Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
Witajcie , chcę zmienić trochę swój profil zawodowy i z wizualizacji 3d przekierować się w stronę #gamedev a konkretnie level design. Zaczynam praktycznie od zera nigdy tego nie robiłem ale nie zakładam super efektów po miesiącu.
Stąd moje pytanie: Od jakiego silnika zacząć #udk czy #unity3d ? Co lepsze dla osoby znającej się na 3ds max'ie a nie mającej pojęcia o programowaniu.
Jak wystartuje obiecuje założyć
Stąd moje pytanie: Od jakiego silnika zacząć #udk czy #unity3d ? Co lepsze dla osoby znającej się na 3ds max'ie a nie mającej pojęcia o programowaniu.
Jak wystartuje obiecuje założyć
- 1
- 1
@tsstolik: http://www.hourences.com/
https://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit/videos
Najlepsze wejście do Unrealowego LD itd. to wlaśnie tutoriale hourencesa.
To tak na szybko.
https://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit/videos
Najlepsze wejście do Unrealowego LD itd. to wlaśnie tutoriale hourencesa.
To tak na szybko.
Poratujcie jakimś filmem na yt, albo tutorialem jak się robi budynki w takim stylu, a w szczególności tekstury. Próbuję sam ale mi wychodzi zbyt "realistycznie" a chciałbym tak miękko i kolorowo jak na przykładzie. Ciężko mi cokolwiek znaleźć bo nie wiem jak sformułować pytanie. Macie jakieś linki?
#3dsmax #blender #3d #photoshop #grafika
#3dsmax #blender #3d #photoshop #grafika
źródło: comment_YOqdAZ1GURNebduushD6Kllf2s05hnPM.jpg
Pobierz@Artysta89: wpisz hand painted textures w goglach
2 opcja całkiem fajna, kupujesz quxiel suite http://quixel.se/
bawisz sie kolorami na różnych opcjach maski, do tego opcje mieszania i inne psowate bajery, masz takie opcje automatycznych masek, że to głowa mała
http://quixel.se/usermanual/quixelsuite/doku.php
ten ork został zrobiony
2 opcja całkiem fajna, kupujesz quxiel suite http://quixel.se/
bawisz sie kolorami na różnych opcjach maski, do tego opcje mieszania i inne psowate bajery, masz takie opcje automatycznych masek, że to głowa mała
http://quixel.se/usermanual/quixelsuite/doku.php
ten ork został zrobiony
@Artysta89: jakiś rusek na twitchu robi coś podobnego właśnie -> http://www.twitch.tv/kromstern80
Czy graficy 3d (równiez profesjonalni) do projektów tworzą w ogóle nowe tekstury? Jak już są setki gotowców i chyba każda możliwa powierchnia jest stworzona. Ewentualnie można zmienić jedynie kolory lub coś poprawić
#pytanie #januszeblendera #3dsmax #grafika3d #grafika
#pytanie #januszeblendera #3dsmax #grafika3d #grafika
źródło: comment_faKAi2jowqwAovJAObor9W9s75hKQu2z.jpg
Pobierz@coolcooly22: w życiu bywa różnie kwadratowo i podłużnie. jak sobie sam zrobisz to wiesz co masz, często się przerabia, czasem tekstury są tak zajebiste że z nieba lecą kutasy i nie trzeba nic robić.
- 3
@kurakpodwodny: Wyjeb tag #3ds
- 5
#halotupowstajesandrail #buggy #truggy #offroad #motoryzacja #render #3dsmax #projekt
Miałem trochę więcej czasu, to też przysiadłem jak należy do ukończenia wizualizacji. Na razie jest to jeszcze 80% pracy, bo zostało ustawienie materiałów, światła i renderowanie (część najdłuższa i najmozolniejsza dla komputera).
Ale dysponuję już ukończonym wyglądem pojazdu.
Wrzucam więc poniżej :)
Tymczasem biorę się za wykończenie, by wyglądało to oszałamiająco, a
Miałem trochę więcej czasu, to też przysiadłem jak należy do ukończenia wizualizacji. Na razie jest to jeszcze 80% pracy, bo zostało ustawienie materiałów, światła i renderowanie (część najdłuższa i najmozolniejsza dla komputera).
Ale dysponuję już ukończonym wyglądem pojazdu.
Wrzucam więc poniżej :)
Tymczasem biorę się za wykończenie, by wyglądało to oszałamiająco, a
- 1
To co mireczki? Partyjka? ( ͡º ͜ʖ͡º)
Soft standardowo max + vray. Nie zakładałem zrobienia gotowej sceny, chciałem bardziej poćwiczyć materiały. No ale wyszło to co poniżej. Wszelkie uwagi wręcz wskazane :)
PS. Nie umiem ogarnąć miniaturki załącznika na max3d.pl żeby pokazywała się przy temacie. Prośba o radę jakiegoś mireczka który bywa na tym forum o pomoc.
#grafika3d #3dsmax #vray #
Soft standardowo max + vray. Nie zakładałem zrobienia gotowej sceny, chciałem bardziej poćwiczyć materiały. No ale wyszło to co poniżej. Wszelkie uwagi wręcz wskazane :)
PS. Nie umiem ogarnąć miniaturki załącznika na max3d.pl żeby pokazywała się przy temacie. Prośba o radę jakiegoś mireczka który bywa na tym forum o pomoc.
#grafika3d #3dsmax #vray #
źródło: comment_ERakKzYrds31ozBHEhxXR63I9V8qyW3f.jpg
Pobierz@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: To to nie jest zdjęcie? o.O
- 2
Mireczki, ktoś robił kiedyś jakieś zamknięte lokacje w #3dsmax i #unity? Bo potrzebuję zrobić pewne zamknięte pomieszczenia do gry i napotkałem problem:
Mając duże pomieszczenie i teksturę starczającą na 10% całkowitej powierzchni jednej ściany, jak mogę powielić tą teksturę zamiast ją rozciągać? Normalnie przy pracy na materiałach jest coś takiego jak tiling, ale nie mogę tego znaleźć przy uvw map...
Chyba, że ma ktoś jakiś sprawdzony sposób
Mając duże pomieszczenie i teksturę starczającą na 10% całkowitej powierzchni jednej ściany, jak mogę powielić tą teksturę zamiast ją rozciągać? Normalnie przy pracy na materiałach jest coś takiego jak tiling, ale nie mogę tego znaleźć przy uvw map...
Chyba, że ma ktoś jakiś sprawdzony sposób
- 1
@Jestem_Leniwcem: uvw tez ma tiling
źródło: comment_Wf9LM7JTqrnWum9cVNP3JNOxqFfKmsFw.jpg
Pobierz- 2
Polecacie jakieś tutoriale na początek zabawy z #3dsmax ? Chodzi mi przede wszystkim o ogarnięcie interfejsu tak żeby można było na spokojnie coś w nim zrobić bez zastanawiania się co chwilę gdzie szukać poszczególnych opcji. Póki co styczność miałem jedynie z #blender i #zbrush a to wcale nie ułatwia zapoznania się z maxem, bo interfejs jest zaporowy jak dla mnie ;P
#grafika3d #3ds
#grafika3d #3ds
@teryuu: http://cgi.tutsplus.com/categories/3d-studio-max
http://www.3dtotal.com/index_tutorial.php?catDisplay=1&roPos=1&subcat=0&p=1&sort=ratingℴ=1&detailsoff=0&search= - darmowe źródła tutoriali.
http://www.digitaltutors.com/11/training.php?tid=7&cid=106
http://www.thegnomonworkshop.com/store/category.php?page=1 - płatne, ale prawdopodbnie najlepsze tutoriale do maxa.
http://www.3dtotal.com/index_tutorial.php?catDisplay=1&roPos=1&subcat=0&p=1&sort=ratingℴ=1&detailsoff=0&search= - darmowe źródła tutoriali.
http://www.digitaltutors.com/11/training.php?tid=7&cid=106
http://www.thegnomonworkshop.com/store/category.php?page=1 - płatne, ale prawdopodbnie najlepsze tutoriale do maxa.
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
43
Return to Prime Even - niesamowita grafika Marka Denko

Oto, co można stworzyć w 3ds Max po godzinach.
z- 9
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
Bawił się ktoś MassFXem? Symuluję wpadające wisienki do miski że by je na szybko w niej umieścić. Nie wiem jednak jak go skonfigurować tak by mi obiekty nie przenikały przez siebie. Model miski ustawiłem jako original ale mimo to nadal jest problem.
#3d #3dsmax #januszeblendera
#3d #3dsmax #januszeblendera
źródło: comment_3wMlOtEU63Pu3mVTcakTC4j88Y0ULd3X.jpg
Pobierz- 1
Moze ktos poratowac tutorialem lub opisac jak stworzyć i dodać do PowRay teksturę w której będzie zawarte
zdjęcie, a następnie wykorzystać ją z biblioteki Povray jako teksturę sceny na jakims obiekcie?
#3d #3dsmax #powray #grafika3d #grafikakomputerowa
zdjęcie, a następnie wykorzystać ją z biblioteki Povray jako teksturę sceny na jakims obiekcie?
#3d #3dsmax #powray #grafika3d #grafikakomputerowa
- 1
Próbował ktoś wymodelować dechę lespaula w 3D? męczyłem się kiedyś z wyprofilowaniem topa ale za cholerę nie wiedziałem jak go ugryźć. Próbowałem wzorować się na poziomnicach ale siatka plane'ow/polygonów nie chciała mi współpracować. Ma ktoś jakiegoś pro tipa na to?
#3d #3dsmax #blender #januszeblendera
#3d #3dsmax #blender #januszeblendera
źródło: comment_HHG72tCeoxb4T4SqPmcwECizogpiGUdT.jpg
Pobierz- 2
@mcjposp: Ja bym chyba zrobił to za pomocą krzywych Beziera, a potem je przekształcić w mesh i odpowiednio dodać fejsy.
@mcjposp: ja bym spróbował to zrobić tak, zgodnie z poziomicą ustawić krzywe breziera, alt+c, żeby zamienić je na mesha, połączyć je ze sobą, ustawić na zielonej osi tak, żeby był widoczny równomierny spadek, wyekstrudował E. ciekawe, czy by się sprawdziło.
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: te gipsowe podsufitki są nadal modne? o ja cie nie... Po co taki masywny stół? Acha, żeby łatwiej w niego stopą pierdyknąć... No tak... Te sosnowe deski na ścianie... Tak pachnie boazerią że ja cie nie... Dajże za kinkietami odbłyśniki, takie ja wiem, może z klepanego mosiądzu? Będzie bardziej.
- 2
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: Przejaskrawione. Może by tak w PSie już podciągnął trochę kontrast
- 13
Siema, pochwalę się i ja.
Swego czasu modelowałem nieco w 3DSie (ostatnio wypadłem z tematu :/ ) i wyszło mi coś takiego.
Model robiony do rozszerzenia moda BF2: Project Reality o Polskie Wojska (projekt jeszcze żyje i ma się dobrze :) )
Honker
Swego czasu modelowałem nieco w 3DSie (ostatnio wypadłem z tematu :/ ) i wyszło mi coś takiego.
Model robiony do rozszerzenia moda BF2: Project Reality o Polskie Wojska (projekt jeszcze żyje i ma się dobrze :) )
Honker
źródło: comment_ntjrC9BovmSoM4I1pHya0q0aivWy3RVM.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Rezix: Dobra robota z tłumaczeniem. Tak trzymać.
- 2




























#grafika #grafika3d
Posiadanie książki jest dobre, ale dla mnie sprawdziła się jak już troszkę poznałem maxa, szukałem w niej rzeczy które były mi akurat potrzebne.