Dziś wersja robocza na minimalnych detalach / teksturach, na noc zostawię w #meshrom, może przed 8 się przemieli. Nie wiem tylko dlaczego nie wykorzystało wszystkich zdjęć, przez co brakuje szczegółów w kilku miejscach ;/
test buciora w #Realitycapture
#fotogrametria #3d #grafika3d
test buciora w #Realitycapture
#fotogrametria #3d #grafika3d
#realitycapture #fotogrametria #meshrom #blender #blender3d #3d #grafika3d
źródło: comment_1633801865J6XgSSGJ6F8iDQInWKNeNb.jpg
PobierzZ większą ilością czasu polecam Knald (który daje świetne rezultaty nawet tylko z pojedynczej color mapy) lub Marmoset Toolbag do wytworzenia pozostałych tekstur.
Trochę się naskanowałem w życiu i te dwa softwary bardzo ułatwiał produkcję shaderów. Bardzo polecam jeśli nie znasz.
Przykład zeskanowanego błotka z kiedyś, zanim nie było jeszcze Quxiel Megascans i takie teksturki sprzedawałem. Teraz rynek tak nasycony, że już nie da rady. A szkoda, bo łażenie
źródło: comment_1633808443Z1pM8EakPNncIjjlkGmSCu.jpg
PobierzCo jest ważne w obrazku do fotogrametrii w zastosowaniu profesjnonalnym:
-Zdjęcie musi być ostre, szczegółowe, mieć jak największą rozdzielczość
-Zdjęcie nie powinno posiadać głębi ostrości (rozmycie planów)
-Zdjęcie nie może