Wpis z mikrobloga

Hej 3d mirki.
W końcu wypuściłem na sprzedaż swój pierwszy addon do blendera.

Testowałem go długo, i wg mnie działa bardzo fajnie.

Tak w skrócie wykorzystuje go do batch renderingu.
Pozwala on aplikować materiały na różne obiekty w scenie i tworzy rendery.
Ostatnio wygenerowałem przy jego pomocy 5500 renderów.

20 różnych obiektów w tej samej pozycji w scenie, na każdy obiekt zostało nałożone 275 materiały.
Renderowało, mi sie to przez noc rano grafiki do katalogu dla klienta były gotowe.
Addon współpracuje z kompozytorem w blenderze. Więc każdy render przeszedł post processing .
Czy cena 15 dolarów jest wg was ok ?
#blender #blender3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
Hej sorki za opóźnienie :)
łap małe demko https://vimeo.com/1067237007?share=copy
listy można eksportować do csv i importować później.
W następnej wersji dodam, kolejną UI listę do importowania csv z folderu. I nie trzeba będzie ręcznie wymieniać csv po każdym cyklu.

czyli mozna działać przesyłac samo csv do drugiego kompa z tym samą otwartą scena i renderować sobie tam. Przynajmniej ja tak robie. Na lapku sobie ustawiam wszystko. Wysyłam scene na one drive razem z
  • Odpowiedz
@nativ: Wygląda na całkiem fajny addon, jak ktoś robi sporo różnych wizek dla klientów do wyboru jakiejś konfiguracji to na pewno zaoszczędzi sporo czasu, a i cena też wydaje się być odpowiednio wyważona, powodzenia w sprzedaży:)
  • Odpowiedz
@nativ: Moim zdaniem bardzo spoko cena jak na potencjalny zaoszczędzony czas, wygląda na mega fajny dodatek do workflow.

Z ciekawości, trudno taki addon stworzyć mając jakieś podstawy programowania ze studiów? Dużo dokumentacji Blendera do ogarnięcia?
  • Odpowiedz