Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Hej co potrzebujesz dokładnie osiągnać w blenderze ? :) łączenie dwóch tekstur nie jest, aż tak skomplikowane. Schody zaczynaja się przy większej ilości. Ale wtedy polecam addon do tegu, który wprowadza system warstw jak w photoshopie .
- 0
@nativ: Cholera, nie wyświetlilo mnie się, że napisałeś, sorry, że tak póżno odpisuję :) . jaki to addon? Coś faktycznie kojarzę, że coś takieg było. Ogólnie - to taki żal post, cholernie trudno jest mi texturtować w blenderze, ale robię postępy ;) Celuję w tworzenie realistycznych materiałów
- 8
@Funky__Koval: tez tak miałem, ale czar trochę pryska, jak siadasz do kompa w firmie i nagle tak... o kurczę, teraz czy lubię czy nie będę to robił przez 5 dni w tygodnio, 4 tygodnie w miesiącu itd. wiadomo, robisz to co lubisz, ale warto nie fantazjować nt. pracy :)
konto usunięte via Wykop
- 2
@nativ: A to wołaj jak coś będzie.
- 1
Powiedzcie devom Blendera, żeby przycisk nagrywania klatek kluczowych MRUGAŁ gdy jest włączony, jak macie ktoś tam dostęp i konto w ich bugtrackerze.
#zalesie #blender #blender3d #programowanie #heheszki
#zalesie #blender #blender3d #programowanie #heheszki
Kto tu blenderuje?
Przyznać się...
Pokazcie jakieś swoje prace?
#
Przyznać się...
Pokazcie jakieś swoje prace?
#
konto usunięte via Wykop
- 2
#blender3d #blender #grafika #grafikakomputerowa
Hej. Właśnie wziąłem się za tworzenie paczki assetów z przeznaczeniem na ściany wnętrz, ale czemu podczas ich dodawania dzieje się to samo co koleś opisuje w tym wątku na reddicie, czyli na jednej ścianie assety po dodaniu mają dobrą orientację, a na innej są obrócone, ktoś ma pomysł czemu tak się dzieje, i jak temu zaradzić?
https://www.reddit.com/r/blender/comments/13shotm/rotation_gets_messed_up_when_pacing_an_asset/
Hej. Właśnie wziąłem się za tworzenie paczki assetów z przeznaczeniem na ściany wnętrz, ale czemu podczas ich dodawania dzieje się to samo co koleś opisuje w tym wątku na reddicie, czyli na jednej ścianie assety po dodaniu mają dobrą orientację, a na innej są obrócone, ktoś ma pomysł czemu tak się dzieje, i jak temu zaradzić?
https://www.reddit.com/r/blender/comments/13shotm/rotation_gets_messed_up_when_pacing_an_asset/
@stigmatic: chyba lepiej wrzucic jeden obiekt, duplikowac go i snapowac za pomoca tego menu, bo dziala to duzo lepiej...
źródło: Zrzut ekranu 2025-01-16 114434
Pobierz- 0
@Julek85: Niestety mam wiele różnych assetów do wstawiania, więc do rozwiązanie się nie sprawdzi
- 0
#blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika
Czy ktoś też ma lub miał problemy z uruchomieniem wersji 4.3.2?
Mi generuje się jakiś taki kod błędów, zaktualizowałem też sterowniki gpu ale ciągle to samo:
# backtrace
Czy ktoś też ma lub miał problemy z uruchomieniem wersji 4.3.2?
Mi generuje się jakiś taki kod błędów, zaktualizowałem też sterowniki gpu ale ciągle to samo:
# backtrace
@stigmatic chopie parametrów nie podasz to nikt tu z fusów nie wywróży
- 0
@glupiekonto: Nie potrzeba żadnych parametrów, pytałem tylko, czy ktoś miał podobne problemy.
Wygląda na to, że w pliku "userpref.blend" z wszystkimi poprzednimi ustawieniami jest coś, co nie podoba się nowszej wersji blendera i nie może go odczytać zwracając ten błąd. Musiałem wykorzystać konfigurację z wersji 4.2.
Wygląda na to, że w pliku "userpref.blend" z wszystkimi poprzednimi ustawieniami jest coś, co nie podoba się nowszej wersji blendera i nie może go odczytać zwracając ten błąd. Musiałem wykorzystać konfigurację z wersji 4.2.
#blender3d #blender #grafika3d #grafikakomputerowa
W związku z dużą liczbą otwartych kart w firefoxie zacząłem robić trochę porządków, i trafiłem na ciekawy dodatek, którego póki co nie używałem, ale wydaje się bardzo ciekawy i jeżeli dobrze rozumiem opis, to należy sobie przygotować odpowiednią teksturę czy też tak zwany UV atlas jak poniżej, a dodatek ma za zadanie spróbować dopasować poszczególne części rozkładanej siatki UV do
W związku z dużą liczbą otwartych kart w firefoxie zacząłem robić trochę porządków, i trafiłem na ciekawy dodatek, którego póki co nie używałem, ale wydaje się bardzo ciekawy i jeżeli dobrze rozumiem opis, to należy sobie przygotować odpowiednią teksturę czy też tak zwany UV atlas jak poniżej, a dodatek ma za zadanie spróbować dopasować poszczególne części rozkładanej siatki UV do
źródło: Dream UV
Pobierz- 0
źródło: Dream UV 2
Pobierz@stigmatic ciekawe, sprawdzę sobie po świętach. Niestety całe UW editing w blenderze , jest wg mnie słabe. Mam porównanie bo w robocie pracujemy na Maya i chciałbym aby uw w blenderze było tak dopracowane jak w Maya.
Używam dwóch dodatków textools i texel density. Poleciłbyś, jakies inne jeszcze?
Używam dwóch dodatków textools i texel density. Poleciłbyś, jakies inne jeszcze?
#blender #blender3d #grafika3d #audio #animacja
Hej. Swego czasu widziałem na jakimś filmiku, jak gość miał równolegle z blenderem odpalony jakiś inny program, który generował dźwięk na podstawie klatek kluczowych animacji w czasie rzeczywistym, czyli przykładowo animujemy ruchy szkieletu w blenderze a w tym samym czasie ten drugi program tworzy idealnie dopasowane audio przypominające dźwięk poruszającego się robota itp.
Nie mogę za cholerę
Hej. Swego czasu widziałem na jakimś filmiku, jak gość miał równolegle z blenderem odpalony jakiś inny program, który generował dźwięk na podstawie klatek kluczowych animacji w czasie rzeczywistym, czyli przykładowo animujemy ruchy szkieletu w blenderze a w tym samym czasie ten drugi program tworzy idealnie dopasowane audio przypominające dźwięk poruszającego się robota itp.
Nie mogę za cholerę
- 1
@MshL: Pewnie zabrzmiało jak pytanie o różnice pomiędzy jabłkiem a gruszką, postaram się doprecyzować.
Chodzi o to, że podpatruję inne addony, i czasami jest tak, że kod wykonywalny jest zamieszczony w obrębie operatora, a w innych przypadkach jest zawarty w osobnej klasie, a operator tylko się do niej odwołuje - przynajmniej tak to rozumiem.
Więc czy ta różnica w konstrukcji jest czysto kosmetyczna dla zachowania lepszej czytelności i przejrzystości kodu,
Chodzi o to, że podpatruję inne addony, i czasami jest tak, że kod wykonywalny jest zamieszczony w obrębie operatora, a w innych przypadkach jest zawarty w osobnej klasie, a operator tylko się do niej odwołuje - przynajmniej tak to rozumiem.
Więc czy ta różnica w konstrukcji jest czysto kosmetyczna dla zachowania lepszej czytelności i przejrzystości kodu,
jest zamieszczony w obrębie operatora
pokaż ten operator
- 4
Taki mi chyba ładny kadr wyszedł.
Komuś coś w 3d? ewentualnie #szukampracy
#blender #grafika3d #blender3d blender #szukampracy #tworczoscwlasna
Komuś coś w 3d? ewentualnie #szukampracy
#blender #grafika3d #blender3d blender #szukampracy #tworczoscwlasna
źródło: FRONT v2
Pobierz#blender #blender3d
Hej, posiada ktoś ten dodatek i może się podzielić opinią?
https://ambient.gumroad.com/l/stepper
Hej, posiada ktoś ten dodatek i może się podzielić opinią?
https://ambient.gumroad.com/l/stepper
- 1
@stigmatic może OnShape albo plasticity 🙄
#grafika #grafika #blender #blender3d
Na Humble Bundle do nabycia spora paczka addonów i assetów do blendera:
https://www.humblebundle.com/software/blender-market-best-2024-software?hmb_source=humble_home&hmb_medium=takeover&hmb_campaign=blendermarketsep24
Na Humble Bundle do nabycia spora paczka addonów i assetów do blendera:
https://www.humblebundle.com/software/blender-market-best-2024-software?hmb_source=humble_home&hmb_medium=takeover&hmb_campaign=blendermarketsep24

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@Ryptun: Bez przesady, z tymi addonami można nadgonić sporo zleceń, więc jeżeli w przyszłości będzie potrzebna aktualizacja któregoś z nich to przecież dawno na siebie zarobią, nie mówiąc już o assetach i teksturach, które aktualizacji same w sobie nie wymagają.
#blender3d #blender #geometry #grafikakomputerowa #grafika
Gra w życie odtworzona w Blenderze przy użyciu Geometry Nodes.
Gra w życie odtworzona w Blenderze przy użyciu Geometry Nodes.

#freecad #blender #blender3d #grafika3d
Dostałem od klienta pliki STEP, które muszę zaimportować do Blendera, więc pierwsze co, to odpaliłem FreeCada, którego rzadko używam, no i oczywiście przystawiło. Problem polega na tym, że gdy we FreeCadzie konwertuję oryginalny kształt z pliku STEP na siatkę, to robi się sieczka w miejscach gdzie są zaokrąglenia krawędzi. Wizualnie w blenderze nie wygląda to jakoś źle, ale problem w
Dostałem od klienta pliki STEP, które muszę zaimportować do Blendera, więc pierwsze co, to odpaliłem FreeCada, którego rzadko używam, no i oczywiście przystawiło. Problem polega na tym, że gdy we FreeCadzie konwertuję oryginalny kształt z pliku STEP na siatkę, to robi się sieczka w miejscach gdzie są zaokrąglenia krawędzi. Wizualnie w blenderze nie wygląda to jakoś źle, ale problem w
źródło: FreeCad
Pobierz@awakening88 ctrl + z
#blender #modelowanie3d #blender3d #druk3d
Jest rok 2024. Chłop chciałby od zera zacząć uczyć się modelowania 3d w Blenderze, chociażby pod drukowanie. Zajrzałem co ma Empik do zaoferowania w temacie, bo forma nauki z książką mi pasuje. Ale publikacje z lat 2007-9 to chyba średni pomysł. Chętnie przyjmę podpowiedzi, kogoś kto już przetarł ten szlak.
Jest rok 2024. Chłop chciałby od zera zacząć uczyć się modelowania 3d w Blenderze, chociażby pod drukowanie. Zajrzałem co ma Empik do zaoferowania w temacie, bo forma nauki z książką mi pasuje. Ale publikacje z lat 2007-9 to chyba średni pomysł. Chętnie przyjmę podpowiedzi, kogoś kto już przetarł ten szlak.
konto usunięte via Wykop
- 6
@Smok_Baltazar: Blendera trzeba zaczynać od pączka z dziurą od Blender Guru, inaczej się nie liczy.
@Smok_Baltazar: a ja polecam od darmowych jabłuszek :)
https://www.cgboost.com/courses/free-blender-beginners-course
jakby Ci sie spodobalo to maja pare kursow (niestety platnych) ktore gorąco polecam
https://www.cgboost.com/courses/free-blender-beginners-course
jakby Ci sie spodobalo to maja pare kursow (niestety platnych) ktore gorąco polecam

























Blender TIP:
Czy wiesz, że jeżeli tworzysz własne skrypty dla blendera, chciałbyś mieć do nich szybki dostęp podczas pracy bez potrzeby przekształcania w addony, lub ręcznego uruchamiania z okna edytora tekstowego, to wystarczy taki skrypt skopiować do folderu:
C:\Users\nazwa użytkownika\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\wersja blendera\scripts\startupDzięki temu blender przy każdym uruchomieniu będzie także ładował wszystkie skrypty z tego folderu, umożliwiając