Mirki! Szykuję się pewnie z moją małżonką na stałą emigrację na UK więc szukam kompa do projektowania 3D. Chodzi mi tylko o niewielkie pomieszczenia, z raczej jak na standardy 3d niewielką ilością detali. To ma być dla architekta wnętrz więc super mocna maszyna nie jest chyba potrzebna(?). Powinien to być laptop i powinien pociągnąć takie programy jak CadDecor i 3dsmax.

Chcę się na nim szkolić, żeby wspomóc moją ukochaną w tym co
Drogie Mirki

Mam 3000 - 3500zł kapitału i potrzebuję kupić laptopa pod studia i pracę - muszą na nim jak najlepiej działać takie programy jak:

- Photoshop

- 3ds max (sam modeling, do renderowania mam stacjonarkę)

- Autocad

Czyli rozumiem, że muszę polować na coś z 16gb ramu

i5 najnowszej generacji / jakaś i7

i teraz pytanie - jaka karta graficzna? Czy musi to być high-end, czy może to być coś tańszego
Po dłuższej przerwie postanowiłem znowu spróbować swoich sił w modelowaniu 3D, zaczynając od kochanego karabinu z #fallout czyli Bozara. 4 lata temu zrobiłem już ten model, jednak wygląda jak kupsko. Ostrzegam że miałem jakieś 3 lata przerwy w modelowaniu i właściwie w 3dsmaxie siedzę od 3-4 dni. Model WIP

3063 vert.

#grafika #grafika3d #3dsmax
Pobierz
źródło: comment_s6sxClBUmePS0FLAumrUrP4qEN1VqyWJ.jpg
@cfani4k: jak mam płaska, 'niepofalowana', to nie ma problemu. Jak ja trochę obniże /podniose, to dzieją się cuda. Niestety, moje testy wykazały, że nie działa to logicznie, czasem falowane pobocze, ale ustawienie pojazdu nad płaskim również powoduje jego spadek /katapultowanie samochodu w kosmos
@cfani4k: 2 dni to dużo, kiedyś miałem typa który odezwał się o 19 i na 8 rano dnia następnego potrzebował 2 ujęcia, bo zwodził klienta za nos, samemu nieudolnie próbując coś zrobić [kocham architektów]; to render robiłem na dwóch komputerach ;)
@Koller: Staram się spędzać każdą wolną chwilę na nauce 3D, ponieważ dość późno się za to zabrałem (tj. późno się zorientowałem, że jest to to co chce robić). A ten render to jest pierwszy jaki zrobiłem całkowicie sam (tj. nie robiłem np. krok po roku z tutoriala).
Mirki ratujcie :( Na jutro mam mieć gotową swoją animację - kiedy zacząłem renderować? Tak, na noc przed. Pojedyncza klatka - wszystko okej z rozdzielczością - 1280x720. Ale jak dam 10 pierwszych klatek jako .avi, to w outputowym oknie mam też rozdzielczość jaką wybrałem, a końcowy plik ma 720x480 - niezależnie od tego jaką wybiorę.. Nie mam pojęcia czemu to tak działa, bo robiłem wcześniej już kiedyś parę razy i było w
@kessubuk:

1. Miesiąc modelowania w wolnym czasie. Grafiki 3D uczę się od jakiegoś roku i jeszcze nie wyrobiłem sobie takiej "efektywnej i szybkiej pracy", no ale staram się nie guzdrać za bardzo.

2. 3ds Max 2014

3. Nie, nie ma takiej potrzeby. Nie jest to złożenie CADowskie a po prostu typowy model high poly.

4. Tak, uczę się programu, technik modelowania i renderowania.

5. Dużo referencji z neta (jak największa rozdzielczość),
@nnatalia0: ale sketchupa to ty szanuj, zacny program. Trochę dziwna ta uczelnia że takich rzeczy wymagają z maxa skoro on się do tego nie nadaje bo nawet dobrych narzędzi do sculptingu nie ma, już blender jest w tym wypadku bogatszy. Siatkę i tak zawsze możesz wyeksportować do 3ds albo obj a potem zapisać w *.max. Nawet gdybyś komuś zleciła to w maxie by tego nie robił, to masochizm jak modelowanie 3d
Cześć mirki graficzne. Poszukuję wysokiej rozdzielczości tekstur skóry takich jak w poniższym przykładzie.

Na CG textures nic takiego nie znalazłem, a innych tak bogatych źródeł niestety nie mam. Z mapami normalnych, spec etc. później już sobie poradzę, więc szczególnie zależy mi na mapce diffuse, choć gotową paczką również nie pogardzę. :) W nagrodę plusy, uznanie i wieczna chwała! ;)

#grafikakomputerowa #grafika #cgi #blender #3d #3ds #3dsmax #maya #burzatagow
Pobierz
źródło: comment_UlU8UqWFEishv5Is5u9htScHZ3Dbcm4e.jpg