@PiterParter: jeśli już w miarę swobodnie poruszasz się po Blenderze, to polecam kanał ChamferZone na YT. Jest tam darmowy i świeży tutorial na granat błyskowy - game ready. Model LP, HP, uv, baking, teksturowanie, render.
Jeśli nie szkoda ci wydać kilka dolców to gość ma wg. mnie najlepszy tutorial jaki kiedykolwiek powstał - tworzenie modelu AKM - również game ready. Każdy proces dokładnie wytłumaczony. Tutek jest dla 3ds Maxa ale
  • Odpowiedz
#gamedev #programowanie #komputery #skladamkomputer
Pytanie do osób które miały okazję bawić się w kodowanie gamedev z grami 3D (najlepiej dużymi, AAA).

Komputer dla programisty gamedev - dylemat taki, że nie wiem czy jest sens inwestować w high end pod względem CPU i GPU? Konkretniej chodzi o odpalanie surowych gier, bez optyamalizacji - czy dokładanie kolejnego tysiąca lub dwóch daje zauważalną różnicę. Bo wiadomo że
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@alongtheway: zapytaj się leada o specyfikację na daną serię buildów i targetuj po tym. Później telefon do zarządzającej zasobami i zleconko na konfigurację i niech składa firma. Co ja bym kupił? Macbook air m1 bo programiści gejpleja to programiści gejpleja aka developerzy i nie muszą mieć niczego skalowalnego.
  • Odpowiedz
@alongtheway: imo m.2 nvm to powinien być już standard dla nowych kompów, dopłacasz minimalnie wiecej, ale komfort używania jest wielokrotnie większy. A w przypadku każdego w zasadzie silnika do gier który ładuje ogromne ilości plików (często małych) z dysku, czy to assetów, czy dll, moim zdaniem nie ma co w ogóle rozważać nic innego. Ryzen 3900, moim zdaniem bardzo dobry wybór, na hobbistyczne robienie gierek nawet za mocny moze byc.
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Co raz bardziej zbliżamy się do końca prac, aktualnie poprawiamy błędy oraz wprowadzamy ostatni już dodatkowy tryb.
Na ten moment nie możemy zdradzić co to będzie ale z pewnością pochwalimy się nim jak będzie w pełni sprawny. ( ͡º ͜ʖ͡º)
Poniżej prezentujemy już finalny wygląd ekwipunku wraz z osiągnięciami do odblokowania.
Nowością jest też to, że w trakcie gry możemy do niego wejść
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Co raz bardziej zbliżamy się do końca ...

źródło: comment_1624543946yzTvuMz3bYO6rxsZYD568M.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam wszystkich ponownie!
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, że ukończyłem prace nad demkiem mojego stylizowanego na 8-bit, 3D dungeon crawlera o nazwe Dark Lord's Maze.
Grafika piksele mocno, dźwięki tworzone z wykorzystaniem "sampli" z SIDa (czyli czipu, który był w Commodore 64), ręcznie modelowane poziomy, pułapki, stwory i w miarę zbalansowany poziom trudności ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Dochodzą do tego typowe mechaniki rpgowe typu ubijanie
ValdyGra - Witam wszystkich ponownie!
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, ż...

źródło: comment_1624456083O5p9tB7Xm0Wxqi049xZdmk.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mircy jak to jest z tym gamedevem? jestem juniorkiem w webdevie i w sumie fajnie ale boje sie ze lata w tym mnie zanudza, a jestem mega pasjonatem gier. warto przeskoczyć na gierki? zrobił ktoś z was tak może? jak opinie?
#gamedev
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Steamowy festiwal gier nadchodzących dobiega końca. Obiecałem Wam statystyki z mojego wystawionego dema. No nie był to szał na miarę niektórych zaprezentowanych gier, ale mimo wszystko chciałem zobaczyć jak to wygląda i jak duży impet na statystyki będzie miała ta impreza i jestem z tego skoku popularności zadowolony więc tak: najważniejsza to wishlista, w przeciągu tygodnia moja wishlista powiększyła się o 350 graczy w sumie mam 744 na wishliście. Demo Countdown Final
dzikidziki - Steamowy festiwal gier nadchodzących dobiega końca. Obiecałem Wam statys...

źródło: comment_1624378787iUFGRbcIQzFz9K4iB4uifO.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Oczywiście chciałem tu podziękować wszystkim Mirkom z wykopu, że zareagowali na moje wołanie i przyszli pograć chwilę na serwerze, dzięki temu mogłem zrealizować stream, który oglądało w porywach 16 osób. Ruch z Polski był właśnie głownie kierowany z wykopu, ale też z interii gdzie został umieszczony wywiad ze mną -> WYWIAD
  • Odpowiedz
Chce ktoś zostać betatesterem?
Płacę niewiele, a dokładnie to nic, ale wymagania też nie najwyższe - pograć chwilę (jak się spodoba można dłużej) i dać znać, czy problemów nie było.
To jest późna beta, więc samych crashy się nie spodziewać.
Na niskich ustawieniach laptopowa integra powinna wystarczyć.
#gamedev #gry #tworczoscwlasna
Menajev_-1 - Chce ktoś zostać betatesterem? 
Płacę niewiele, a dokładnie to nic, ale...

źródło: comment_16242859966zokxsz4a8dRcPxvtgwvRX.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wracamy z tematem dostępności w grach. Tym razem skupimy się na dostosowaniu gier do osób słabosłyszących i niedowidzących.

We wtorek 22.06.2021 o 17:00 będę rozmawiał z Aleksandrą Salamon - graczką, która sama siebie określa jako półgłucha i półślepa. Porozmawiamy o wyzwaniach, jakie pojawiają się przy takim połączeniu - zarówno przy graniu, jak i po prostu w życiu. Pomówimy też o tym co twórcy gier mogą zrobić, by ich gry były bardziej dostępne dla
FeniXb3 - Wracamy z tematem dostępności w grach. Tym razem skupimy się na dostosowani...

źródło: comment_1624270750x5qifJOeIJ55DCCxfDigqe.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej. Pojawił się nowy materiał o Magnusie
Nie chce wprowadzać w błąd - gra ma około 1h gamepley'u, z materiału wynika, że Twórca odebrał to jako część większej całości, może poszedł niejasny przekaz od nas. Będzie więcej- ale jako osobna bardziej rozbudowana gra.
#sonsofwelder #awariamagnusa #gamedev #tworczoscwlasna #steam #gry
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@buhubuhu: ale nic nie pobije buildu pod uwp dla Xbox one creative collection ( ͡° ͜ʖ ͡°) klikasz build, czekasz 40 min aż build się zrobi, vs przemieli, zuploaduje i odpali na klocku. Sąsiedzi poznali kilka nowych przekleństw gdy zapomniałem o jednej linijce w kodzie
  • Odpowiedz
Czy jest na sali developer :D?
Mam pytanie odnośnie Gamepasa Microsoftowego. Czy zarabia się na tym od uruchomienia/pobrania? Jak się mają wyniki finansowe w stosunku do sprzedaży zwykłego tytułu? Bo nie wiem czy te gamepasy za 4zł zrobią dobrze rynkowi czy nie :P
Jako użytkownik uważam to za coś pięknego i mam już chyba 20 konto xD
Chciałbym by Sony też zrobiło takiego gamepasa ze swoimi exami <3 to by było coś!
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dziki_dziki:

Trochę pograłem i:

1) brakuje przede wszystkim sterowania. Wychylanie, kucanie itp. Bardzo to było to odczuwalne,
2) coś niewielkiego pod nogami i już traci się celowanie, nie można przez ten moment włączyć celowania, gdy na coś takiego się nadepnie, szczególnie odczuwalne
  • Odpowiedz