Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@awakening88 ctrl + z
#blender #modelowanie3d #blender3d #druk3d
Jest rok 2024. Chłop chciałby od zera zacząć uczyć się modelowania 3d w Blenderze, chociażby pod drukowanie. Zajrzałem co ma Empik do zaoferowania w temacie, bo forma nauki z książką mi pasuje. Ale publikacje z lat 2007-9 to chyba średni pomysł. Chętnie przyjmę podpowiedzi, kogoś kto już przetarł ten szlak.
Jest rok 2024. Chłop chciałby od zera zacząć uczyć się modelowania 3d w Blenderze, chociażby pod drukowanie. Zajrzałem co ma Empik do zaoferowania w temacie, bo forma nauki z książką mi pasuje. Ale publikacje z lat 2007-9 to chyba średni pomysł. Chętnie przyjmę podpowiedzi, kogoś kto już przetarł ten szlak.
konto usunięte via Wykop
- 6
@Smok_Baltazar: Blendera trzeba zaczynać od pączka z dziurą od Blender Guru, inaczej się nie liczy.
@Smok_Baltazar: a ja polecam od darmowych jabłuszek :)
https://www.cgboost.com/courses/free-blender-beginners-course
jakby Ci sie spodobalo to maja pare kursow (niestety platnych) ktore gorąco polecam
https://www.cgboost.com/courses/free-blender-beginners-course
jakby Ci sie spodobalo to maja pare kursow (niestety platnych) ktore gorąco polecam
- 0
Mireczki #modelowanie3d #blender #blender3d i #druk3d #drukarki3d #drukarka3d
Nie były ktoś tak wspaniały i przerobił mi lekko model? Dla was to pewnie 2min, dla mnie to kilka godzin w TinkerCad.
https://www.printables.com/pl/model/825493-speaker-shelf/files
Chodzi o to, żeby pólka miała 17,5cm długości i szerokości 11,6cm. W tinkerCad tak prosto się nie da tego zrobić po wtedy zwęża tą podpórkę i zamiast okrągłych dziur
Nie były ktoś tak wspaniały i przerobił mi lekko model? Dla was to pewnie 2min, dla mnie to kilka godzin w TinkerCad.
https://www.printables.com/pl/model/825493-speaker-shelf/files
Chodzi o to, żeby pólka miała 17,5cm długości i szerokości 11,6cm. W tinkerCad tak prosto się nie da tego zrobić po wtedy zwęża tą podpórkę i zamiast okrągłych dziur
@ozzi91: mam to już w blenderze tylko uściślij, która płaszczyzna to dla Ciebie długość, a która szerokość?
@ozzi91: Ok, w linku masz kilka formatów w tym blend
https://wetransfer.com/downloads/71283915184247a7f23366d4a3c2dd0420240726134052/b197790e38a4eac42a09cbb7405855a820240726134106/fdc857
https://wetransfer.com/downloads/71283915184247a7f23366d4a3c2dd0420240726134052/b197790e38a4eac42a09cbb7405855a820240726134106/fdc857
1
Co nowego w Blenderze 4.2?

Właśnie ukazała się najnowsza wersja Blendera, co jak zwykle cieszy moje serduszko i kieszeń, bo za darmo dostajemy wiele nowych funkcji i bajerów, a to jest zawsze dobre.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
@horus666 Pewnie większość zapytanych nie wie jak wygląda projekcja ukośna :)
#blender #blender3d #grafika3d
Hej, czy trafiliście może na jakieś proste rozwiązanie, pozwalające eksportować assety bezpośrednio do pliku biblioteki bez potrzeby jego otwierania? Czyli pracujemy sobie nad jakąś sceną i stwierdzamy, że dany zasób fajnie byłoby mieć w bibliotece assetów, klikamy na coś w rodzaju "Eksportuj do biblioteki", wybieramy dany plik do którego ma trafić zasób i gotowe.
Thx
Hej, czy trafiliście może na jakieś proste rozwiązanie, pozwalające eksportować assety bezpośrednio do pliku biblioteki bez potrzeby jego otwierania? Czyli pracujemy sobie nad jakąś sceną i stwierdzamy, że dany zasób fajnie byłoby mieć w bibliotece assetów, klikamy na coś w rodzaju "Eksportuj do biblioteki", wybieramy dany plik do którego ma trafić zasób i gotowe.
Thx
@stigmatic: znalazlem tylko platny addon do tego...
https://blendermarket.com/products/asset-wizard-pro
a to by znaczylo ze da sie jakos to samemu zrobic za pomocą skryptu ;)
https://blendermarket.com/products/asset-wizard-pro
a to by znaczylo ze da sie jakos to samemu zrobic za pomocą skryptu ;)
- 2
- 0
#blender #blender3d Mam pytanko... Mam zdjęcie terenu. W blenderze przy pomocy tutoriali udało mi się przygotować pewien obiekt 3d (konkretnie mówiąc - budynek). Chciałbym teraz umieścić wyrenderowany budynek na zdjęciu. Jak to zrobić?
Teoria - ustawić kamerę jak na zdjęciu, wyrenderować obraz, połączyć jedno z drugim...
Gdzie problem? Ustawienie kamery jak na zdjęciu graniczy z cudem.. Czy da się to jakoś w prosty sposób ogarnąć? Np. ustawić w
Teoria - ustawić kamerę jak na zdjęciu, wyrenderować obraz, połączyć jedno z drugim...
Gdzie problem? Ustawienie kamery jak na zdjęciu graniczy z cudem.. Czy da się to jakoś w prosty sposób ogarnąć? Np. ustawić w
@husky83: Do matchowania kamery najlepiej użyć fSpy: https://fspy.io
@husky83: wbrew pozorom z video jest to łatwiejsze niz ze zdjęcia :P
jest wiele tutoriali na ten temat, pierwszy z brzegu (nie oglądałem), ale temat jest dość prosty
https://www.youtube.com/watch?v=O67P0uzbQBk
jest wiele tutoriali na ten temat, pierwszy z brzegu (nie oglądałem), ale temat jest dość prosty
https://www.youtube.com/watch?v=O67P0uzbQBk

#blender3d #blender #grafika3d
Obserwujta codziennie, bo chłopaki dają za darmoche addony z okazji 10 rocznicy blendermarket
https://blendermarket.com/birthday
Obserwujta codziennie, bo chłopaki dają za darmoche addony z okazji 10 rocznicy blendermarket
https://blendermarket.com/birthday
@stigmatic: pewnie jesteś właścicielem firmy graficznej z radomia
- 25
Cześć!
Niedawno ukończyłem projekt modelu 3d. Wielkiej mechanicznej ośmiornicy. Mam nadzieję, że się spodoba ;)
Link do artstation: https://www.artstation.com/artwork/Nyd5PJ
#grafika3d #blender #blender3d #gamedev #modelowanie3d
Niedawno ukończyłem projekt modelu 3d. Wielkiej mechanicznej ośmiornicy. Mam nadzieję, że się spodoba ;)
Link do artstation: https://www.artstation.com/artwork/Nyd5PJ
#grafika3d #blender #blender3d #gamedev #modelowanie3d
źródło: Octopus_FullQuality_007
Pobierz@wlodi0412: ja j---e ale czysto . Szacunek +
Super projekcik. Na pewno musiałeś się namęczyć przy tworzeniu
#blender #blender3d
Pytanie do użytkowników dodatku GScatter
Ja nie używam go do roślinności, lecz do lokalnych obiektów w scenie, ponieważ ma on też taką możliwość.
Czy da się wyłączyć jakoś opcję automatycznego ukrywania we viewporcie obiektów, które są używane przez dodatek?
Pytam, bo czasami często potrzebuję je edytować, i za każdym razem muszę włączać widok kolekcji "Sources" w viewporcie.
Thx
Pytanie do użytkowników dodatku GScatter
Ja nie używam go do roślinności, lecz do lokalnych obiektów w scenie, ponieważ ma on też taką możliwość.
Czy da się wyłączyć jakoś opcję automatycznego ukrywania we viewporcie obiektów, które są używane przez dodatek?
Pytam, bo czasami często potrzebuję je edytować, i za każdym razem muszę włączać widok kolekcji "Sources" w viewporcie.
Thx
- 0
Mam pytanie mirki, bo przeszukałem już całego neta i nic nie znalazłem. Jak w blenderze 3D zrobić by obiekt renderował się cały czas, nawet jak jest schowany za innym obiektem? Nie ma czegoś w rodzaju ustawienia priorytetu renderowania dla konkretnych obiektów? No tak tego potrzebuje a dosłownie NIC nie mogę znaleźć :| Skończyły mi się pomysły.
#kiciochpyta #blender #blender3d #grafika #grafika3d
#kiciochpyta #blender #blender3d #grafika #grafika3d
Zrobiłam modele pod druk 3d i jak drukują się w mniejszym rozmiarze (kaczka czerwona) to drukują się super. Jak drukują się w większym rozmiarze to generuje się dużo podpór i robią się jakieś dziwne przerwy w modelu (kaczka żółta). Jak można to naprawić? Czy to jest tylko zależne od ustawień wydruku? Czy mogę to jakoś poprawić na modelu. #blender3d #blender #druk3d #drukarki3d #model3d
źródło: temp_file.png97644673416675926
Pobierz- 2
@anamorfoza: teraz dopiero zauważyłem, że mała i duża kaczka to inne modele. Ja bym nadal obstawiał źle wyexportowany/pocięty model
@Loco_Tranquilo: Nie, w okienku po wykonaniu Edge Slide masz tylko Factor od 1 do -1, ale to nie ja zadałem pytanie (:
@sm_m: ło kurde, przepraszam jebłem się :D
@anamorfoza Rzuć okiem na mój komentarz wyżej, chociaż wygląda na to że pomyliłem się podwójnie, jeśli w okienku edge slide jest tylko factor od 1 do -1 do wyboru. Tak czy siak sprawdzę w domu w Blenderku.
@anamorfoza Rzuć okiem na mój komentarz wyżej, chociaż wygląda na to że pomyliłem się podwójnie, jeśli w okienku edge slide jest tylko factor od 1 do -1 do wyboru. Tak czy siak sprawdzę w domu w Blenderku.
- 1
Hej świry pod tagiem #blender
Mam taki problem. Mam dwa o obiekty. Cube/sferę i plane. Plane ma modyfikator "clothes" + wiatr na niego dmucha. Drugi obiekt to sfera/cube (daje dwa bo oba nie działają). I w czym problem. Otóż robię animację polegająca na tym, że drugi obiekt się obraca wokół własnej osi ale obiekt pierwszy (plane), który ma się obracać razem z nim tego nie robi. Stoi w miejscu. Dodałam
Mam taki problem. Mam dwa o obiekty. Cube/sferę i plane. Plane ma modyfikator "clothes" + wiatr na niego dmucha. Drugi obiekt to sfera/cube (daje dwa bo oba nie działają). I w czym problem. Otóż robię animację polegająca na tym, że drugi obiekt się obraca wokół własnej osi ale obiekt pierwszy (plane), który ma się obracać razem z nim tego nie robi. Stoi w miejscu. Dodałam
@Ertrael: Na obiekcie Cloth zaznacz kilka werteksów i naciśnij Ctrl + G, i przypisz zaznaczenie do nowej grupy, następnie w opcjach fizyki na subpanelu Shape przypisz do "Pin Group" stworzoną grupę werteksów.
Po tym zabiegu wystarczy przyparentować obiekt Cloth do animowanego obiektu i powinno działać.
Po tym zabiegu wystarczy przyparentować obiekt Cloth do animowanego obiektu i powinno działać.
źródło: Screen
PobierzJoł, ocenita i dacie jakieś protipsy co do mojego modelu 3D krzesła w #blender ?
Generalnie starałem się zrobić wszystko sam, ale musiałem googlować skróty klawiszowe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chcę się nauczyć modelować bo mam pomysł na gierkę, a na internecie jest dość mało modeli, które by do tej gry pasowały no i chciałbym też, żeby wszystko
Generalnie starałem się zrobić wszystko sam, ale musiałem googlować skróty klawiszowe ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chcę się nauczyć modelować bo mam pomysł na gierkę, a na internecie jest dość mało modeli, które by do tej gry pasowały no i chciałbym też, żeby wszystko
@mamniciwszystko: ale ty shading ogarnij, bo odpaliłeś sobie smooth shading bez sharp edges i beveli i to wygląda jak turbo-kupa (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง
W gwoli ścisłości: mówiąc shading nie mam na myśli shaderów, a normalne vertexów
W gwoli ścisłości: mówiąc shading nie mam na myśli shaderów, a normalne vertexów
@mamniciwszystko: Naciśnij W i zmień "Shade smooth" na "Auto smooth" - model od razu będzie wyglądoł lepi :)
- 0
Takie zadanie:
Sciagnac ten model:
https://sketchfab.com/3d-models/the-nameless-one-f32709175a904df7b359d8b1180aa212
Naprawic go, zrobic z tego T pose, i zrobic dobry rig do vrchat / vtuber.
Sciagnac ten model:
https://sketchfab.com/3d-models/the-nameless-one-f32709175a904df7b359d8b1180aa212
Naprawic go, zrobic z tego T pose, i zrobic dobry rig do vrchat / vtuber.
@Varin na studia? :p
- 0
@Piotropatra: nie, po prostu chce miec Bezimennego z mojej ulubionej gry a sam jestem programista a nie artysta 3D wiec nie bede sie meczyl jak ktos moze to zrobic lepiej (moze wlasnie student?) i miec zaplacone
- 2
#sora zmiotła wszystko, czy jest jeszcze jakiś sens uczyć się animacji jak już teraz można wygenerować do jednej minuty boskiej jakości filmu prostym wpisaniem prompta? chyba pora iść w zawody wykonywane fizycznie, bo tylko to jest bezpieczne
#ai #blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika #kariera #studia
#ai #blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika #kariera #studia
chyba pora iść w zawody wykonywane fizycznie
@ZHannaZ: i potem ktoś użyje ai do zaprojektowania robota, który zadanie wykona za ciebie. Nie ma sensu robić nic.
chyba pora iść w zawody wykonywane fizycznie, bo tylko to jest bezpieczne
@ZHannaZ: obejrzyj filmiki z robotami Tesli, Boston Dynamics czy 1X technologies.
#blender3d #grafika3d #grafika #grafikakomputerowa
Blenderowcy znalazłem bardzo przydatny (darmowy) addon, pozwalający proporcjonalnie wymiarować zaznaczenie w oparciu o jednostki miary a nie jak to domyślnie ma miejsce w oparciu o współczynnik skali.
Mówiąc prościej można ręcznie wpisać wielkość danego obiektu np w milimetrach dla jednej z osi, a pozostałe zostaną dopasowane z zachowaniem proporcji.
https://github.com/satabol/ProportionalDimensionsToSize
Blenderowcy znalazłem bardzo przydatny (darmowy) addon, pozwalający proporcjonalnie wymiarować zaznaczenie w oparciu o jednostki miary a nie jak to domyślnie ma miejsce w oparciu o współczynnik skali.
Mówiąc prościej można ręcznie wpisać wielkość danego obiektu np w milimetrach dla jednej z osi, a pozostałe zostaną dopasowane z zachowaniem proporcji.
https://github.com/satabol/ProportionalDimensionsToSize
źródło: Description
Pobierz
























Dostałem od klienta pliki STEP, które muszę zaimportować do Blendera, więc pierwsze co, to odpaliłem FreeCada, którego rzadko używam, no i oczywiście przystawiło. Problem polega na tym, że gdy we FreeCadzie konwertuję oryginalny kształt z pliku STEP na siatkę, to robi się sieczka w miejscach gdzie są zaokrąglenia krawędzi. Wizualnie w blenderze nie wygląda to jakoś źle, ale problem w
źródło: FreeCad
Pobierz