Drogie Mirki

Mam 3000 - 3500zł kapitału i potrzebuję kupić laptopa pod studia i pracę - muszą na nim jak najlepiej działać takie programy jak:

- Photoshop

-
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po dłuższej przerwie postanowiłem znowu spróbować swoich sił w modelowaniu 3D, zaczynając od kochanego karabinu z #fallout czyli Bozara. 4 lata temu zrobiłem już ten model, jednak wygląda jak kupsko. Ostrzegam że miałem jakieś 3 lata przerwy w modelowaniu i właściwie w 3dsmaxie siedzę od 3-4 dni. Model WIP

3063 vert.

#grafika #grafika3d #3dsmax
T.....y - Po dłuższej przerwie postanowiłem znowu spróbować swoich sił w modelowaniu ...

źródło: comment_s6sxClBUmePS0FLAumrUrP4qEN1VqyWJ.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miraski graficzne, powiedzcie mi proszę. Orientuje się ktoś może, czy materiały z Siggraph są gdzieś dostępne do obejrzenia w necie? Na przykład jakaś stronka, na której byłoby to umieszczone i posortowane.

  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@cfani4k: jak mam płaska, 'niepofalowana', to nie ma problemu. Jak ja trochę obniże /podniose, to dzieją się cuda. Niestety, moje testy wykazały, że nie działa to logicznie, czasem falowane pobocze, ale ustawienie pojazdu nad płaskim również powoduje jego spadek /katapultowanie samochodu w kosmos
  • Odpowiedz
@cfani4k: 2 dni to dużo, kiedyś miałem typa który odezwał się o 19 i na 8 rano dnia następnego potrzebował 2 ujęcia, bo zwodził klienta za nos, samemu nieudolnie próbując coś zrobić [kocham architektów]; to render robiłem na dwóch komputerach ;)
  • Odpowiedz
@Koller: Staram się spędzać każdą wolną chwilę na nauce 3D, ponieważ dość późno się za to zabrałem (tj. późno się zorientowałem, że jest to to co chce robić). A ten render to jest pierwszy jaki zrobiłem całkowicie sam (tj. nie robiłem np. krok po roku z tutoriala).
  • Odpowiedz
Mirki ratujcie :( Na jutro mam mieć gotową swoją animację - kiedy zacząłem renderować? Tak, na noc przed. Pojedyncza klatka - wszystko okej z rozdzielczością - 1280x720. Ale jak dam 10 pierwszych klatek jako .avi, to w outputowym oknie mam też rozdzielczość jaką wybrałem, a końcowy plik ma 720x480 - niezależnie od tego jaką wybiorę.. Nie mam pojęcia czemu to tak działa, bo robiłem wcześniej już kiedyś parę razy i było w
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mruvek: Nie wiem jak to w Maxie wygląda, ale nie możesz wyrenderować wszystkiego do pojedynczych klatek i dopiero potem, w osobnym programie, połączyć ich w animacje?
  • Odpowiedz
@kessubuk:

1. Miesiąc modelowania w wolnym czasie. Grafiki 3D uczę się od jakiegoś roku i jeszcze nie wyrobiłem sobie takiej "efektywnej i szybkiej pracy", no ale staram się nie guzdrać za bardzo.

2. 3ds Max
  • Odpowiedz
@nnatalia0: ale sketchupa to ty szanuj, zacny program. Trochę dziwna ta uczelnia że takich rzeczy wymagają z maxa skoro on się do tego nie nadaje bo nawet dobrych narzędzi do sculptingu nie ma, już blender jest w tym wypadku bogatszy. Siatkę i tak zawsze możesz wyeksportować do 3ds albo obj a potem zapisać w *.max. Nawet gdybyś komuś zleciła to w maxie by tego nie robił, to masochizm jak modelowanie
  • Odpowiedz
Mirki zara niewyczymie. Mam problem z #3dsmax 'em. Do unwrapowania używam osobnego pluginu o nazwie TexTools. Gdy już wszystko ładnie cacy zrobie i nacisne przycisk Normalize(?) który wyrównuje ze sobą fragmenty rozłożonej siatki, to wtedy coś się pierdo?$i i się zapada, tak jakbym użył narzędzia Collapse. Poniżej przykład:

https://imgflip.com/gif/96rjk

Pierwszy raz takie coś mi się zdarzyło.

#grafika #3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#3dsmax

ludziska kto wie jak zmapowac mesha ? probowalem uvw map na polygonach ale ten modyfikator dziala na calym meshu a to utrudnia mapowanie po id elementow
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć mirki graficzne. Poszukuję wysokiej rozdzielczości tekstur skóry takich jak w poniższym przykładzie.

Na CG textures nic takiego nie znalazłem, a innych tak bogatych źródeł niestety nie mam. Z mapami normalnych, spec etc. później już sobie poradzę, więc szczególnie zależy mi na mapce diffuse, choć gotową paczką również nie pogardzę. :) W nagrodę plusy, uznanie i wieczna chwała! ;)

#grafikakomputerowa #grafika #cgi #blender #
themindcrusherHS - Cześć mirki graficzne. Poszukuję wysokiej rozdzielczości tekstur s...

źródło: comment_UlU8UqWFEishv5Is5u9htScHZ3Dbcm4e.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#3dsmax #pytanie #problem #pomocy

Mirki, próbuję zabrać się za model auta w 3ds Max. Ale mam problem. Otóż, gdy wrzucam blueprint na plaina, on zamiast się po nim rozciągnąć, to tworzy się wiele miniaturek obok siebie. Wie ktoś jak to rozwiązać?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach