#blender #blender3d #grafika3d #grafika3d #tips
Blender TIP:
Czy wiesz, że jeżeli tworzysz własne skrypty dla blendera, chciałbyś mieć do nich szybki dostęp podczas pracy bez potrzeby przekształcania w addony, lub ręcznego uruchamiania z okna edytora tekstowego, to wystarczy taki skrypt skopiować do folderu:

C:\Users\nazwa użytkownika\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\wersja blendera\scripts\startup
Dzięki temu blender przy każdym uruchomieniu będzie także ładował wszystkie skrypty z tego folderu, umożliwiając
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Słuchajta, szukam jakichś dobrych tutoriali na temat texturowania w #blender #blender3d

To co znajduje ta tubie zupełnie mi nie pomaga (może słabo szukam, albo główka cienko pracuje)

Nic mnie tak nie drażni jak nody.

Chodzi
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej co potrzebujesz dokładnie osiągnać w blenderze ? :) łączenie dwóch tekstur nie jest, aż tak skomplikowane. Schody zaczynaja się przy większej ilości. Ale wtedy polecam addon do tegu, który wprowadza system warstw jak w photoshopie .
  • Odpowiedz
  • 0
@nativ: Cholera, nie wyświetlilo mnie się, że napisałeś, sorry, że tak póżno odpisuję :) . jaki to addon? Coś faktycznie kojarzę, że coś takieg było. Ogólnie - to taki żal post, cholernie trudno jest mi texturtować w blenderze, ale robię postępy ;) Celuję w tworzenie realistycznych materiałów
  • Odpowiedz
#blender #blender3d #grafika3d
Hej. Macie jakiś sposób aby w blenderze uzyskać przyciąganie werteksów do krzywej?
Mam na myśli to co gość opisuje w poniższym filmie, lecz ten trick nie działa już w nowszych wersjach.
Dzięki
stigmatic - #blender #blender3d #grafika3d
Hej. Macie jakiś sposób aby w blenderze uz...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Funky__Koval: tez tak miałem, ale czar trochę pryska, jak siadasz do kompa w firmie i nagle tak... o kurczę, teraz czy lubię czy nie będę to robił przez 5 dni w tygodnio, 4 tygodnie w miesiącu itd. wiadomo, robisz to co lubisz, ale warto nie fantazjować nt. pracy :)
  • Odpowiedz
#blender3d #blender #grafika #grafikakomputerowa

Hej. Właśnie wziąłem się za tworzenie paczki assetów z przeznaczeniem na ściany wnętrz, ale czemu podczas ich dodawania dzieje się to samo co koleś opisuje w tym wątku na reddicie, czyli na jednej ścianie assety po dodaniu mają dobrą orientację, a na innej są obrócone, ktoś ma pomysł czemu tak się dzieje, i jak temu zaradzić?

https://www.reddit.com/r/blender/comments/13shotm/rotation_gets_messed_up_when_pacing_an_asset/
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@glupiekonto: Nie potrzeba żadnych parametrów, pytałem tylko, czy ktoś miał podobne problemy.
Wygląda na to, że w pliku "userpref.blend" z wszystkimi poprzednimi ustawieniami jest coś, co nie podoba się nowszej wersji blendera i nie może go odczytać zwracając ten błąd. Musiałem wykorzystać konfigurację z wersji 4.2.
  • Odpowiedz
#blender3d #blender #grafika3d #grafikakomputerowa

W związku z dużą liczbą otwartych kart w firefoxie zacząłem robić trochę porządków, i trafiłem na ciekawy dodatek, którego póki co nie używałem, ale wydaje się bardzo ciekawy i jeżeli dobrze rozumiem opis, to należy sobie przygotować odpowiednią teksturę czy też tak zwany UV atlas jak poniżej, a dodatek ma za zadanie spróbować dopasować poszczególne części rozkładanej siatki UV do
stigmatic - #blender3d #blender #grafika3d #grafikakomputerowa

W związku z dużą licz...

źródło: Dream UV

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@stigmatic ciekawe, sprawdzę sobie po świętach. Niestety całe UW editing w blenderze , jest wg mnie słabe. Mam porównanie bo w robocie pracujemy na Maya i chciałbym aby uw w blenderze było tak dopracowane jak w Maya.
Używam dwóch dodatków textools i texel density. Poleciłbyś, jakies inne jeszcze?
  • Odpowiedz
#blender #blender3d #grafika3d #audio #animacja

Hej. Swego czasu widziałem na jakimś filmiku, jak gość miał równolegle z blenderem odpalony jakiś inny program, który generował dźwięk na podstawie klatek kluczowych animacji w czasie rzeczywistym, czyli przykładowo animujemy ruchy szkieletu w blenderze a w tym samym czasie ten drugi program tworzy idealnie dopasowane audio przypominające dźwięk poruszającego się robota itp.
Nie mogę za cholerę
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender #blender3d #python
Hej, czasami próbuję kodować jakieś proste addony dla siebie, ale jeśli jest tu jakiś prawdziwy programista to jak by wytłumaczył najprostszymi słowami różnicę pomiędzy operatorem a funkcją?
Thx
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@MshL: Pewnie zabrzmiało jak pytanie o różnice pomiędzy jabłkiem a gruszką, postaram się doprecyzować.
Chodzi o to, że podpatruję inne addony, i czasami jest tak, że kod wykonywalny jest zamieszczony w obrębie operatora, a w innych przypadkach jest zawarty w osobnej klasie, a operator tylko się do niej odwołuje - przynajmniej tak to rozumiem.
Więc czy ta różnica w konstrukcji jest czysto kosmetyczna dla zachowania lepszej czytelności i przejrzystości kodu,
  • Odpowiedz
  • 1
@BArtus: Na początku właśnie tak robiłem ale FreeCad mocno kaszani siatkę na "bevelach", co jest dla mnie sporym problemem.
Najlepsze rezultaty daje Moi i jeśli nie znajdę nic sensownego, to trzeba będzie go zakupić, no ale może są jeszcze jakieś inne alternatywy.
  • Odpowiedz
  • 0
@Ryptun: Bez przesady, z tymi addonami można nadgonić sporo zleceń, więc jeżeli w przyszłości będzie potrzebna aktualizacja któregoś z nich to przecież dawno na siebie zarobią, nie mówiąc już o assetach i teksturach, które aktualizacji same w sobie nie wymagają.
  • Odpowiedz
#freecad #blender #blender3d #grafika3d

Dostałem od klienta pliki STEP, które muszę zaimportować do Blendera, więc pierwsze co, to odpaliłem FreeCada, którego rzadko używam, no i oczywiście przystawiło. Problem polega na tym, że gdy we FreeCadzie konwertuję oryginalny kształt z pliku STEP na siatkę, to robi się sieczka w miejscach gdzie są zaokrąglenia krawędzi. Wizualnie w blenderze nie wygląda to jakoś źle, ale problem w
stigmatic - #freecad #blender #blender3d #grafika3d

Dostałem od klienta pliki STEP, ...

źródło: FreeCad

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender #modelowanie3d #blender3d #druk3d

Jest rok 2024. Chłop chciałby od zera zacząć uczyć się modelowania 3d w Blenderze, chociażby pod drukowanie. Zajrzałem co ma Empik do zaoferowania w temacie, bo forma nauki z książką mi pasuje. Ale publikacje z lat 2007-9 to chyba średni pomysł. Chętnie przyjmę podpowiedzi, kogoś kto już przetarł ten szlak.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach