@Ertrael: no zrobienie materiału na zasadzie użycia gotowego shadera ze strony internetowej nie jest trudne. Właściwie to jest poziom takiej średniozaawansowanej małpy, trzeba podpiąć teksture kolorowa pod COLOR, szarą pod ROUGHNESS i niebieską pod NORMAL. Jeżeli postrzegasz to jako "ogarnianie tekstur" to no niestety to nie jest ogarnianie tekstur.

Nie żebym chciał cię demotywować czy jakoś celowo odbierać frajdę z grafiki 3d, ale wiesz, to jest tak jak ktoś użyje zajebistego
Może potrafiłby ktoś wskazać mi wersję blendera, która w miarę płynnie (chodzi tylko o podgląd obiektów) chodziła na starym i3 z integrą? Blender 2.8 nawet z wyłączonym antyaliasingiem strasznie na nich tnie a chciałbym na informatyce trochę omówić ten program. Pamiętam, że jakaś wersja chodziła w miarę ładnie ale ostatnio blender rozwija się tak dynamicznie, że chyba już pomyliłem te numerki z ważnymi przeskokami.

#blender3d
@sirgorn: pytanie zadałem po instalacji 3.4, 2.9 i 2.8 więc byłem blisko, ale widzisz na lekcjach nie mogą czekać aż sobie sprawdzę tylko leciałem z zadaniami dalej dlatego zapytałem. Dzięki
tl;dr
Tworzę sobie obrazki do szuflady, chciałem się wreszcie przełamać i pokazać po ponad roku co z tego wychodzi.

Mirki, dziś są moje 35. urodziny! Zawsze marzyło mi się być artystą, żyć z tego i takie też zawsze dostaję życzenia urodzinowe - niestety życie nie zawsze wygląda tak jakbyśmy chcieli i te życzenia jakoś nie umieją się spełnić.
Każdy kto próbował tego fachu wie, że nie jest to łatwy kawałek chleba. Trzeba
naps - tl;dr
Tworzę sobie obrazki do szuflady, chciałem się wreszcie przełamać i poka...

źródło: sfh_png_75dpi

Pobierz
To teraz tylko poczekać do rana i kolejna animacja zrobiona.

Generalnie to pierwszy render, więcej na milion procent znajdę jakieś rzeczy do poprawki.

Chyba trzeba zainwestować w lepszą grafikę. Bo nie lubię czekać, aż mi się wszystkie klatki wyrenderują.
Chociaż to oczekiwanie podobne jest trochę do wywoływania zdjęć z kliszy. Wyjdzie, nie wyjdzie jak będzie wyglądało na końcu.

A i odkryłem jak gifa wstawić do shadera ( ͡ ͜ʖ
nativ - To teraz tylko poczekać do rana i kolejna animacja zrobiona.

Generalnie to p...

źródło: comment_1673477175dtEMiUnaLQ3UdsMoYlw2eO.jpg

Pobierz
1 rzecz którą możesz zrobić a podniesie poziom renderu, to zaokrąglenie krawędzi i miększe światło. W naturze nic nie jest idealnie kanciaste, nawet kanciaste elementy (czy to blacha czy czy nóż mają minimalnie zaokrąglone miejsca). Oczywiście może to ciut wydłużyć render wiec warto się skupić na tym na pierwszym planie ;)