Mircy, czy za ok 5000zł da się złożyć kompa pod Blendera? Możecie polecić proszę jakiś zestaw? Nie znam się na sprzęcie za bardzo, ale wiem, że cpu i gpu muszą być raczej mocne. Obecnie bawię się na lapku i o ile z 16gb ramu, tak przy gpu Iris Xe nie jest kolorowo. Zwłaszcza jeśli chodzi o rendering.
#blender #blender3d
@sm_m: można w tym dłubać do śmierci, ale serio to było "na szybko" tzn. od momentu, w którym zazwyczaj chodzę spać do faktycznej godziny, o której się położyłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Taki sobie cel założyłem: zrobię, kładę się spać i więcej nic już nie poprawiam.
Czołem #blender 'owe mireczki! Będę tu czasami wrzucał swoje twórcze wypocinki (nie bójta się, niezbyt często).

Na początek mała animacja, do której inspiracją była fotografia dworca w #jaroslaw #podkarpackie którą wykonałem chyba 10 lat temu (już dokładnie nie pamiętam). Podczas tworzenia animacji nostalgło mnie mocno do czasów #heroesofmightandmagic więc jest małe nawiązanko. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#blender3d #animacja
kino_oka - Czołem #blender 'owe mireczki! Będę tu czasami wrzucał swoje twórcze wypoc...
@h3lloya: ah zapomniałbym:
- Y (SPLIT) rozdzieli tylko poligony
- by zrobić nowy obiekt z wyciętych obiektów jest P (SEPARATE)

no czyli split: cała geometria pod jednym obiektem, separate - nowy obiekt dla wyciętej geometrii

jak chcesz mieć połączoną geometrię (np. by poligony miały wspólne edge, to wtedy jest takie coś jak "merge by distance")
Czy blender jest dobrym narzędziem do tzw wszystkiego jeśli chodzi o robienie realistycznych modeli ludzi?
Widzę takie dwa tutki gdzie wszystko jest robione w blenderze - od rzeźbienia po teksturowanie, ubrania, render i efekt wygląda w sumie całkiem fajnie, ale większość pro artystów widzę robi np rzeźbe w zbrush'u, potem do substance teksturowanie i potem render do np blender, maya, c4d. Strasznie czasochłonne musi być takie skakanie między tymi 3ma a czasem
@Lawsuit: Blender jest dobry jako podstawa do nauki rzeźbienia, modelowania, renderowania, teksturowania itd. ale duże studia używają właśnie Zbrusha, Mayi, 3D's Maxa, Houdini itd. bo mają je pod siebie mocno skonfigurowane, swoje pluginy i ich pipeline bazuje na tych softach.
Poza tym mimo wszystko blender nadal nie dorównuje reszcie np. taki Zbrush na luzie uciągnie ci 100 mln poligonów a blender nie będzie nadawał się do użytku itd.
Aczkolwiek jakieś mniejsze
@noonamed: no nie no, nie no... to jest bardziej jakieś mid poly, zwykła redukcja poly przez modyfikator decimate. Do low poly używanych w grach czy vizkach w UE to temu jeszcze daleko. Niby jest nanite teraz, ale bez przesady, bo mógłbyś nawet to HP wrzucić i byłoby dobrze xD
Mirki,
potrzebuję wyrwać do +-5k laptopa do ogarniania montażu nagrań plus grafiki komputerowej stanardowej oraz 3D w Blenderze.

Poluję aktualnie na promkę Legiona z Ryzenem 7, RTX 3060 i 16 GB ram (które rozszerzę do 32GB) bez systemu.

Ale może coś polecicie innego?

Stacjonarka opada. Lapek będzie na co dzień podłączony do zewnętrznego monitora więc na ekranie mi specjalnie nie zależy.

#blender #blender3d #komputery #laptopy #kiciochpyta #grafika3d #grafika #mediaexpert #xkom #lenovo