Wpis z mikrobloga

Hej .
Blender 4.4
Od kiedy przesiadłem się na blendera ze sketchupa zawsze w-------o mnie jedno. Brak narzędzia tape measure. W blenderze podoba mi się, że można precyzyjnie przesuwać,skalować, albo obracać obiekty przez wpisanie wartości, tak jak w sketchupie.

Ale brak taśmy najbardziej mi doskwierał.
Próbowałem kilka addonow. Ale nie siadł mi żaden.
Dlatego napisałem własny tool.
Szukam kogoś do beta testów, zanim trafi na blender market.
Wieczorem mogę podrzucić tutorial jak ten tool działa.

W kolejnej wersji dorzucę chyba w pełni działający system array, podobny jak w sketchupie.
Duplikujesz obiekt w edit mode, przesuwasz lub obracasz o określoną wartości i używając klawiatury ustawiasz ilość duplikacji. Tego też mi brakuje w blenderze.
#blender #blender3d
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nativ: Jak coś to wstawiaj prezentację, bo faktycznie ro wbudowane w blenderze narzędzie pomiarowe jest ubogie i niezbyt wygodnie jest się nim poslugiwać
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@stigmatic właśnie o tobie pomyślałem, jak pisałem tego posta. Bo najczęściej twoje wpisy na wykopie widzę odnośnie blendera. Wrzucę wieczorem. Będę wolał.
  • Odpowiedz
  • 1
I menu :)
snapowanie do vert, edge i mindpoint
zmiana grubości lini, koloru lini.
Ilości segementów. Każdy segment to osobny vert to można snapować do niego również. Jest wybór czy sama linijak, czy linijka + linia prostopadła.
Każdą pare lini można odzielnie usuwać i zmieniać nazwę( tylko na liście w scenie nazwa pozostaje taka sama )
I tego nie pokazałem, ale możesz zablokować sobie oś klawiszami strzałki lewoprawo Oś pozioma , góra
nativ - I menu :) 
snapowanie do vert, edge i mindpoint 
zmiana grubości lini, koloru...

źródło: image

Pobierz
  • Odpowiedz