Wpis z mikrobloga

#blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika3d

Taka sytuacja:
Mam sobie jakiś prosty asset zawierający animację, przeciągam go do sceny z okna Asset Browser i stwierdzam, ze chciałbym jednak zmodyfikować nieco animację.
Niestety po użyciu operatora "Make Instances Real" obiekt traci wszystkie dane na temat klatek kluczowych.
Znacie jakiś sposób na obejście tego problemu? Chciałbym aby po konwersji instancji na obiekt zachował animację..
Thx
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach