Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Dzisiejsze wizki, dopiero co skończyły się piec :)
Czy to praktyczne? Nie mam zielonego pojęcia. Ja się tylko wizualizować uczę.
Są tu jakieś mirki, które pracują w zawodzie? Bo coraz poważniej zaczynam się zastanawiać nad szukaniem czegoś w 3D. Logiczne, że nie z jedną pracą i że kokosów w jako świeżak miał nie będę. Tylko nie wiem czy to co prezentuje poniżej trzyma jakiś wizualny poziom. Zawsze mi ciężko było oceniać coś co
Czy to praktyczne? Nie mam zielonego pojęcia. Ja się tylko wizualizować uczę.
Są tu jakieś mirki, które pracują w zawodzie? Bo coraz poważniej zaczynam się zastanawiać nad szukaniem czegoś w 3D. Logiczne, że nie z jedną pracą i że kokosów w jako świeżak miał nie będę. Tylko nie wiem czy to co prezentuje poniżej trzyma jakiś wizualny poziom. Zawsze mi ciężko było oceniać coś co
źródło: comment_nOTA5OSY9aUNnPXyAMsM8T7zCJk4UnDy.jpg
Pobierz- 3
#3dsmax
Koleś na poniższym filmiku nakłada sobie szybko i łatwo tekstury na określone poligony. Gdy ja próbuje zrobić to samo to tekstura nakłada mi się na cały obiekt, a nie na tylko zaznaczone poligony. Co robię nie tak?
Koleś na poniższym filmiku nakłada sobie szybko i łatwo tekstury na określone poligony. Gdy ja próbuje zrobić to samo to tekstura nakłada mi się na cały obiekt, a nie na tylko zaznaczone poligony. Co robię nie tak?

- 1
@ziobro2: w światku blendera brakuje - i to skrajnie brakuje - profesjonalnych poradników. Jest milion gównianych filmów "jak wymodelować kubek", ale nie ma poradników o robieniu całych scen na poziomie Pixara/Dreamworks itp. Praktycznie nic nie ma też o robieniu materiałów.
- 0
ale nie ma poradników o robieniu całych scen na poziomie Pixara/Dreamworks
@Goryptic: Bo to już nie Blender.
@ziobro2: Tak tylko fajnie jak by to miało poziom i było dużo ciekawostek, u nas tylko max3D jako tako coś tam trafi na coś solidnego. Przydałby się blog albo strona z konkretną treścią, coś jak VFX soldier połączony z FXguide i artykułami na Artstation.
Znaczy ogólnie brakuje mi treści dla prosów,
- 10
- 1
@maciejpiotr_: podłoga od vizpeople, a meble to jakaś stara textura, którą znalazłem przy okazji na dysku ;)
- 1
@qkamil: wcześniej pracowałem na vrayu. nie jestem specem, ale długo mi schodziło na ustawieniu oświetlenia sceny i ustawieniach renderu. w coronie jest to maksymalnie uproszczone. przy ustawieniach nic nie musisz zmieniać, możesz cały czas jechać na default, a przy świetle ogranicza się do wstawienia słońca z corony plus hdri i koniec. trochę inaczej w coronie działa tworzenie materiałów, ale podgląd na kulce jest w 99.9% taki sam jak na renderze.
Mirki, jest ktoś mi w stanie wykonać na szybko kawałek morza w #3dsmax
- 0
Polecam darmowy plugin Wave Generator.
http://www.aespid.com/index.php/2014-06-01-02-02-51/3ds-max/54-wave-generator
http://www.aespid.com/index.php/2014-06-01-02-02-51/3ds-max/54-wave-generator
- 1
@maciejpiotr_: głupie pytanie
- 2
@mattvott: Głupie nie głupie, autocad 2015 to lekkie gówienko w porównaniu do 2013-2014. A to za sprawą interfejsu, czy małej efektywności, po problemy z wgrywaniem jpg.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@MichaelP: do maxa Corona jest za darmo w formie demo, ale z tego co wiem jest w pełni funkcjonalne i można wykorzystać też ją komercyjnie. Nie wiem jak sprawdzi się w animacji, ale wizki można ładne zrobić :)
@maciejpiotr_: No niestety tak to nie działa :) tylko do nauki, nie można wykorzystywać do celów komercyjnych
Mirki, możecie mi pomóc?
Mianowicie - dodałem kolejne edit poly modyfikując bok i poznikała mi reszta vertex'ów. Co się z nimi stało, dlaczego i jak odzyskać możliwość ich edycji?! Nic nie pomaga, jedynie konwertowanie na editable patch i z powrotem na editable poly ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Co ja zrobiłem?
#3dsmax
Mianowicie - dodałem kolejne edit poly modyfikując bok i poznikała mi reszta vertex'ów. Co się z nimi stało, dlaczego i jak odzyskać możliwość ich edycji?! Nic nie pomaga, jedynie konwertowanie na editable patch i z powrotem na editable poly ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Co ja zrobiłem?
#3dsmax
źródło: comment_rWJVeCk5lyU3pVA7znFY4CvA2RLUl7O0.jpg
Pobierz@dabdanek: ewentualnie podrzuć model w FBX/OBJ i wszyscy zobaczymy (w .3ds też może być blender otwiera go)
@dabdanek: nie możesz tak robić, tzn. nie możesz wywalać edit poly które są tam gdzieś pod spodem, powiniens otrzymywac komunikaty z ostrzezeniem, oczywiście się da, ale możesz otrzymywać różne babole...
Zna się ktoś na grafice 3D i animacji, i potrafiłby wskazać jakieś tutki odośnie renderingu do motywu "bajkowego" jak trailery z tf2 albo te wszystkie bajki animowane?
http://digital-art-gallery.com/oid/29/854x480_6580_Nubian_hous_3d_cartoon_architecture_picture_image_digital_art.jpg o wygląd efektu końcowego, coś takiego :> .
#pytanie #grafika #3dsmax #maya
http://digital-art-gallery.com/oid/29/854x480_6580_Nubian_hous_3d_cartoon_architecture_picture_image_digital_art.jpg o wygląd efektu końcowego, coś takiego :> .
#pytanie #grafika #3dsmax #maya
@MichaelP: umiesz modelować i nakładać tekstury? bo to pytanie zadałeś tak że...
- 1
@thewickerman88: Czyli jak robiłeś tylko w blenderze to wystarczyłyby teksturki rysowane z ładnymi, żywymi kolorami i światła dużo :) .
Może znajdzie się wśród mirkowych ekspertów jakiś od 3ds maxa. Powie mi ktoś jak wyłączyć w maxie opcję związaną ze skrótami klawiaturowymi, które się zmieniają jak mam zaznaczony obiekt typu "editable poly". Mianowicie jak grzebię coś przy obiekcie i nacisnę "T" to zamiast przełączać się widok robi mi się opcja "Tesselate"... Doprowadza mnie to do chęci wyrzucenia laptopa przez okno.
#grafika3d #3dsmax
#grafika3d #3dsmax
- 3
Hej!
Pracuje już trochę nad własną grą w Unity 3D i potrzebuje kogoś kto umie i lubi robić mapki, np w blenderze.
Interesują mnie obecnie mapki zamknięte, typu jakieś hangary w stylu nowoczesnym ( nie wiem ja kto nazwać )
Oczywiście jestem wstanie trochę zapłacić za fajną mapkę ( ͡° ͜ʖ
Pracuje już trochę nad własną grą w Unity 3D i potrzebuje kogoś kto umie i lubi robić mapki, np w blenderze.
Interesują mnie obecnie mapki zamknięte, typu jakieś hangary w stylu nowoczesnym ( nie wiem ja kto nazwać )
Oczywiście jestem wstanie trochę zapłacić za fajną mapkę ( ͡° ͜ʖ
- 2
@maciejpiotr_: Co najmniej 15k
- 1
W skali od 1 do 10 zlozonosc to 3-4 mapka pod multiplay
- 6
- 1
@saltacme: Zostaw sobie jeden wątek :)
P.S. Płaska ta scena, pracuj nad swiatlem :)
P.S. Płaska ta scena, pracuj nad swiatlem :)
- 1
@maciejpiotr_: xref - http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-F9CE15BD-FD57-4671-8F3A-8E742B766555-htm.html ;)
krótko - są do osobne pliki które "podpinasz" pod główny plik, nie obciążając procesora i ramu oraz grafiki zbytnio - ja w projektach arch zawsze mam wypracowany workflow xrefów - osobno teren, roślinność, samochody, budynki - jeżeli potrzebujesz coś zmienić, to otwierasz szybko konkretnego xrefa i zmieniasz, a nie ładujesz całą scenę przy okazji dobijając podzespoły :)
Co do drzew - mamy gotowe kolekcje - evermotion, cgaxis,
krótko - są do osobne pliki które "podpinasz" pod główny plik, nie obciążając procesora i ramu oraz grafiki zbytnio - ja w projektach arch zawsze mam wypracowany workflow xrefów - osobno teren, roślinność, samochody, budynki - jeżeli potrzebujesz coś zmienić, to otwierasz szybko konkretnego xrefa i zmieniasz, a nie ładujesz całą scenę przy okazji dobijając podzespoły :)
Co do drzew - mamy gotowe kolekcje - evermotion, cgaxis,
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: wreszcie jakieś konkretne miejsce do dyskusji bo już męczyło mnie to wieczne gadanie na korytarzu.
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: racja Ciechan zamiast Vipa - za bardzo Januszowato :) No Solgarz, Kuźniar, Trochę zboża i lasu za oknem :) W telewizji dał bym maxa a obok obrazek Wałęsy
- 7
- 6
"Hover Racer" - autor: Yusuke Mori
#art #digitalart #enforcercontent #technologia #futurecontent #3dsmax #vray
#art #digitalart #enforcercontent #technologia #futurecontent #3dsmax #vray
źródło: comment_RHlDyfqjKEx7cU8AlmQ8UehCWLXVA4pz.jpg
PobierzMirki z #3d i #3ds, oraz #3dsmax mam problem z modelem w maxie. Dokładniej chodzi o to że jeśli w viewporcie ustawie na wireframe to model znika tak jakby nie miał siatki, natomiast jeśli zmienię na realistic, facets, clay i inne to model jest.
Mniej-więcej wygląda to tak jak w linku poniżej.
http://s20.postimg.org/xctccm8ql/Clipboard02.jpg
Nigdy nie miałem takiego problemu, a i rozwiązań szukałem w googlach, jednak nic nie
Mniej-więcej wygląda to tak jak w linku poniżej.
http://s20.postimg.org/xctccm8ql/Clipboard02.jpg
Nigdy nie miałem takiego problemu, a i rozwiązań szukałem w googlach, jednak nic nie























Założyłem wraz ze znajomymi z pracy i starej uczelni grupę do nauki 3D na Facebooku.
Może ktoś z was nie do końca lubi wrzucać swoje prace na Wykop, albo brakuje tutaj konkretnego feedbacku i chciałby dołączyć do nas na FB?
Mamy już kilku uczniów, a czym więcej tym szybciej nauka będzie szła. Z chęcią zaprosiłbym też @xypnise jako doświadczonego konsultanta :P
#grafika3d #vray #blender