@Butt: W teorii 3 lata, miałem jednak przerwy dość długie.Taki poziom można osiągnąć o wiele szybciej. Ja nie miałem mentora i tyle samozaparcia by się dość szybko uczyć.
  • Odpowiedz
@Leinnan: To chociaż zwiększ różnorodność - różne szpary między deskami, minimalne zmiany koloru.

Np. tekstury ścian rzucają się w oczy, każda częśc wygląda identycznie - a wystarczyło obrócić w jednym teksturę o 180 stopni ;] A osobiście zrobiłbym deski dłuższe i nie wszystkie tych samych rozmiarów - możesz użyć np floor generatora dla blendera, a potem wypalić teksturę i nałożyć na plane.
  • Odpowiedz
Mireczki bawię się od jakiegoś czasu w Unity, ale znudziło mnie już przestukiwanie tutoriali z YouTuba, dajcie jakiś pomysł na mini-gierkę którą można zrobić w kilka tygodni samemu.

#unity3d #unity #blender #gamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blisher Tak, a do tego kopiemy gumbasy i walimy pięsciami w cegiełki. ;)

Chyba, że planujesz coś grubego wydać, to EA Skate był fajny, ale szkoda, że nie wyszedł na PC (z padem w zestawie) i ciekawszymi mapami. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Swoją drogą. Gra nie musi być tak prosta, jak mówisz. Platforma może być szersza, możesz omijać przeszkody, które zaczną Cię gonić i będziesz mógł się
themindcrusherHS - @blisher Tak, a do tego kopiemy gumbasy i walimy pięsciami w cegie...

źródło: comment_P4KRp8FOC6jToVPmTTUXJ7jfW1ELRw9L.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Horvitz: wyskillować. Grafikom 3D znacznie bliżej do programistów (zwłaszcza, że na pewnym poziomie wręcz używa się języka programowania do pisania własnych materiałów) niż rysowników. Jedynie w kwestii modelowania/rzeźbienia można mówić o jakichś predyspozycjach wrodzonych, ale to tylko część zagadnień z grafiki 3D. Przede wszystkim wiedza nt. zachowań światła i poznanie programu.
  • Odpowiedz