#crpg #homm3 #vtmb #rpg #homm4

Gratka dla fanów HoMM3 i Bloodlines- wywiad z producentem Vampire The Masquerade: Bloodlines: https://www.gamepressure.com/editorials/we-talk-to-the-creator-of-heroes-3/z2657 i Heroes of Might and Magic 3.

Gamepressure to angielska wersja gry-online, ale po angielsku wrzucili wywiad za darmo, a po polsku każą sobie płacić abonament, lol.

Jest
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie jest. David sam wspomina, że budżet skończył im się kilka razy przez co cieli scope gry. Gdybyś doczytał to widziałbyś, ze deweloper wraz z wydawcą podjęli decyzję o wydaniu tytułu w krytycznym stanie i naprawianiu go patchami po premierze:


@makaronzjajkiem: Gdybyś potrafił myśleć logicznie to nie pisałbyś takich bzdur. Niby w jaki sposób to, że przekroczyli budżet kłóci się z tym co napisałem (i co sam powiedział David Mullich),
  • Odpowiedz
25 maja wyszedl kolejny DLC do znakomitej gry Solasta Crown of the Magister.

Jak ktoś nie grał, to taki tl;dr:
- taktyczna gra RPG z zasadami dosc wiernie odzwierciedlajacymi D&D5
- jest to gra typu indie i to czuc od strony UX, grafiki, itd.
- fabula i ogolnie czesc RPG jest raczej srednia
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tim Cain, którego nie muszę chyba na tagu #crpg przedstawiać ( ͡º ͜ʖ͡º) zaczął wrzucać na YT ciekawe filmiki dotyczące dewelopingu, w tym tworzenia gier crpg, zatytułował tę serię: Cain on Games.

Ostatnio, a właściwie niecałą godzinę temu, co ładnie wyłapał @Bethesda_sucks , wrzucił bardzo ciekawy filmik o wyciętym z trybie multiplayer z Bloodlines, polecam zarówno sam materiał, jak i cały kanał
Lisaros - Tim Cain, którego nie muszę chyba na tagu #crpg przedstawiać ( ͡º ͜ʖ͡º) zac...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak ja kocham otwarte światy Bethesdy. Czy to Elder Scrolls czy Fallout ciągle mam chęć tam powrócić by poeksplorować te ogromne mapy pełne skrywających swe sekrety lokacji. Zajebiste jest to że są mody dzięki którym mamy alternatywny start - tworzymy postać a potem budzimy się gdzieś goli i weseli w świecie zamiast przechodzić po raz enty samouczek wprowadzający nas w kampanię fabularną. Nowa przygoda i totalna wolność!

#fallout4 #fallout
Larsberg - Jak ja kocham otwarte światy Bethesdy. Czy to Elder Scrolls czy Fallout ci...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg: po ograniu ostatnich #assassinscreed uważam że jednak Ubisoft robi lepsze otwarte światy. Mnie w otwartych światach od Bethesy denerwuje ta bliskość wszystkiego: rolnicy 100 metrów od bazy mutantów, a tuż zaraz gniazdo kretoszczurów... W Assasynie jednak trzeba było trochę podejść/podjechać aby zwiedzić kolejną lokację.
  • Odpowiedz
10 letnia gra na handhelda robiona w paincie

nawet dziś na każdym polu złomuje 95% tego co wychodzi na PC i next geny

90% ułomków filtruje już pierwszy dungeon/boss, więc wracają do swojego final fantasy

ebin plot twisty

bittersweet/depressive endings

overall 8+/10
positivementalattitude - >10 letnia gra na handhelda robiona w paincie
nawet dziś na ...

źródło: SMTIV

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@nv- jest, berserker łamany na maga, nie chce aż tak w powergaming:d aktualnej zastanawiam się nad barbarzyńcą jako workiem na obrażenia albo berserkerem bo ma wielką specjalizacje w broni xd
  • Odpowiedz
Torment: Tides of Numenera miał być duchowym spadkobiercą Planescape Torment. No i po części się to udało. Jednak nie są to te same gry. PT miało tę zaletę, że było oparte o DnD, więc wejście w ten świat nie było takie trudne. W Tides of Numenera wykorzystali własną mechanikę, i stworzyli własny dziwny świat, który nie był oparty o żadne znane mity i legendy.
Dlatego dopiero po 10 godzinach rozgrywki zacząłem
Chrystus - Torment: Tides of Numenera miał być duchowym spadkobiercą Planescape Torme...

źródło: taking-the-more-peaceful-route-can-lead-to-unexpected-discoveries

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W Tides of Numenera wykorzystali własną mechanikę, i stworzyli własny dziwny świat, który nie był oparty o żadne znane mity i legendy.


@Chrystus: Po pierwsze: gra była oparta o istniejący system RPG pt. Numenera, twórcy gry wideo go nie stworzyli . Po drugie, akcja osadzona jest w przyszłości oddalonej o miliard lat od nas (dla skali: homo sapiens wyewoluował 200-300 tysięcy lat temu, a dinozaury wyginęły ok. 70 milionów
  • Odpowiedz
  • 0
Po trzecie, oryginalny Planescape też nie był osadzony jakoś mocno w żadnych popularnych legendach. Może trafiły się jakieś stworki z mitów tu i tam, ale sam świat był równie odjechany i oryginalny


@ManfredMacx: Jak ktoś grał wcześniej w Baldursy to dość szybko potrafił się odnaleźć w tym świecie Planescape.
Dla mnie problematyczne w zrozumieniu fabuły i historii były kwestie podróży w czasie i między wymiarami. Po prostu nie lubię tej
  • Odpowiedz
@Sagez: z importem chyba dochodziło parę watków, ale nie mam 100% pewności czy nie można ich było zrobić prologiem. Samo atom rpg przy trudogradzie wypada gorzej, ale to wciąż dobra gra, tylko nie aż tak dobra.
  • Odpowiedz
Pisanie dobrych tekstów o grach to ciężka sprawa, ale czasami to aż trudno uwierzyć JAK ciężka, o czym przekonał się sam Silvaren, który przeżył prawdziwą epopeję ze swoją próbą współpracy z wydawcą CD-Action przy tekstach o crpg. Zachęcam do zapoznania się z wpisem, miłej lektury! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Link: https://www.silvaren.pl/gaweda/cd-action/

#crpg #rpg #gry #silvaren #cdaction #afera
Lisaros - Pisanie dobrych tekstów o grach to ciężka sprawa, ale czasami to aż trudno ...

źródło: panie-areczku-meme

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 33
@Rooofie: redakcja przez kilka lat mamiła współpracą i wydaniem tekstów, jednocześnie naciskając, by niektóre teksty, które były wcześniej na blogu, zostały zdjęte. Wszystko było robione na "gębę", bez umowy. Dużo opowiadać, naprawdę polecam chociaż przejrzeć tekst.
  • Odpowiedz
@Lisaros: Od dawna wiedziałem, że CDAction to trup utrzymywany na siłę przy życiu, ale że też zgniły od środka - to nie podejrzewałem. Dobrze, że od lat już ich nie kupuje - choć kolekcję starych numerów do tej pory mam.
  • Odpowiedz
Mam nowy pecet ale jestem stary mentalnie i z nowych gier to sobie ograłem Disco Elysium i myślę o kupnie IWD i BG Enhanced Edition bo grałem w to jako gimbus i nie kumałem co się dzieje, najdalej zaszedłem w IWD 2 (do tego lasu gdzie się ścieżki p------ą).

Zastanawiam się czy jest sens kupować enhanced edition czy może lepiej poszukać korsarskich wersji i jakichś modów pogłębiających rozgrywkę (słyszałem o czymś takim
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zastanawiam się czy jest sens kupować enhanced edition czy może lepiej poszukać korsarskich wersji

@Tanzanit: Moja rada to kupować EE od Beamdoga. Na Gogu są co miesiąc w promocjach za 20 złoty. Zwłaszcza IWD1 EE jest moim zdaniem bardzo dobrze zrobione.
Żaden mod nie jest w stanie dać tego co daje EE w IWD czyli UI przystosowanego do monitorów panoramicznych, przycisku z szybkim lootem i ikonek na portretach członów drużyny
  • Odpowiedz
  • 2
Dzięki panowie, ściągnąłem sobie Enhanced i jeden Mod - NPC od Kulyok (Czy jakoś tak). No i od razu gra się lepiej bo drużyna nie jest jałowa, tylko ma jakieś życie, choć reszta gry wiadomo, że jest dość płaska. Na razie immersję rozbija mi to, że interakcje npców z drużyny z tymi z świata gry są "doklejone", ale jak dojdę do 2-3 rozdziału to mi może minie bo nie będę znać tak
  • Odpowiedz
Podczas eksploracji w Morrowindzie można znaleźć na setki podobnych do siebie jaskiń z przemytnikami, bandytami, kultystami, czy też daedrami strzegącymi mniej lub bardziej wartościowych (użytecznymi) skarbów. Jednak zdarzają się nieszablonowe perełki takie jak Palansour. Przed wejściem do tej lokacji w niewielkiej łódce spoczywają zwłoki rozszarpanego na strzępy przemytnika, a wewnątrz znajdują się deadry, które wyrwały się spod kontroli. Wydarzenia w tej jaskini można wykorzystać jako zalążek do scenariusza erpegowej przygody.

PS:
Aerthevizzt - Podczas eksploracji w Morrowindzie można znaleźć na setki podobnych do ...

źródło: comment_1672345538T85Ci5Go37pHOWLi1hobvH.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Łał, blog o Morrowindzie, tego jeszcze nie grali. A właściwie grali, bo lata temu zacząłem prowadzić takiego roleplayowego morrowindowego bloga, ale zapału wystarczyło na kilka wpisów. Nadal myśl o tym siedzi mi w głowie, ewentualnie – żeby robić strimki bez komentarza (i gęby oczywiście), a po nich dawać niedługi opis z wyjaśnieniami. Ot eskapistyczna fantazja.
  • Odpowiedz
Szukam fajnego RPG gdzie mogę wykreować własną postać i poprowadzić fabułę własnymi wyborami.
Age of Decadence, Tyranny, Baldury, Tornamenty, falałty, arcanumy i podobne już znam.


#crpg #kiciochpyta #gry
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach