowiedz
Chciałbym hobbystycznie coś sobie poprogramować w #unity.

Zawodowo pracuję w #webdev, ale chciałbym pobawić się czymś zupełnie innym. Od czego zacząć naukę? Myślałem, żeby po prostu na początek przeczytać cały manual. Lubię się uczyć w sposób metodyczny, nie zależy mi na szybkich efektach, dlatego tutoriale w stylu "Unity w weekend" to nie to czego szukam.

Polecicie coś?

#programowanie | #gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach