Siemka! Zaprojektowałem mój pierwszy model człowieka w Blenderze. Wiem, że jego talia jest duża, ale właśnie tak ma być, bo postać, którą chce stworzyć ma być gruba. Jak oceniacie mireczki? Wasze opinie i rady na pewno się przydadzą, bym mógł uniknąć potencjalnych i głupich błędów przy tworzeniu przeze mnie innych projektów w przyszłości.
Jak coś to wzorowałem się na tym poradniku. Koleś fajnie i krok po kroku to wytłumaczył.
@Koziom: Palce u rąk są trochę krzywo i rozmiarowo pewnie dało by się lepiej ustawić, niemniej bawiłem się trochę tym i zdecydowałem, że na ten moment takie ustawienia mi najlepiej pasują.
@Koziom: Chyba sie nie zrozumielismy, chodzi mi o ilosc vertexow albo trojkatow w modelu, chyba, ze chodzilo CI o 27k, ale nie wiem czemu piszesz, ze naliczyles.
Jak coś to wzorowałem się na tym poradniku. Koleś fajnie i krok po kroku to wytłumaczył.
#blender #modelowanie3d #blender3d #unity3d #uczsiezwykopem
źródło: Zrzut ekranu 2025-03-21 111835
Pobierzźródło: obraz_2025-03-21_113127709
Pobierz