Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 1
Hej świry pod tagiem #blender
Mam taki problem. Mam dwa o obiekty. Cube/sferę i plane. Plane ma modyfikator "clothes" + wiatr na niego dmucha. Drugi obiekt to sfera/cube (daje dwa bo oba nie działają). I w czym problem. Otóż robię animację polegająca na tym, że drugi obiekt się obraca wokół własnej osi ale obiekt pierwszy (plane), który ma się obracać razem z nim tego nie robi. Stoi w miejscu. Dodałam constraint ->
Mam taki problem. Mam dwa o obiekty. Cube/sferę i plane. Plane ma modyfikator "clothes" + wiatr na niego dmucha. Drugi obiekt to sfera/cube (daje dwa bo oba nie działają). I w czym problem. Otóż robię animację polegająca na tym, że drugi obiekt się obraca wokół własnej osi ale obiekt pierwszy (plane), który ma się obracać razem z nim tego nie robi. Stoi w miejscu. Dodałam constraint ->
@Ertrael: Na obiekcie Cloth zaznacz kilka werteksów i naciśnij Ctrl + G, i przypisz zaznaczenie do nowej grupy, następnie w opcjach fizyki na subpanelu Shape przypisz do "Pin Group" stworzoną grupę werteksów.
Po tym zabiegu wystarczy przyparentować obiekt Cloth do animowanego obiektu i powinno działać.
Po tym zabiegu wystarczy przyparentować obiekt Cloth do animowanego obiektu i powinno działać.
Joł, ocenita i dacie jakieś protipsy co do mojego modelu 3D krzesła w #blender ?
Generalnie starałem się zrobić wszystko sam, ale musiałem googlować skróty klawiszowe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chcę się nauczyć modelować bo mam pomysł na gierkę, a na internecie jest dość mało modeli, które by do tej gry pasowały no i chciałbym też, żeby wszystko się łączyło stylistycznie.
https://ibb.co/hdZKtLZ
https://ibb.co/DGtGNQk
https://ibb.co/sH2GSsm
https://ibb.co/WBH5X29
#blender3d
#modelowanie3d
Generalnie starałem się zrobić wszystko sam, ale musiałem googlować skróty klawiszowe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chcę się nauczyć modelować bo mam pomysł na gierkę, a na internecie jest dość mało modeli, które by do tej gry pasowały no i chciałbym też, żeby wszystko się łączyło stylistycznie.
https://ibb.co/hdZKtLZ
https://ibb.co/DGtGNQk
https://ibb.co/sH2GSsm
https://ibb.co/WBH5X29
#blender3d
#modelowanie3d
@mamniciwszystko: ale ty shading ogarnij, bo odpaliłeś sobie smooth shading bez sharp edges i beveli i to wygląda jak turbo-kupa (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง
W gwoli ścisłości: mówiąc shading nie mam na myśli shaderów, a normalne vertexów
W gwoli ścisłości: mówiąc shading nie mam na myśli shaderów, a normalne vertexów
@mamniciwszystko: Naciśnij W i zmień "Shade smooth" na "Auto smooth" - model od razu będzie wyglądoł lepi :)
- 1
Takie zadanie:
Sciagnac ten model:
https://sketchfab.com/3d-models/the-nameless-one-f32709175a904df7b359d8b1180aa212
Naprawic go, zrobic z tego T pose, i zrobic dobry rig do vrchat / vtuber.
Jak ktos chetny to pisac przosze ile wezmiesz za to i wyslij jakies swoje prace na priv.
Zaplace przelewem czy Wise bo w w UK blika nie mam niestety.
#blender #modelowanie3d #blender3d #grafikakomputerowa
Sciagnac ten model:
https://sketchfab.com/3d-models/the-nameless-one-f32709175a904df7b359d8b1180aa212
Naprawic go, zrobic z tego T pose, i zrobic dobry rig do vrchat / vtuber.
Jak ktos chetny to pisac przosze ile wezmiesz za to i wyslij jakies swoje prace na priv.
Zaplace przelewem czy Wise bo w w UK blika nie mam niestety.
#blender #modelowanie3d #blender3d #grafikakomputerowa
- 0
@Piotropatra: nie, po prostu chce miec Bezimennego z mojej ulubionej gry a sam jestem programista a nie artysta 3D wiec nie bede sie meczyl jak ktos moze to zrobic lepiej (moze wlasnie student?) i miec zaplacone
- 2
#sora zmiotła wszystko, czy jest jeszcze jakiś sens uczyć się animacji jak już teraz można wygenerować do jednej minuty boskiej jakości filmu prostym wpisaniem prompta? chyba pora iść w zawody wykonywane fizycznie, bo tylko to jest bezpieczne
#ai #blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika #kariera #studia
#ai #blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika #kariera #studia
#blender3d #grafika3d #grafika #grafikakomputerowa
Blenderowcy znalazłem bardzo przydatny (darmowy) addon, pozwalający proporcjonalnie wymiarować zaznaczenie w oparciu o jednostki miary a nie jak to domyślnie ma miejsce w oparciu o współczynnik skali.
Mówiąc prościej można ręcznie wpisać wielkość danego obiektu np w milimetrach dla jednej z osi, a pozostałe zostaną dopasowane z zachowaniem proporcji.
https://github.com/satabol/ProportionalDimensionsToSize
Blenderowcy znalazłem bardzo przydatny (darmowy) addon, pozwalający proporcjonalnie wymiarować zaznaczenie w oparciu o jednostki miary a nie jak to domyślnie ma miejsce w oparciu o współczynnik skali.
Mówiąc prościej można ręcznie wpisać wielkość danego obiektu np w milimetrach dla jednej z osi, a pozostałe zostaną dopasowane z zachowaniem proporcji.
https://github.com/satabol/ProportionalDimensionsToSize
#blender3d
Wie ktoś może jak przywrócić "normalny" blender XD.
Coś nacisnąłem i nie mogę tego naprawić .
Wie ktoś może jak przywrócić "normalny" blender XD.
Coś nacisnąłem i nie mogę tego naprawić .
- 0
W czym robi się takie filmy? blender? maya? Długo trzeba się uczyć, żeby dojść do takiego poziomu? zajebiste ma te filmiki.
https://www.youtube.com/shorts/v6E4xwTRv-A
#blender #blender3d #animacje #video
https://www.youtube.com/shorts/v6E4xwTRv-A
#blender #blender3d #animacje #video
@Jamniki2: Całość mógłbyś wykonać w Blenderze, łącznie z wytrackoweniem kamery. Aby dojść do takiego poziomu moim zdaniem musiałbyś się uczyć jakieś 6 miesięcy. Jeśli skupiłbyś się na rzeczach potrzebnych jedynie do zrobienia podobnego filmiku to krócej.
edit: tam chyba wszystko jest w 3d, to trackowania kamery nie trzeba się uczyć, choć może się przydać do bardziej naturalnego animowania kamery 3d
edit: tam chyba wszystko jest w 3d, to trackowania kamery nie trzeba się uczyć, choć może się przydać do bardziej naturalnego animowania kamery 3d
- 1
@L3stko: Pączek jest słaby i #!$%@? cię nauczy.
Do ogarnięcia podstaw Blendera dużo lepszy jest Grant Abbitt - ma on kilka serii dla początkujących.
Dodatkowo bardzo dobre tutoriale dotyczące poszczególnych tematów i funkcji znajdziesz na kanałach CG Cookie i Flipped Normals.
Bardzo dobry to nauki modelowania Hard Surface w blenderze, gdy już masz podstawy, jest Tim Bergholz (ChamferZone).
Odnośnie samego modelowania świetny jest Arrimus3D, ale on robi w maxie, więc już
Do ogarnięcia podstaw Blendera dużo lepszy jest Grant Abbitt - ma on kilka serii dla początkujących.
Dodatkowo bardzo dobre tutoriale dotyczące poszczególnych tematów i funkcji znajdziesz na kanałach CG Cookie i Flipped Normals.
Bardzo dobry to nauki modelowania Hard Surface w blenderze, gdy już masz podstawy, jest Tim Bergholz (ChamferZone).
Odnośnie samego modelowania świetny jest Arrimus3D, ale on robi w maxie, więc już
@OjciecMateusz: I7 2700k
@OjciecMateusz: Nie wiem, może. Ja tylko mówię że renderowanie w Cycles jest wydajniejsze na GPU niż na CPU. Jakiś mały durny minimalny render zajął mi 12 sekund na GTX 1060 i 57 sekund na i5-12400. Kompletne minimum, jedno źródło światła i parę obiektów na krzyż, a jednak prawie 5 razy szybciej na GPU starszym o 6 lat od CPU.
2
Blender 4.0 zadebiutował. Zawiera sporo ulepszeń.
Jeden z najpopularniejszych programów dla grafików 3D – Blender – doczekał się kolejnej dużej aktualizacji. Blender 4.0 to naprawdę wiele nowości, usprawniających program pod niemalże każdym względem. Przekonaj się, o jakich nowościach mowa.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
Warto nauczyć się cinema 4d + octane?
Obecnie pracuje na blenderze (cycles), robię głównie produkty oraz czasami coś działam z animacjami (ale jeszcze słabo mi z tym idzie). Czy do takich zastosowań warto nauczyć się cinemy? Ogólnie chciałbym jakoś mocniej poszerzyć wiedzę z 3D i zastanawiam się czy to dobra droga czy po prostu dalej działać w blenderze. Chyba, że octane do blendera?
#grafika
#blender
#blender3d
#grafika3d
#grafikakomputerowa
Obecnie pracuje na blenderze (cycles), robię głównie produkty oraz czasami coś działam z animacjami (ale jeszcze słabo mi z tym idzie). Czy do takich zastosowań warto nauczyć się cinemy? Ogólnie chciałbym jakoś mocniej poszerzyć wiedzę z 3D i zastanawiam się czy to dobra droga czy po prostu dalej działać w blenderze. Chyba, że octane do blendera?
#grafika
#blender
#blender3d
#grafika3d
#grafikakomputerowa
@G123: a no i Blender też ma Octane
Kurde, ale żeby nie dało się w #blender uuupdejtować pliku np. z archicada (export do .dae). W #lumion i #5drender normalnie odświeżasz model. No lubie i coś tam umiem w blender, ale to jakaś tragedia i trzeba będzie się rozejrzeć za czymś innym...
Ktoś zna jakiś sposób bo nie znalazłem w necie rozwiązania problemu...
#architektura #grafika3d #grafikakomputerowa #blender3d #archicad
Ktoś zna jakiś sposób bo nie znalazłem w necie rozwiązania problemu...
#architektura #grafika3d #grafikakomputerowa #blender3d #archicad
431
Unreal Engine Lekcja Tworzenie Średniowiecznego Miasta - Część 1
Tym razem bez polityki. Rozpoczynam serię tutoriali jak stworzyć średniowieczne / fantasy miasto w Unreal Engine 5. Bazą będą głównie moje własne modele 3D oraz darmowe zasoby z Unreal Marketplace. Wykopujcie, subskrybujcie, lajkujcie i pytajcie, a dużo mi pomożecie!
z- 38
- #
- #
- #
- #
- #
- #
@stigmatic 4.0 zapowiada się fajnie ale lepiej już patrzeć i badać na 4.1 bo trochę ciekawych rzeczy np. Eevee Next nie wejdzie do 4.0 niestety
Siemka.
Podrzucam moje portfolio więc możecie zobaczyć jaki progress zrobiłem w dokładnie rok od pierwszych kroków w Blenderze i ogólnie 3D. Mogłem zrobić więcej, ale ogólnie jestem zadowolony i dobrze się bawię. Złapałem bakcyla.
http://artstation.com/tomekwodowski
#blender3d #blender #grafika #modelowanie
Podrzucam moje portfolio więc możecie zobaczyć jaki progress zrobiłem w dokładnie rok od pierwszych kroków w Blenderze i ogólnie 3D. Mogłem zrobić więcej, ale ogólnie jestem zadowolony i dobrze się bawię. Złapałem bakcyla.
http://artstation.com/tomekwodowski
#blender3d #blender #grafika #modelowanie
- ujdzie
- brakloginuf
- Samolotek
- MoxFulder
- zbrodnia_i_kawa
- +2 innych
@wlodi0412: Fajne, te stylizowane miecze mi się podobają najbardziej
- 1
Od tygodnia nie postawiłam nawet sześcianu na mojej makiecie w #blender
Czuje się z tym źle.
#ertmakietuje
#makieta
#blender3d
Czuje się z tym źle.
#ertmakietuje
#makieta
#blender3d
@Sanawabicz: w otworach dajesz area lighty z zaznaczeniem opcji portal
@Sanawabicz: dobra, zle zrozumialem, portale sie stawia po to aby probkowanie wewnątrz pomieszczen z małymi otworami było nadal duże.
co do "jasnosci" to masz opcje sterowaniem mocą światła ewentualnie ekspozycją kamery.
co do "jasnosci" to masz opcje sterowaniem mocą światła ewentualnie ekspozycją kamery.
Hej. Czy mógłby ktoś spróbować u siebie ten trick pozwalający "aktywować" przyciąganie do krzywej?
U mnie nie chce działać :(