Dawno mi się tak dobrze czegoś nie czytało ʕʔ

Mam często wrażenie, że w książkach max 1/3 to faktyczna treść, a 2/3 to niepotrzebne lanie wody, by książka "miała więcej stron i ładniej wyglądała na półce" -> tutaj tego nie ma.
Każda strona coś wnosi do opisywanych historii.

#ksiazki #czytajzwykopem i ze względu na tematykę książki: #gamedev
JavaDevMatt - Dawno mi się tak dobrze czegoś nie czytało ʕ•ᴥ•ʔ

Mam często wrażenie...

źródło: comment_1622440293ZHQIL26HuKIyxjQ47KYmXU.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wesoly_grabarz: nadaje się dla fanów Sid Meiera i gamedevu. Osobiście nie zachwycałenm się cywilizacją.
Zawsze wolałemm "Pirates!" z gier Sida. Świetne przemyślenia na temat projejtowania gier. Jest też trochę o biznesie, za którym Sid Meier nie przepadał - był raczej tym gościem w piwnicy, który robi po prostu dobre gry - sprzedaża zajmował się wspólnik, czy wydawca
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@wesoly_grabarz: wbrew pozorom, cywilizacji nie ma w tej książce aż tak dużo, czytając ją w sumie tego oczekiwałem, a tu zaskoczenie. Jest kilka rozdziałów siła rzeczy tylko o cywilizacji, ale nie przytłacza to całości.
  • Odpowiedz
  • 4
Mirasy, wpadłem na pomysł. Oryginalny, albo nieoryginalny tego typu. Od dłuższego czasu staram się załapać do gamedevu. Robię grafikę 3d, uczę się programować w unity, na koncie mam już kilka prostych prototypow gierek 2d i 3d. Generalnie z---------m. Ten kto zna branżę, ten wie jak ciężko się załapać bez znajomości albo chociaż dobrego portfolio z minimum jednym ukonczonym projektem. Dlatego postanowiłem zebrać ludzi i stworzyć coś od początku do końca, wydać bądź
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj pochwalę się nowym obrazkiem, tym razem narysowałem Jarkę. Bierze ona udział w jednym z pierwszych zadań, które otrzymuje gracz po rozpoczęciu gry. Wystąpi więc w demie, które dostępne będzie... kiedyś :D

Jeśli chcecie być na bieżąco z rozwojem mojej gry, polecam zaobserwować tag #slowica lub stronę gry na itch.

#gamedev #tworzeniegier #rysujzwykopem
Filopuk - Dzisiaj pochwalę się nowym obrazkiem, tym razem narysowałem Jarkę. Bierze o...

źródło: comment_1622329900HsLbTANtLH0X7yBTbxxQ10.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jesteśmy Laughing Fox Games - dwuosobowe studio gier. Dzisiaj zaczynamy kampanię naszej pierwszej gry RPG - "Dreamland Prison", na Kickstarterze (Zapraszamy też do ogrania demka gry na Kickstarterze). Z tej okazji mamy dla was #rozdajo 3 klucze do Steam do pełnej wersji gry, która ukaże się około listopada 2021.

Losujemy przez #mirkolos, wystarczy jedynie zostawić plusika, skoro sami jesteśmy zieloni,
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Drogie mirki i mirabelki,
Orientuje się może ktoś jak wygląda sprawa nauki gamedevu od strony technicznej na polskich uczelniach?
Chodzi mi konkretnie o dzienne stacjonarne. Najciekawsza oferta jaką znalazłem to chyba PŁ (na PWr nie marzę, że się dostanę), ewentualnie jakiś PJATK też coś w tych tematach oferował.
No ale opłaca się w ogóle konkretnie pod jakieś bonusy gamedevowskie iść czy lepiej ogólnie na informatykę/software engineering a gry samemu gdzieś na boku?
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 5
@cheily_: gejmdev to najgorsza branża informatyki. A tak realnie najlepiej się nauczyć porządnie teorii to potem samo programowanie dużo się nie różni pomiędzy narzędziami.
  • Odpowiedz
@cheily_: a nie lepiej po prostu trzepać sobie projekty? Unity ma na swojej stronie wszystko, czego potrzebujesz. Pobawisz się, machniesz kilka gierek i lepiej na tym wyjdziesz niż na studiach.
  • Odpowiedz
@wqrwionyrzyciem:

Bardzo przyjemna i wciągająca gierka. Prostota mocno jej sprzyja.

Jednak irytuje metoda sterowania. To ten typ którego bardzo nie lubię, czyli, gdy ręką musisz sobie zasłaniać ekran. Trzeba dziwnie trzymać ekran, aby to
  • Odpowiedz
@wqrwionyrzyciem:

Zapomniałbym.

Wydaje się, że jest 100% losowość, więc zdarza się, że cały ekran jest zasrany praktycznie jednym kolorem, a ten którego potrzebujemy się nie pojawia (pojawia się, jak już nic się nie da zrobić, tyle kulek na ekranie).

Albo musisz wprowadzić jakiś mechanizm zabezpieczający (regulujący losowość), albo pozwolić graczowi co jakiś czas samemu zmienić kolor. Np. co określoną ilość kulek (myślę, że optymalnie co 10).
  • Odpowiedz
Psychologia a gry - będzie to tematem mojej jutrzejszej rozmowy na żywo z Michałem Witkowskim - psychologiem, analitykiem i projektantem ekonomii w grach. Wpadajcie o 17:00 na transmisję na YouTube - https://makegames.today/psychologia

#makegamestoday #opiatejnadgraniem #gamedev #podcast #youtube #live #psychologia #gry #granie #gamedesign
FeniXb3 - Psychologia a gry - będzie to tematem mojej jutrzejszej rozmowy na żywo z M...

źródło: comment_1621887520ORDMpooq4LUWUcT6QgoCF6.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z okazji premiery naszej gry Siege Survival: Gloria Victis mam dla was 5 kluczyków na #steam w akcji #rozdajo ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Siege Survival to gra w której próbujemy utrzymać się w obleganym zamku, kierując kilkoma cywilami. Musimy dbać nie tylko o siebie, ale również ostatnią garstkę żołnierzy którzy utrzymują ostatni bastion. Gra ze względu na poziom trudności nie jest dla każdego, ale na ten moment ma
jan-grochowski - Z okazji premiery naszej gry Siege Survival: Gloria Victis mam dla w...

źródło: comment_1621755680EJTDR6DHh3n1A4oyeSO2xY.jpg

Pobierz
  • 45
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chce zrobić prostą grę, gdzie elementy spadają z gory i trzeba je łapać do koszyka.

I zastanawiam się w czym to napisać, na co dzień robię wordpressy więc php/html/css/js, ale mam pare małych niekomercyjnych projektów w react.

Lepiej napisać to w react czy może skorzystać z jakiejś libki do webgl typu three.js (nie znam jej w ogóle, a z tego co patrzyłam, troche spory ma próg wejścia i troche overkill jak na moje oko)

W czym napisać przeglądarkową grę w łapanie elementów do koszyka?

  • React 20.5% (9)
  • Three.js 9.1% (4)
  • Vanilla JS 50.0% (22)
  • Svelte 11.4% (5)
  • Inne, napisz komcia jakie 9.1% (4)

Oddanych głosów: 44

  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Falling Frontier- produkowany przez pojedynczego twórcę kosmiczny rts który niedługo ma zawitać w early accesie na steamie, mnie zachwycił grafiką oraz oryginalnością wielu rozwiązań, jednym słowem jestem dość nahypowany. Ktoś jeszcze śledzi postępy prac? Jakieś opinie jak według was wyjdzie finalna wersja?
Opis gry:
https://www.youtube.com/watch?v=NBOreVx6Z1M&ab_channel=PartyElite
Steam page:
https://store.steampowered.com/app/1280190/Falling_Frontier/

#rts #strategie #sciencefiction #gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Małe #chwalesie - dziś weszło 1 000 subów na #youtube! :D Zrobiłem nawet wspaniałą grafikę z tej okazji. ^^

Trochę ponad rok temu założyłem kanał o tematyce #gamedev - Make Games Today. Najpierw wrzucałem filmu z #programowanie #csharp #roguelike. Aktualnie skupiam się na rozmowach z różnymi osobami związanymi z gamedevem w ramach serii "O piątej nad graniem".

Zainteresowanych
FeniXb3 - Małe #chwalesie - dziś weszło 1 000 subów na #youtube! :D Zrobiłem nawet ws...

źródło: comment_16213486739nmj1Fz5IPYtftRECd9E9K.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FeniXb3: haha dzięki ;D No to i tak jestem w szoku, że aż tyle subów Ci wpadło tak szybko ;) Co do komentarzy, to pewnie specyfika kanału robi różnicę i inaczej to wygląda na podcastach, inaczej na śmiesznych filmikach, a jeszcze inaczej na recenzjach ;) Tak czy siak, czy masz 100 subów, czy 1k, to zawsze jest x osób, dla których to co robisz jest wartościowe i z przyjemnością Cię
  • Odpowiedz
@gry-sa-sztuka: trafiłem na idealny moment po prostu chyba. Kanał założyłem, bo zacząłem nagrywać filmy dla swoich studentów jak zaczął się lockdown w zeszłym roku. Był to moment, kiedy sporo osób zainteresowało się programowaniem. Udostępniłem linki do tych dwóch pierwszych filmów w piątek lub sobotę przed Wielkanocą, sporo osób najwyraźniej miało wtedy czas, żeby obejrzeć te filmy. :D
  • Odpowiedz
Niewidomi grający w gry? Co twórcy mogą zrobić, żeby ich uwzględnić przy projektowaniu? Będę o tym rozmawiał we wtorek 18.05 o 17:00 z Tomaszem Tworkiem - niewidomym perkusistą, wokalistą i graczem, który współpracuje z modderami w celu zwiększenia dostępności gier. Tomek streamuje też na Twitchu jak gra na ślepo w różne gry - ostatnio ogrywa Hadesa.

Przekaż ten link osobom, które mogą być zainteresowane tą rozmową i dołącz do nas na żywo
FeniXb3 - Niewidomi grający w gry? Co twórcy mogą zrobić, żeby ich uwzględnić przy pr...

źródło: comment_1621242232kcnYTssUEX98MtIviCDQos.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach