Raczej nie, shader to jest instrukcja do wyswietlenia, musisz zedytowac geometrie recznie. Tak to dziala we wszystkich softach, w ktorych pracuje. Chyba ze jest do tego jakis plugin, ale tego juz nie wiem ;).
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Kurde nie działa mi post processing w unity. Robię wszystko według instrukcji. Czy ktoś może tworzył gierkę John Lemons haunted house? Nie wiem gdzie doszukiwać się problemów.

#unity #blender #3d #grykomputerowe
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Borealny: Chyba też używałem tego pluginu do tekstur, ale nie miałem z nim nigdy takiego problemu. Aby tekstura gór się generowała gdzie trzeba wystarczy pobawić się suwakami.
Nie wiem jak wygląda twój graf po lewej stronie, ale spróbuj to co masz po Erozji podłączyć do ColormapPro. Być może to co podpinasz do generatora tekstury, nie jest w 100% zgodne z tym co otrzymujesz później.
  • Odpowiedz
@dsi_: ło no nie widziałem na wykopie takiego fajnego dawno. Te propsy to se sam malowałeś? Pewnie tak bo wyglada to pięknie i spójnie.
  • Odpowiedz
@einz: tak, z tym że to nie było takie typowe malowanie modeli. Najpierw na podstawie renderu powstala ilustracja, potem ilustracje rozcina się na warstwy i jakby wyswietla je na tym modelu
  • Odpowiedz