Hej. Od stycznia będę ojcem. Tak :) w końcu udało.
Jako, że jestem mega podekscytowany tym, że będę miał małego albo małą cycożuja/ke, to jestem też troszkę, może nie smutny czy zawiedziony, bynajmniej nie. Ale wiem, że przez najbliższy rok moje moce przerobowe spadną o 70%. A o czym piszę, otóż powoli rozwijam dodatek do blendera. Jest do kupienia na blender market. Ostatnio dostał update 2.0 poprawiający wydajność, interfejs i masę mniejszych
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej .
Blender 4.4
Od kiedy przesiadłem się na blendera ze sketchupa zawsze w-------o mnie jedno. Brak narzędzia tape measure. W blenderze podoba mi się, że można precyzyjnie przesuwać,skalować, albo obracać obiekty przez wpisanie wartości, tak jak w sketchupie.

Ale brak taśmy najbardziej mi doskwierał.
Próbowałem kilka addonow. Ale nie siadł mi żaden.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@stigmatic właśnie o tobie pomyślałem, jak pisałem tego posta. Bo najczęściej twoje wpisy na wykopie widzę odnośnie blendera. Wrzucę wieczorem. Będę wolał.
  • Odpowiedz
  • 1
I menu :)
snapowanie do vert, edge i mindpoint
zmiana grubości lini, koloru lini.
Ilości segementów. Każdy segment to osobny vert to można snapować do niego również. Jest wybór czy sama linijak, czy linijka + linia prostopadła.
Każdą pare lini można odzielnie usuwać i zmieniać nazwę( tylko na liście w scenie nazwa pozostaje taka sama )
I tego nie pokazałem, ale możesz zablokować sobie oś klawiszami strzałki lewoprawo Oś pozioma , góra
nativ - I menu :) 
snapowanie do vert, edge i mindpoint 
zmiana grubości lini, koloru...

źródło: image

Pobierz
  • Odpowiedz
#blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika3d

Taka sytuacja:
Mam sobie jakiś prosty asset zawierający animację, przeciągam go do sceny z okna Asset Browser i stwierdzam, ze chciałbym jednak zmodyfikować nieco animację.
Niestety po użyciu operatora "Make Instances Real" obiekt traci wszystkie dane na temat klatek kluczowych.
Znacie jakiś sposób na obejście tego problemu? Chciałbym aby po konwersji instancji na obiekt zachował animację..
Thx
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć, Chcę się pochwalić moim autorskim projektem samochodu inspirowanego sokołem – sam go zaprojektowałem, wymodelowałem, a także zrobiłem animacje i rendery. Całość powstała w darmowym Blenderze.
Zapraszam do oglądania, chętnie usłyszę Wasze opinie i sugestie!

Moje portfolio: https://www.behance.net/beniamiwiniars
https://www.instagram.com/winiarski_cgi?igsh=MWczb3ZqMmUxNW9oeg%3D%3D&utm_source=qr

#blender #blender3d #3d #motoryzacja #animacja #render #modelowanie3d #samochody #design #designboners #sztuka
Beniamin05 - Cześć, Chcę się pochwalić moim autorskim projektem samochodu inspirowane...

źródło: IMG_1886

Pobierz
Beniamin05 - Cześć, Chcę się pochwalić moim autorskim projektem samochodu inspirowane...
  • 37
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemka! Zaprojektowałem mój pierwszy model człowieka w Blenderze. Wiem, że jego talia jest duża, ale właśnie tak ma być, bo postać, którą chce stworzyć ma być gruba. Jak oceniacie mireczki? Wasze opinie i rady na pewno się przydadzą, bym mógł uniknąć potencjalnych i głupich błędów przy tworzeniu przeze mnie innych projektów w przyszłości.

Jak coś to wzorowałem się na tym poradniku. Koleś fajnie i krok po kroku to wytłumaczył.

#blender
Koziom - Siemka! Zaprojektowałem mój pierwszy model człowieka w Blenderze. Wiem, że j...

źródło: Zrzut ekranu 2025-03-21 111835

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejka,
czy ktoś przerabiał z png do 3D? Ja, tak zrobiłem i nie mam kolorów xD czy to dużo zabawy teraz dodać kolory? Chodzi mi o pojazd w takim stylu np.

Jeśli ktoś w tym siedzi to może by mógł wycenić taki projekt?

Ja nie mam talentu do przeróbek graficznych, a szukam obecnie takiej grafiki 3D. Na necie trochę jest modeli do kupienia, ale mi osobiście nie siadają ( ͡° ʖ
Rynia - Hejka,
czy ktoś przerabiał z png do 3D? Ja, tak zrobiłem i nie mam kolorów xD...

źródło: temp_file1785196034354099555

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rynia: Jakieś dziwne AI, wszystkie które widziałem robią beznadziejne i koślawe modele, ale z teksturami. Może oglądasz pojazd mając shading viewportu ustawiony na solid, lub musisz sam tekstury podłączyć do materiału.
  • Odpowiedz
Hej 3d mirki.
W końcu wypuściłem na sprzedaż swój pierwszy addon do blendera.

Testowałem go długo, i wg mnie działa bardzo fajnie.

Tak w skrócie wykorzystuje go do batch renderingu.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nativ: Wygląda na całkiem fajny addon, jak ktoś robi sporo różnych wizek dla klientów do wyboru jakiejś konfiguracji to na pewno zaoszczędzi sporo czasu, a i cena też wydaje się być odpowiednio wyważona, powodzenia w sprzedaży:)
  • Odpowiedz
  • 2
@nativ: racja, była próba daaawno temu, ale się chaosiaki obrazili śmiertelnie właśnie po niej i nie aktualizowali. Ale to też był taki moment, w którym 2.80 wjechało na takiej pełnej, że wszyscy byli w szoku.
  • Odpowiedz
  • 0
@nativ: nie mam zbyt wiele wspólnego z 3d od ponad 5 lat, a i wtedy bardziej byłem po stronie zlecającej, więc nie wiem.

W rozmowach czasami się przewija właśnie sketchup+vray, albo krzywe studio+vray, ale intuicja mi podpowiada, że pewnie jakiś fensi AI SaaS zagospodarował działkę wycinając ludzi tworzących wizki... albo przynajmniej tak będzie.
  • Odpowiedz
@KonwersatorZabytkow: jeśli mierzysz tym narzędziem wbudowanym, gdy najeżdżasz na wierzchołek wciśnij Ctrl i kliknij, gdy pojawi się kwadrat. Działa też z krawędziami, choć zaznaczać wypadałoby wtedy w rzucie z którejś strony. Jest jakaś lepsza wtyczka do wymiarowania, nie pamiętam nazwy.

Masz jeszcze tę opcję, że możesz włączyć wyświetlanie długości krawędzi, powierzchni ścian, gdy coś zaznaczasz w trybie edycji geometrii:
balrog84 - @KonwersatorZabytkow: jeśli mierzysz tym narzędziem wbudowanym, gdy najeżd...

źródło: Zrzut ekranu z 2025-02-27 12-53-22

Pobierz
  • Odpowiedz
#blender #blender3d #grafika3d #grafika3d #tips
Blender TIP:
Czy wiesz, że jeżeli tworzysz własne skrypty dla blendera, chciałbyś mieć do nich szybki dostęp podczas pracy bez potrzeby przekształcania w addony, lub ręcznego uruchamiania z okna edytora tekstowego, to wystarczy taki skrypt skopiować do folderu:

C:\Users\nazwa użytkownika\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\wersja blendera\scripts\startup
Dzięki temu blender przy każdym uruchomieniu będzie także ładował wszystkie skrypty z tego folderu, umożliwiając
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Słuchajta, szukam jakichś dobrych tutoriali na temat texturowania w #blender #blender3d

To co znajduje ta tubie zupełnie mi nie pomaga (może słabo szukam, albo główka cienko pracuje)

Nic mnie tak nie drażni jak nody.

Chodzi
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej co potrzebujesz dokładnie osiągnać w blenderze ? :) łączenie dwóch tekstur nie jest, aż tak skomplikowane. Schody zaczynaja się przy większej ilości. Ale wtedy polecam addon do tegu, który wprowadza system warstw jak w photoshopie .
  • Odpowiedz
  • 0
@nativ: Cholera, nie wyświetlilo mnie się, że napisałeś, sorry, że tak póżno odpisuję :) . jaki to addon? Coś faktycznie kojarzę, że coś takieg było. Ogólnie - to taki żal post, cholernie trudno jest mi texturtować w blenderze, ale robię postępy ;) Celuję w tworzenie realistycznych materiałów
  • Odpowiedz