Wedle porady jednego z użytkowników postanowiłem wymodelować coś więcej niż kostkę z teksturą. Co prawda jeszcze jest niedokończony, ale po dwóch dniach mam to... w sumie jest to mój pierwszy 'bardziej zaawansowany i wymagający' model i jeszcze sporo pracy przede mną.

Kto zgadnie co to za aparat?


sirgorn - Wedle porady jednego z użytkowników postanowiłem wymodelować coś więcej niż...

źródło: comment_Dac1uuylk0zfGu6b6C0XRGna3hBLDxy8.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Potrzebuję jutro na zajęcia jakiś obiekt, dom do zamodelowania. Jestem początkujący, z blenderem miałem do czynienia tylko w kuchni. Podrzućcie jakieś proste przykłady ;_;

#3d #blender3d #blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W jakieś 4 minuty zrobiłem #animacja w #blender żeby szybko odpisać komuś na mirko. Wyrenderowałem klatki, wszystko fajnie.

Potem przez półtorej godziny próbowałem przekonwertować 12 klatek do GIFa. Próbowałem w Photoshopie, GIMPie, ale nie działało, więc zacząłem ściągać dziwne programy o nazwach w stylu "JPG to GIF Turbo Fast Converter", w akcie desperacji użyłem jakichś narzędzi online, które chciały wpisania captchy po hebrajsku, mojego maila, imienia matki z
Goryptic - W jakieś 4 minuty zrobiłem #animacja w #blender żeby szybko odpisać komuś ...

źródło: comment_RnOadzhpc9VlTiq79EICzTpcjIELze63.gif

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#3ds #grafika #3d #blender

1. Są darmowe pluginy do 3ds Maxa? Najbardziej interesuje mnie dym, ciecz, ale też łamanie obiektów. Jeśli ktos ma link to mistrzostwo.

2. Polećcie jakiś tutorial na temat oświetlenia, jak ostawiać światło w scenie, jak oświetlać obiekty żeby render wyglądał profesjonalnie. Nie musi byc koniecznie 3ds Max bo tworzenie oświetlenia wygląda wszędzie tak samo.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niedługo braknie mi przedmiotów w pokoju do przerobienia ich w trójwymiarowe modele.

Następny z takich łatwiejszych to chyba będzie PC, monitor, albo któryś z peryferiów (mam chrapkę na klawiaturę).

Inne projekty z tego weekendu (oprócz pokoju, które męczę od dawna i co jakiś czas coś tam dorabiam):

http://imgur.com/a/0qaF4
sirgorn - Niedługo braknie mi przedmiotów w pokoju do przerobienia ich w trójwymiarow...

źródło: comment_0dqT1ohpOqKzkl5j1WWH3RDoKEWO79L8.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kruk7: to się zgadza, ale chodzi o to, by nie renderować w formacie filmowym od razu, tylko najpierw jako obrazki, a potem wczytać w video sequence editorze i dopiero wtedy wywołać jako film.
  • Odpowiedz
@Kruk7: Noo, lapek do najnowszych nie należy ;P 1000 sampli to bardzo dużo ;P preview daje Ci tylko tyle, że gdy masz w podglądzie (shift + z) to wtedy blender będzie leciał do 50 sampli. Porób sobie parę prób np. w 720p, albo renderuj tylko część kadru (shift+b o ile dobrze pamietam), czy opłaca się robić powyżej 500 sampli (zrób sobie jakieś testy z 100,250,500, 750,1000) - to oczywiście zależy
  • Odpowiedz
Póki co ten projekt porzucam - nie wszystko wyszło jakbym tego chciał, trochę brak umiejętności.

Czas powrócić do animacji mojej postaci, albo pouczę się czegoś nowego.

lepione w blenderze, renderowane w cycles - 250 sampli, 1920x1080, ok 25min

sirgorn - Póki co ten projekt porzucam - nie wszystko wyszło jakbym tego chciał, troc...

źródło: comment_h9k6RiAcS14qJb7yuV0F3LCzOdX3gu2r.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tworzę sobie taką scenę (mieszkanie brata, ale robione z pamięci).

Przed dokładniejszym modelowaniem i teksturowaniem postanowiłem spytać czy wygląda jako tako? Czy coś byście jeszcze dodali, zmienili?

Jutro jeszcze dodam 3 lampki led nad sofą (jakaś sofa z Ikeły, ale to dopiero wstępny model).

Przy
sirgorn - Tworzę sobie taką scenę (mieszkanie brata, ale robione z pamięci).

Przed d...

źródło: comment_PxAPWdmUaDDX53AfEkG4W5Echo8d0e0P.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wziąłem się dzisiaj za parę tutoriali o cyklu chodzenia. Nagrałem nawet siebie jak chodziłem na bieżni i tez próbowałem odwzorować ten ruch.

Zauważyłem, że moja postać ma problemy z niektórymi ruchami, co utrudnia animacje, palce nie zginają mu się tak jak powinny. Model do dopracowania jutro, żebym mógł na nim pracować (albo znalazłem stary projekt postaci, jak robiłem wszystko zgodnie z tutorialem, może później ją będę animować, chociaż wolałbym mojego zielonowłosego kolegę animować).

Animacja
sirgorn - Wziąłem się dzisiaj za parę tutoriali o cyklu chodzenia. Nagrałem nawet sie...

źródło: comment_VUkIw5aQmcOF1XiHQxKih7mI5zsxPPbU.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blisher: pobierz jeszcze raz ten sam plik z drobpoxa co Ci wcześniej przesyłałem, powinno być naprawione - ja zepsułem, to ja naprawiłem ;P

Problem był w normalnych (wtf, nie ogarniam w ogóle czemu, ale możliwe że cycles inaczej je zapisuje czy coś...)

Jak jeszcze będzie tam problem to musisz zrobić 2
  • Odpowiedz
Postać gotowa do riggingu i do nauki animacji... znalazłem gdzieś w sieci jakąś postać low poly i ją zamodelowałem od nowa (twarz i ręce... masakra jakaś), włosy wzorowane na mojej ulubionej mandze ;)

Bardzo tragicznie to wygląda?

Później musze ogarnać jakiś tutorial z modelowania twarzy i rąk i dokładniejszych modeli... a póki co na moje potrzeby to 'coś' starczy ;)

#blender #b3d #3d
sirgorn - Postać gotowa do riggingu i do nauki animacji... znalazłem gdzieś w sieci j...

źródło: comment_dZXXMaNAUpEGSdH34hHJnFb1QtnKrhbX.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@osael: No skoro jest opcja "import fbx" i "export fbx" to musi obsługiwać :P Eksportowanie animacji działa, tym bardziej dziwi mnie to, że nie da się ich importować
  • Odpowiedz
Render trwa, a ja się nudzę...

Zna się ktoś na Blenderze (pythonie?) czy da się łatwo połączyć moc obliczeniową komputerów (Laptop + PC) do renderowania 1 zdjęcia/animacji?

Póki co wymyśliłem, że przy animacji mam dwa blendery i jeden renderuje na CPU, drugi GPU i klatki się nie nadpisują i do tego mógłbym dać jeszcze lapa, który by wrzucał wyrenderowane klatki do folderu, gdzieś w sieci. Ale może jest lepsze rozwiązanie?

Aktualnie
sirgorn - Render trwa, a ja się nudzę...



Zna się ktoś na Blenderze (pythonie?) czy...

źródło: comment_DO5uWGOPJqhPgFb4R7ESHPE6pHjil2Ay.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sirgorn: Łapki i nóżki nie pasują do zapałek ;) Jeżeli chodzi o symulację to poświęciłem jej bardzo wiele czasu (i nerwów) - testowałem różne lepsze, gorsze warianty - dym to kilka osobnych renderów połączonych potem w Edytorze Nodów (to samo z ogniem przy rozpalaniu). Efekt spalającej się zapałki (i biurka) to dwie tekstury i animowana maska. Takie proste, ale bardzo efektowne triki ;).

Gdzieś koło 2008 roku nudząc się w
  • Odpowiedz