#programowanie #blender #opengl
Wypoki, mające pojecie o tagach powyżej. Mam projekt zrobić w opengl (c++) model pistoletu, z dużą sprężyna, wszystko ma się piknie ruszać itp. Mniej więcej ma to wyglądać jak w gifie: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/44/AEG.gif/220px-AEG.gif tylko 3d oczywiście.
PYTANIA:
Czy
Wypoki, mające pojecie o tagach powyżej. Mam projekt zrobić w opengl (c++) model pistoletu, z dużą sprężyna, wszystko ma się piknie ruszać itp. Mniej więcej ma to wyglądać jak w gifie: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/44/AEG.gif/220px-AEG.gif tylko 3d oczywiście.
PYTANIA:
Czy




















Bawię się troszkę game enginem. Chciałbym aby moja postać (kulka) ślizgała się po pochylni zgodnie z grawitacją. Szukam poradnika, ale nie mogę znaleźć czegoś co akurat mój problem rozwiązuje. Ma ktoś, coś pod ręką?
1. Daj kulce rigid body, pochylni collision i rigid body, zmień active na passive w pochylni.
2. Włącz