Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 7
- 10
- 7
Ćwiczymy dalej.
Wczorajsza słoma powstała w 70minut, dzisiejszy materiał 1.5godziny. Zrobiłem w tym razem render w marmosecie więc w przyszłości jakieś turntable. Moim zdaniem w Designerze osiągnąć dobrze wyglądające surowe drewno jest bardzo trudno. Zauważyłem, że nawet najwięksi maharadżowie Designera mają z tym problem,
Jak
źródło: comment_VzjImT8gtjReP5kgJA4kEshKdxBro2UI.jpg
Pobierz- 0
- 0
@ofczy: Myślę, że zawsze będzie do czegoś użyteczny, jeśli nawet nie tworzenie materiałów to automatyzacja teksturowania. Wyglądają i są pro, jeśli ktoś robi realistyczną grę lub w lekkim stopniu stylizowaną to jest to jak znalazł, szybkie i łatwe. Jeśli ktoś robi stylizowaną to
źródło: comment_T5SNBhcgHOvkH2puKK9S1CiR8RRhdtcb.jpg
Pobierz759
Jeż SONIC z długopisu 3D

oczywiście level Azja
z- 32
- #
- #
- #
- 10
Spamuję was nadal, wczoraj były bale to dziś podobny klimat, sianko na dach.
Od razu zazwyczaj testuje sobie swoje materiały jak można je wykorzystać i jak wyglądają. Wiadomo na kulce czy sześcianie to wszystko może być super i fajne, ale potem wychodzi bardzo dużo już na modelu. Wiec prosty test zawsze warto zrobić.
źródło: comment_HlduUFJmVOMv7aAEvSYnZV04D2nzLzjd.jpg
Pobierz- 3
- 1
- 10
Pomysł to ściana domku z bali, lekko stylizowane. Coś jak God of War czy Uncharted 4. Myślę, że gdyby połączyć to z jakimś materiałem martwych liści, patyków, mchu i błota blendowanym w jakimś silniku to może ta jakość już wystarczać aby to jakoś wyglądało.
Ostatnio staram się codziennie zrobić jeden materiał, chociaż by prosty. Spamować nimi?
#substance #grafika3d #3d
źródło: comment_sezhgDShQILakjpvp1TCIPutTVMoh1S5.jpg
Pobierz
źródło: comment_9KipyfhwtzUjStuC8IKFnZHHadoSvM7j.jpg
Pobierzhttps://www.wykop.pl/link/5265649/ekran-holograficzny/
#mikroreklama #technologia #3d &to co niżej w .gifv
źródło: comment_3bLISUgcEJMGp4gcriMIjg4ga9dxhWEs.gif
Pobierz17
Ekran Holograficzny

Obraz 3D nie wymagający okularów.
z- 0
- #
- #
- #
#programy
#projektowanie
#3d
#solidedge
- 260
- 0
21
Łączenie 2d z 3d w Blenderze

Moje próby z mieszaniem technik animacji 2d i 3d
z- 3
- #
- #
- #
- #
- 1
Jak unwrapuje tak jak na obrazku to textury są słabe lub o różnej rozdzielczości w substance painterze, a jak każdą część unwrapuje osobno to w substance painterze wszystko się rozjeżdża.
Mam model low i high poly.
#3d
trochę #gamedev
źródło: comment_5P0LuS5dxNKD384S1ZW7NDMKkV2vtack.jpg
Pobierz- 7
Jestem na pierwszym roku, myślałem ze będę mieć dużo czasu na naukę chociażby Blendera, Substance Painter/Designer.
Okazuje się, że studia pochłaniają dużo czasu oraz do łatwych nie należą i zamiast uczyć się tego co mnie kręci to muszę uczyć się analizy matematycznej / algebry, algorytmów itd.
Może jakaś alternatywa zamiast tych studiów?
Myślałem nad:
Pamiętaj że kasa w Twoim wieku jest ważna, a robota w której sie nie wypalisz jeszcze ważniejsza. Studia informatyczne to 2 lata matmy, potem dopiero wchodzi infa, także proponuje
66
Blender 2.81 wydany

Nieco ponad 3 miesiące po ogromnej aktualizacji 2.80, doczekaliśmy się równie emocjonującego wydania 2.81. W tej wersji Blender dodaje eksperymentalne wsparcie raytracingu na Nvidii RTX, nowe kursory, pędzle i maski, dużo lepszy filtr odszumiający od Intela czy ulepsza silnik EEVEE.
z- 12
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0




















Miało dziś nie być, ale miałem taki dobry pomysł na materiał, że po prostu musiałem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Materiał 2 godziny, po spędzeniu więcej czasu może być naprawdę fajny, Tak więc na pewno będzie do dopracowania.
źródło: comment_V6OONC7IXMdMKSZoOItqXVwfKK81ihCd.jpg
Pobierzźródło: comment_BbnRVmecdTgjafqgE1RisIiBn7BbDTtl.jpg
Pobierz