Polećcie mireczki jakieś dobre poradniki/tutoriale itd. do Blendera dla kompletnej zielonki - wcześniej bawiłem się tylko Photoshopem/Google SketchUpem, a w Blenderze zawsze mnie odstraszał ten ogrom opcji i interfejs, ale wreszcie chce się przemóc ;). Domyślam się, że poradniki po polsku to straszna kupa, ale angielski mi nie straszny ;). #blender #grafika
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@meffcio: Zobacz ten poradnik. Aha - jak modelujesz do gier (np. do Unity) to nie rób materiałów w Blenderze (tzn. rób, ale nie dodawaj przezroczystości itp.), wszystko sobie potem dodasz w Unity
  • Odpowiedz
Ściągnąłem model w formacie .obj z neta, ale jest on jako jeden cały duży mesh, chciałbym teraz przenieść niektóre elementy do innych meshy, żeby w unity je niezależnie obracać, jak to zrobić? (mam już zaznaczone konkretne vertexy, jak je teraz przenieść/skopiować do innego obiektu?

#blender #3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Blendmirki. A czy Wy macie może jakiś pomysł na ładne drzewa i roślinność, ale o niskiej geometrii? Tworzę teraz drzewka z użyciem Curve Sapling, no ale to cholera ociężałe jest i generuje gigantyczną ilość poly. Jedno drzewko tym zrobić, to ok, ale do wizualizacji potrzebuję do niektórych ujęć około 20 drzew i jakieś krzewy. Zdecydowanie za dużo geometrii wyjdzie tą metodą. Plane z teksturą się nada, ale gdzieś w tle, bo na
themindcrusherHS - Blendmirki. A czy Wy macie może jakiś pomysł na ładne drzewa i roś...

źródło: comment_S8TY5rEtVtqiouo7gkkZ85WHEpb0JerE.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@themindcrusherHS: Swoją drogą na blendswap.com była scena, z zastosowaniem instancji drzew,realistycznego lasu z kilkoma tysiącami drzew z sapling generatora, wchodząca bez problemu na GPU poniżej 2GB RAMu.
  • Odpowiedz
Mireczki jak zrobić, żeby do szkieletu przypisało mi automatycznie wagi? Szkielet używa mirror, a model nie jest idealnie symetryczny...

#blender #3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam blendera. Duża moc (więcej jak 500 W). Stojący, kielichowy. Coś jak taki http://www.zelmer.pl/files/zdjecia_produktow/blendery_stojace/sb1000_main-picture_340_340.jpg ale żeby w zestawie były też takie "kubki" (o ile to się tak nazywa), służące do przygotowania jednej porcji na szybko, coś jak taki http://pl.russellhobbs.com/images/prod_6683_21350-56_main.png takie jak są w blenderach personalnych. Takie połączeniu obu funkcji tych urządzeń.

Całkiem nieźle wygląda ten http://www.amazon.com/gp/product/B00939I7EK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=390957&creativeASIN=B00939I7EK&linkCode=as2&tag=selfhacked-20 tylko to jest jakieś cudo amerykańskie za 200$, więc trochę drogo, mocy takiej dużej aż nie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@matra: Czemu problem z 2 w 1? Problem jedynie z transformatorem bo pod napięcie amerykańskie jest sprzęt? No cena trochę odstrasza, dlatego pytam czy nie ma jakiegoś tańszego odpowiednika zelmera, philipsa czy innego, 700 W też da radę ;) Kombajn w stylu thermomixa odpada, jak ja w tym przygotuje koktajl z sera i banana potreningowy na siłkę żeby go wziąć ze sobą i jak najmniej naczyń ubrudzić? ;) Vitamix zdepka
  • Odpowiedz
@Hehe: może się da, może się nie da. Jakiś czas temu spędziłam trochę czasu przed kompem w poszukiwaniu czegoś dla siebie i po prostu nie znalazłam tego typu sprzętu. Znajdziesz coś w stylu Ninja na polskim rynku to spoko - możesz mnie nawet zawołać [pod warunkiem, że toto będzie godnej jakości], bo sama chętnie się zainteresuję.

Stąd problem.

Z takich PRAWIE ŻE w Twoim typie jest Kenwood BL237, ale o tej marce
  • Odpowiedz
@Pan_wons: File - > New Maxon Cinema -> Odpala ci się Cinema - > Stawiasz sześcian -> Robisz nowy materiał -> color - plik PSD z tekstura -> przeciągasz teksturę na sześcian -> ctrl + s i w after effect masz juz obiekt 3d. wszystko co zrobisz w Cinema renderuje sie w afterze . nie zapomnij dac render settings na standard final.
  • Odpowiedz
Miraski graficzne, powiedzcie mi proszę. Orientuje się ktoś może, czy materiały z Siggraph są gdzieś dostępne do obejrzenia w necie? Na przykład jakaś stronka, na której byłoby to umieszczone i posortowane.

  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender #grafika3d

Od razu podkreślam, że się uczę, a ten render to nie ma być wersja finalna, tylko baza.

Pytanie brzmi: co dalej? Skrobać to jeszcze, czy ślepy zaułek? Chętnie przyjmę rady i propozycje jak dalej rozbudować ten model. Czuję, że myśliwiec z tego nie wyjdzie, ale na coś w stylu kosmicznego statku pasażerskiego dałoby się wystylizować.
v.....x - #blender #grafika3d

Od razu podkreślam, że się uczę, a ten render to nie m...

źródło: comment_DXu2jKBWZfAj6103hrkzQamZYncqNI8S.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@getrag: dobra, teraz rozumiem. Faktycznie pod tym względem się nie martwiłem. Robiłem to myślą, że walnie się jakieś podstawowe materiały i co najwyżej kilka "naklejek", coś w stylu brandingu samolotów pasażerskich. Dzięki za odzew :)

@funeralmoon: dokładnie do tego doszło ;)
  • Odpowiedz