Sprite Fright - Open Movie by Blender Studio

Nowa animacja od "Blender Studio".

Imo ta im bardzo fajna im wyszła. Nie jest to AAA, ale całkiem przyjemne dla oka.

Gorion103 - Sprite Fright - Open Movie by Blender Studio


Nowa animacja od "Blend...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gorion103: Fajna, choć dość specyficzna. Szacunek na pewno im się należy.

Ale kurde ileż można tych stylizowanych animacji od nich : D
Niech zrobią w końcu coś realistycznego z elementami archviz, symulacją i złożonością na miarę możliwości dzisiejszego hardweru.


  • Odpowiedz
@wojciech-http-witowski: chodzi mi o to , że na unity dużo ludzi robi takie gry typu low poly, i interesuje mnie czy są tam jakieś specjalne narzędzia, które to ułatwiają, czy po prostu robisz modele takie kanciaste w blenderze i wrzucasz do gry
  • Odpowiedz
Raczej nie, shader to jest instrukcja do wyswietlenia, musisz zedytowac geometrie recznie. Tak to dziala we wszystkich softach, w ktorych pracuje. Chyba ze jest do tego jakis plugin, ale tego juz nie wiem ;).
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Kurde nie działa mi post processing w unity. Robię wszystko według instrukcji. Czy ktoś może tworzył gierkę John Lemons haunted house? Nie wiem gdzie doszukiwać się problemów.

#unity #blender #3d #grykomputerowe
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Borealny: Chyba też używałem tego pluginu do tekstur, ale nie miałem z nim nigdy takiego problemu. Aby tekstura gór się generowała gdzie trzeba wystarczy pobawić się suwakami.
Nie wiem jak wygląda twój graf po lewej stronie, ale spróbuj to co masz po Erozji podłączyć do ColormapPro. Być może to co podpinasz do generatora tekstury, nie jest w 100% zgodne z tym co otrzymujesz później.
  • Odpowiedz